绝区零2.0新驱动盘强度分析攻略

分类: 手游攻略 阅读: 846

《绝区零》是一款让仓鼠党狂喜的养成游戏。小编偷偷看了眼新驱动的强度,建议各位现在就开始囤体力药,不然到时候刷到天荒地老可别怪我。感兴趣的小伙伴跟着小编深入了解一下吧。

绝区零2.0将会新增两套全新驱动,分别为[云岿如我]和[山大王],这两套驱动盘的泛用性怎么样?还有适合什么角色?今天给大家讲一下2.0的两套新驱动强度!

1、云岿如我

绝区零击破

两件套

目前唯一的生命加成2件套,由于仪玄具备生命转贯穿力机制,因此生命词条收益较高,对仪玄来说是优先级很高的主堆词条。目前该2件套仅有仪玄适配,泛用性不高。

四件套

云岿4件套效果也比较专精,施放强化特殊技、连携技或终结技会分别提高4%暴击,叠满3层后除了12%暴击之外,还会额外提高10%贯穿伤害。

贯穿增伤是全新的独立的乘区,不会和原本的高额增伤产生稀释,最终收益极高,因此对于仪玄来说是必刷的超强套装。

刷取推荐

云岿套是为仪玄量身定制的专属驱动,数值方面有10%生命、12%暴击和10%贯穿伤害,强度非常高,对仪玄玩家来说必刷,不过由于泛用性问题,其他角色不必以该套装为刷取目标。

两件套适配

暂无

四件套适配

仪玄

2、山大王

绝区零仪玄

两件套

时隔多个版本,绝区零终于推出了第二套击破驱动,2件套效果能带来6%失衡值提升,即使不看4件套效果,也能作为震星4件套的搭配,给击破角色带2件套使用。

四件套

山大王4件套则为击破角色带来了额外的辅助能力,装备者为击破即可触发。发动强化特殊技或连携技可为全队带来15%暴伤,如果装备者暴击高于50%则效果变为30%,可以显著增强击破角色的功能性,对于原本就堆暴击的击破更好。

刷取推荐

绝区零件套

山大王2件套泛用性很强,目前所有击破角色均可用,而4件套更是提高了击破角色的功能性,目前主堆暴击的击破仅有扳机,如果想强化扳机的辅助性能则非常建议刷取。

除此之外,2.0下半的橘福福是和扳机同样的后台击破,且根据驱动外观看明显是橘福福的专属驱动,届时橘福福玩家也可刷取。

同时,其他不适配震星4的击破角色也均可以刷取山大王,后期将暴击堆到50%以上就行了。

两件套适配

所有击破角色

四件套适配

橘福福、扳机、莱卡恩、莱特、珂蕾妲、波可娜等

3、结论

总体来看,2.0版本的两套新驱动强度都非常高,其中[云岿如我]作为仪玄的专属驱动,相信不少绳匠会投入大量体力刷取,而[山大王]作为需要堆暴击的功能性击破套,能为所有击破角色带来加强,同样值得长期投入体力。

绝区零卢西娅音擎推荐

绝区零卢西娅音擎怎么选,卢西娅是命破体系的核心辅助,能够后台进行协同攻击并提供贯穿力加成,增伤和暴击伤害加成多种增益此外,其终结技还具有生命值回复效果。对于她的音擎选择为大家提供下方推荐。感兴趣的用户与小编继续往下看吧。

绝区零音擎

一、首选音擎

铸梦炉歌(专武)

①音擎词条提供了生命值加成,可以缓解生命值毕业压力

②此外,还提供了回能加成和全队增伤及生命值加成

二、下位音擎推荐

1、好斗的阿炮

支援辅的通解,提供了能量自动回复加成的同时,还能提高全队的攻击力

没专属的建议用这个

2、啜泣摇篮(常驻)

提供了后台能量自动回复,但是,其加伤效果覆盖率不高

3、逍遥游球(月卡音擎)

搭配仪玄使用且打以太弱的怪时,可以提供不错的暴击率加成

但其余情况下,效果等同于聚宝箱

4、聚宝箱

提供了能量自动回复加成,不过其音擎效果加成约等于0

(当然了,你要是不想把那么多资源给一个辅助,你也可以带主词条为生命的任意音擎(包括b级音擎[残响]—III型),达到快速毕业效果)

绝区零生命

《绝区零》风属性机制介绍

绝区零属性感兴趣的用户们与小编来看一下吧!

绝区零触发

先说说风化这个状态吧。当你用风属性攻击,打敌人的时候,会慢慢积累一个,叫风属性异常积蓄的东西。积累到一定程度,敌人就会进入风化状态。这个状态最直接的好处,就是能打断敌人正在做的动作,同时还能造成一波,不错的风属性伤害。

绝区零浸染

敌人进入风化状态之后,事情就变得更有意思了。这时候你用风属性继续打他,伤害会根据代理人自己的机制得到提升。但更关键的是浸染效果。只要你在敌人风化期间,用火、冰、电、物理或者以太,这五种属性中的任意一种,去攻击他,就会触发对应属性的浸染。比如你用冰属性打了一下,那就会触发冰浸染。

绝区零乱流

浸染触发之后,敌人受到的风属性伤害,和被浸染的那个属性伤害都会提升。不过要注意,一次风化状态里,只能触发一次浸染,所以要选好用哪个属性去触发。这就需要看你的队伍的配置来决定了,如果队里有强力的冰属性输出,那就优先触发冰浸染。

绝区零风化

然后是乱流机制。这个机制,是专门针对多属性异常状态设计的。正常情况下,敌人身上有一个属性异常,你再给他上另一个属性异常,会触发紊乱效果。但如果其中一个异常是风化,那就不会触发紊乱,而是触发乱流。

乱流触发的时候,会直接结算风化之外的,那个属性异常,造成范围伤害。假设敌人身上有风化状态,你又给他上了一个冰冻,那乱流就会结算冰冻,打出冰属性的范围伤害。这个范围伤害在打群怪的时候,特别好用。不过乱流触发之后,有冷却时间,短时间内没法连续触发。

还有个细节要提一下,触发乱流之后,浸染状态,会被强制转换成乱流对应的属性。这意味着你的伤害加成类型,会发生变化,在实战中需要考虑清楚。

从实际应用来看,风属性比较适合做队伍的辅助核心。先用风属性把敌人打进风化状态,然后按队伍配置,选择合适的属性触发浸染,最后如果有机会,再利用乱流打出爆发伤害。整个流程需要一定的操作和理解,但熟练之后,输出效率会很高。2.8版本的危局强袭战,会加入一个带风属性特性的新boss,到时候就能实际体验这套机制了。后续版本还会有风属性的新代理人登场,估计会有更多围绕风属性设计的玩法出现。

相关推荐

《绝区零》普罗米娅介绍

绝区零卢西娅驱动盘选择推荐

绝区零卢西娅抽取建议

绝区零卢西娅配队推荐

绝区零安比驱动盘选择教程