绝区零营业再开怎么玩 绝区零营业再开活动介绍

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绝区零营业再开怎么玩 绝区零营业再开活动介绍

绝区零营业再开活动介绍

「营业再开」活动说明营业再开· 「营业再开」活动时间:激活当天至激活起第16天 04:00(服务器时间)。

· 「营业再开」活动包含「重启签到」、「活跃记录」、「双倍掉落」、「代理人助演」、「全新调频」、「全新纪事」等内容。

重启签到· 「营业再开」活动期间,每日登录即可领取1次奖励,累计登录7天即可领取全部奖励。

· 签到次数将在每日4:00(服务器时间)刷新。

活跃记录· 「营业再开」活动期间,完成相应任务可获得「活跃记录积分」和奖励,累计获得指定数量的「活跃记录积分」,可领取更多奖励。

· 「营业再开」活动第2~5天,将分别解锁第2~5个页签下的任务,页签解锁时间将在每日4:00(服务器时间)。

绝区零营业

绝区零营业

双倍掉落· 「营业再开」活动期间,「实战模拟室」所有怪物卡掉落提高100%,共计20次受增益次数。

· 「营业再开」活动期间,「定期清剿」所有敌人掉落提高100%,共计5次受增益次数。

· 「营业再开」活动期间,「专业挑战室」所有敌人掉落提高100%,共计3次受增益次数。

代理人助演· 「营业再开」活动期间,绳匠可从6位常驻频段S级代理人中指定一位作为「限时助演代理人」。

· 「限时助演代理人」的有效使用时限等同于整个「营业再开」活动的有效时限。「营业再开」活动结束后,「限时助演代理人」的试用也随之结束。

· 在活动期间,绳匠可以在活动界面随时更换「限时助演代理人」。

· 「限时助演代理人」可在「实战模拟室」、「定期清剿」、「专业挑战室」、「恶名狩猎」、「零号空洞」等玩法中使用,不可在「式舆防卫战」、限时特殊活动以及部分主线剧情中使用。

· 「限时助演代理人」的等级、技能等练度将根据绳匠的绳网等级区间不同而变化。

· 如果绳匠未选择「限时助演代理人」,系统将默认提供[格莉丝]作为绳匠的「限时助演代理人」。绳匠可以随时进行更换。

全新调频· 全新限定S级代理人已上线!调频获取概率大幅提升。

· 更多代理人信息可前往「调频」界面查看。

全新纪事· 全新剧情已上线!主线及各类独家剧情的全新内容将在版本更新后永久开放。

绝区零卢西娅音擎推荐

绝区零卢西娅音擎怎么选,卢西娅是命破体系的核心辅助,能够后台进行协同攻击并提供贯穿力加成,增伤和暴击伤害加成多种增益此外,其终结技还具有生命值回复效果。对于她的音擎选择为大家提供下方推荐。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。

绝区零音擎

一、首选音擎

铸梦炉歌(专武)

①音擎词条提供了生命值加成,可以缓解生命值毕业压力

②此外,还提供了回能加成和全队增伤及生命值加成

二、下位音擎推荐

1、好斗的阿炮

支援辅的通解,提供了能量自动回复加成的同时,还能提高全队的攻击力

没专属的建议用这个

2、啜泣摇篮(常驻)

提供了后台能量自动回复,但是,其加伤效果覆盖率不高

3、逍遥游球(月卡音擎)

搭配仪玄使用且打以太弱的怪时,可以提供不错的暴击率加成

但其余情况下,效果等同于聚宝箱

4、聚宝箱

提供了能量自动回复加成,不过其音擎效果加成约等于0

(当然了,你要是不想把那么多资源给一个辅助,你也可以带主词条为生命的任意音擎(包括b级音擎[残响]—III型),达到快速毕业效果)

绝区零生命

《绝区零》风属性机制介绍

绝区零属性感兴趣的用户们与小编来看一下吧!

绝区零触发

先说说风化这个状态吧。当你用风属性攻击,打敌人的时候,会慢慢积累一个,叫风属性异常积蓄的东西。积累到一定程度,敌人就会进入风化状态。这个状态最直接的好处,就是能打断敌人正在做的动作,同时还能造成一波,不错的风属性伤害。

绝区零浸染

敌人进入风化状态之后,事情就变得更有意思了。这时候你用风属性继续打他,伤害会根据代理人自己的机制得到提升。但更关键的是浸染效果。只要你在敌人风化期间,用火、冰、电、物理或者以太,这五种属性中的任意一种,去攻击他,就会触发对应属性的浸染。比如你用冰属性打了一下,那就会触发冰浸染。

绝区零乱流

浸染触发之后,敌人受到的风属性伤害,和被浸染的那个属性伤害都会提升。不过要注意,一次风化状态里,只能触发一次浸染,所以要选好用哪个属性去触发。这就需要看你的队伍的配置来决定了,如果队里有强力的冰属性输出,那就优先触发冰浸染。

绝区零风化

然后是乱流机制。这个机制,是专门针对多属性异常状态设计的。正常情况下,敌人身上有一个属性异常,你再给他上另一个属性异常,会触发紊乱效果。但如果其中一个异常是风化,那就不会触发紊乱,而是触发乱流。

乱流触发的时候,会直接结算风化之外的,那个属性异常,造成范围伤害。假设敌人身上有风化状态,你又给他上了一个冰冻,那乱流就会结算冰冻,打出冰属性的范围伤害。这个范围伤害在打群怪的时候,特别好用。不过乱流触发之后,有冷却时间,短时间内没法连续触发。

还有个细节要提一下,触发乱流之后,浸染状态,会被强制转换成乱流对应的属性。这意味着你的伤害加成类型,会发生变化,在实战中需要考虑清楚。

从实际应用来看,风属性比较适合做队伍的辅助核心。先用风属性把敌人打进风化状态,然后按队伍配置,选择合适的属性触发浸染,最后如果有机会,再利用乱流打出爆发伤害。整个流程需要一定的操作和理解,但熟练之后,输出效率会很高。2.8版本的危局强袭战,会加入一个带风属性特性的新boss,到时候就能实际体验这套机制了。后续版本还会有风属性的新代理人登场,估计会有更多围绕风属性设计的玩法出现。

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