《全明星觉醒》修罗塔玩法攻略

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《TapTap》是一款考验耐心的养成游戏,修罗塔的挂机系统堪称是玩家的续命神器。小编发现这个塔楼不仅能自动收集物资,还能根据通关层数提升收益,简直是打工人的梦想成真。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

TapTap修罗

TapTap修罗

修罗塔入口在海湾街,位酒吧招待员的右侧,与NPC“黑子”进行对话即可进入修罗塔,也可以通过“历练”界面,选择修罗塔,点击下方的“前往”进行自动前往。

TapTap玩家

TapTap玩家

一、挑战规则与准备

修罗塔的挑战无需消耗额外资源,这无疑为玩家们提供了更多尝试的机会。但需要注意的是,不同层数设置了不同的战斗人数条件,玩家需仔细查看并确保队伍满足要求,方可开启挑战。例如,某些层数可能仅限 2 人出战,而某些层数可能要求 6 人全员参与战斗。

TapTap挑战

TapTap挑战

同时,每层还设有特定的战斗结算条件,可能是在规定回合内击败所有敌人,或者保证己方存活人数等,只有满足这些条件,才能视为战斗胜利,继续向更高层迈进。

二、收益获取与挂机功能

(一)挂机收益

修罗塔主要产出装备精练、装备增幅所需要的各种材料,当玩家成功通过修罗塔第一层后,即可解锁挂机功能。这一功能十分实用,每隔一段时间,系统会自动帮助玩家获取物资并储存,储存时间为 24 小时。而且,完成挑战的层数越多,挂机单位时间收获的物资收益越高。

TapTap挂机

TapTap挂机

(二)快速收益

为了让玩家能更高效获取挂机物资,游戏还提供了快速收益功能。玩家可使用该功能,迅速获得 120 分钟的挂机物资收益。这在玩家急需资源提升角色,又没时间长时间等待挂机时,是个绝佳选择。

TapTap敌人

TapTap敌人

三、快速挑战与特殊关卡

当玩家成功通过第四层后,将解锁快速挑战功能。除了特定关卡外,玩家可不进入战斗直接进行战斗结算,大大节省了挑战时间;不可跳过的特殊关卡往往有着独特的机制或强大的敌人,建议跟对敌人阵容慎重选择出战伙伴,制定战术。若敌人有高额护盾,可先使用能破盾的技能;若敌人会回血,就要带上能限制回血的角色。同时,注意技能释放顺序和时机,合理利用角色的控制技能打断敌人关键技能,提高通关成功率。

掌握修罗塔的玩法规则,合理规划挑战路线,充分利用挂机和快速挑战功能,针对性应对特殊关卡,玩家们就能在修罗塔中不断突破自我,收获丰厚奖励,提升自身在游戏中的实力与地位。

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TapTap卡牌

一、基础玩法

1、资源管理:游戏资源包括水、蔬菜、矿石、土、木材等。一个星球能量随机产生一种资源,通关关卡和完成任务可获取能量。水和肉是生成动植物卡牌的关键,其他资源用于制作盖娅核心及建筑。前期水资源匮乏,要节约用水,避免无脑产出植物,多余种子留着后期杂交使用。灌溉器使用会消耗水资源,不用时记得及时关闭。

2、卡牌知识:卡牌有植物、动物、虫族和机器人,每张卡牌有攻击、生命、防御、攻击范围和攻速五条属性,攻速数值越低越好。卡牌等级上限,融合卡牌取最高的上限。光卡牌拖拽到植物上可产生种子,粘液、虫卵、铁制品等卡牌无用,可直接拖出屏幕删除。卡牌等级提升主要通过拖拽合成,合成后的级数为两张卡牌级数相加,最高等级为10级。每个星球还有特殊的提升卡牌数值的方式,比如植物星球可通过植物杂交生成新品种卡牌,动物星球可修建健身房训练提升数值。

