火柴人联盟哪个英雄好 前期新手英雄推荐
《火柴人联盟》是一款能让强迫症纠结死的角色培养游戏。小编统计过,十个新手里有八个会在寒冰和流浪之间来回切换三遍以上。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!
在火柴人联盟的游戏中,每个英雄都是玩家所熟悉的英雄联盟为原型的。所以不同的英雄所展示不同的能力,玩家们也大概了解了。那么,今天我们就特别讲解一下火柴人联盟的英雄解锁问题。
在这款游戏中,现阶段游戏着:初始免费英雄盖伦,然后是价值100钻的寒冰、流浪、铁拳;价值300钻的小丑;最后就是价值800钻的劫、剑圣以及猴子。在这些英雄中价值800钻的英雄咱们先不提,毕竟解锁的条件摆在那里,短期是达不成的,在800钻的英雄中劫、剑圣、猴子中剑圣的受欢迎程度是最高的,高超的攻击以及超快的攻速怎么看都觉得是这款格斗类游戏的主角。
游戏初期的时候钻石获得的数量并不多,所以在初期不打算投钱的情况下800钻的英雄先不考虑,将视线转到寒冰、流浪、铁拳和小丑来这来。想要在格斗类游戏中玩好一个英雄,那么一定要熟悉这个英雄的技能释放方法以及伤害的力度了。
寒冰

火柴人联盟寒冰
寒冰的职业是弓手类型,远程的职业,有不少玩家认为这类远程英雄在格斗类游戏中并不吃香,其实不然,寒冰的Q技能使用的时候会有速退的效果,施放时候会向行走的反方向的退开,很好的避免敌人的打击同时还有一定的击退效果,唯一的确定就是矮小的爬行怪物不会打到;然后是W技能,这个技能的伤害较大,基本一下就可以掉怪物的五分之三的血量;E技能的攻击力度虽然比W要强些,但奈何攻击范围有限,不过攻击方式是跳起来,所以有一定躲避攻击和击退怪物的效果,用来做技能的衔接也不错。最后就是R技能了,面对数量庞大的怪物群,这绝对是一个良心的技能了,直接冰冻然后开打。
流浪

火柴人联盟流浪
流浪这个英雄是雷系法师的职业,但是没有寒冰的攻击范围,但是伤害程度也是杠杠的,机动性并不强。流浪的Q技能是向一个方向施放一个镭射冲击,基础攻击有300%十分强劲,施放的时候较为轻便;而W技能是在自己的前方放置一个圆柱形的光柱,这个技能小编个人不是很喜欢,因为在施放的过程中英雄不能移动,背后还是会收到攻击,不过伤害挺足的,基础攻击高达500%,接着就是E技能了,这个技能是追踪性的,将前方的怪物做出伤害后还会攻击后方的怪物,最后的R技能是绝对的大招,基础伤害高达1300%
铁拳

火柴人联盟铁拳
英雄如其名,是一个格斗类的职业,攻击范围很有限,个人不看好这个英雄,Q技能只能对前方两三个单位造成印象,但是可以双击两下Q技能造成连续连击的效果,W技能是在Q技能基础上提升了不少的攻击伤害;而E技能的施放条件是需要近身怪物抓住怪物进行各种联机操作,伤害也是比较可观的,R技能作为大招攻击范围是较强的,单向攻击范围可观,伤害也不在话下。
小丑

火柴人联盟小丑
小丑是类似刺客的职业,机动性较高,其中W技能是突刺类型的技能,在躲避怪物的同时还能够造成可观的效果,个人比较喜欢这个技能,然后就是W技能了,这个个人感觉挺鸡肋,需要预判怪物位置才能够造成伤害,不过伤害挺高的,E和R技能都是远程技能,E技能是短程飞镖的攻击只能攻击前面几个怪物,没有后方溅射的效果,而R技能是单向一个旋风,还附带击飞效果,伤害相当可观。
盖伦

火柴人联盟盖伦
盖伦是一个较强的战士,初期还是很实用的,Q技能是提刀斩和其他技能能够很好的搭配起来,而W技能是一种小范围的全攻,伤害很可观;E技能相信大家都很熟悉,转啊转的,基础攻击500%的属性还能够随意控制着移动;最后就是大招了,这个大招是单向,距离也有限,但是对单体造成的伤害很高,针对Boss的时候很有效。
通过上面的对比我们也看出来了,在前期玩家所能买的100钻英雄中,铁拳是比较难上手的。所以,我们这里推荐以寒冰和盖伦为搭配,要不流浪和盖伦也行。在英雄切换中,一旦我们近战难以发挥作用,远程就能体现出优势了。
火柴人联盟卡卡实战使用技巧

火柴人联盟2卡卡使用攻略
名称:卡卡
属性:射手
初始属性、成长:
生命:380、27.00
攻击:40、2.66
防御:17、1.11
破防:17、1.11
暴击:0、1.33
抗暴:0、1.33
星级:1星

英雄分析
卡卡的初始攻击力算高的,而攻击力成长值也能排在前几位;除此之外,卡卡的技能更多的是指向团战,虽然从整体的技能上来说,圣枪要比卡卡略强一些,但是技能的特性不同,选择就有所区别,如果刷图的话,卡卡是不错的选择。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
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