二、阵容搭配

1、前期(单植物):前排放西瓜,中排和后排选择橘子,后排可带一个柠檬来降低敌方攻击。

2、中期(植物 - 植物):前排为西瓜 - 大蒜,中排西瓜 - 橘子,后排橘子(可带一个橘子 - 柠檬减攻击)。

3、后期(植物 - 动物):前排洋葱 - 牛头人(再学哥布林技能),中排橘子 - 鹰,后排鹰。

4、boss 阵容:可采用输出、坦克、坦克、输出或全输出的组合,还能带上一两个柠檬 - 橘子或柠檬,来降低 boss 的攻击。

TapTap植物

三、战斗技巧

1、理解转换关系:一粒种子在农场产出一株植物,一株植物在收割机中能变为四粒种子,达成1 4的转化。前期虽探索点和水资源有限,但可据此公式产出一株lv10的植物,助力通关。不过等级超过lv4的植物放入收割机可能亏本,通关即可,不必过度追求高等级植物。

2、注意站位:植物在战场中有攻击距离,尽量将1距离的植物放在前排,其血量更高、防御力更强;3距离的植物放在后排。带有控制能力的植物也放在前排,以干扰敌方,增加攻击次数,提高输出伤害。

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TapTap信息

游戏获胜目标:

所有邪恶阵营死亡时游戏胜利。

游戏失败条件

当对局中存活的邪恶人数大于其他人数时,游戏失败(在游戏中镇民和中立隶属不同阵营,不可混为一谈)

角色阵营划分:

该游戏现目前分为三个阵营:城镇、中立、邪恶。

城镇:由小镇的镇民组成,游戏中为黄色卡面,拥有特殊的能力并忠实地执行自己的能力,在被问询时为玩家提供夜晚/白天信息,带来正面收益和逻辑基点(镇民一般情况下说真话)

TapTap小镇

部分镇民卡面展示

中立:由小镇的特殊镇民组成,游戏中为蓝色卡面,拥有一些特殊的小技能,在被问询时为玩家提供夜晚/白天信息,带来不稳定的正面或负面收益,部分角色提供逻辑基点(中立信息基于其本身角色特性)

TapTap游戏

部分中立卡面展示

邪恶:由小镇的黑手党组成,游戏中为红色卡面,会在夜晚作乱干扰小镇(需注意,小镇黑手党中有且仅有一位教父,部分信息位技能仅对教父生效,教父死后将由其他黑手党接替教父的位置),在被问询时会提供一个假身份并为玩家提供真假参半的信息,带来视角干扰,影响玩家决策判断,带来负面收益(黑手党按照伪装角色的正确格式随机发言,其信息概率为真)

TapTap卡面

部分邪恶卡面展示

(OS:后续会加入混沌邪恶阵营,开发者正在持续爆肝ing~~~)

基本游戏流程:

该游戏每天共分为4个阶段(2个玩家可操作阶段):进入白天—— 玩家问询阶段—— 玩家处决阶段—— 进入夜晚(部分角色技能会在问询及处决阶段发动,角色篇会进行详细解析)

TapTap角色

基础流程

接下来为各阶段详细解释:

进入白天:作为一天的开始,你将得知昨夜的伤亡情况和死亡角色的遗言(即死亡信息)

玩家问询阶段:你可以问询场上仍存活的角色,并获得他们的身份信息和至今为止的夜晚行动情况(黑手党会说谎,提供真假参半的信息,但是部分角色技能可以影响夜晚信息的存续)

玩家处决阶段:你可以处决场上仍存活的角色,并获得他们真实的身份信息和真实的夜晚行动情况(死亡信息不会作假)

进入夜晚:作为一天的结束,所有具备夜晚技能的镇民将在夜晚发动他们的技能(镇民夜晚行动只看技能优先级和角色序号顺序发动,详情看下文解释)

技能优先级解释:

为了夜晚进程顺利和信息正确,所有技能将按照优先级进行先后发动:修改他人目标类技能—— 控制类技能—— 伤害类技能(处于同一优先级的角色技能发动时无先后顺序且死亡最后结算,即可以出现3人互杀或死亡前发动技能,常规情况下玩家不用特殊关注,只需关注进入白天阶段提供的信息情况)

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