炉石传说暴雪嘉年华世锦赛决赛 数据大盘点
《炉石传说》是一款卡牌策略竞技游戏,这次世锦赛有个新花样,叫提前公布卡组。小编觉得这招让比赛变复杂了,选手们不但要记自己牌,还得背对手的套路,记忆力不好的怕是压力山大,竞技性倒是蹭蹭涨。感兴趣的用户们与小编了解了解哦。
决赛数据统计 根据以上的数据,我们可以看到本届世锦赛当中有一些新的亮点,并且通过真实的数据,我们可以看到在国际尖端比赛当中,整体的环境和选手的迎战策略都是有所不同,那么当前游戏版本下,大型比赛的比赛环境如何呢?而国际比赛环境和国内比赛环境有什么不同呢?
本次世锦赛的赛制特点及其带来的影响
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本次世锦赛采用的是5职业BO7征服赛制,与之前秋季赛的赛制相同。BO7赛制的更改在某种层面上增强了比赛的策略性,职业数量的增加可以防止专门针对某种卡组的现象发生(虽然最后还是发生了),同时,职业的先后发顺序的重要性也被强行降低,首局比赛的重要性也被强行降低,这对于心态调整较慢的选手是一个好消息。最重要的是,BO7的比赛更具有观赏性和竞技性,这也完全符合电子竞技比赛的宗旨。但是从另一方面说,本次世锦赛卡组趋同的问题依然没有得到解决,这个问题的根本来源是版本现状下的职业不平衡问题比较严重。从数据中我们可以看到,猎人、牧师、圣骑士的出场率依然非常的低,而且唯一同时携带圣光双废两个职业的哈姆士郎也明确表示自己是为了交朋友而来,也就是说这两个职业的胜率是无法得到保障的。除去猎牧骑,剩下6个职业,萨满作为版本最强势基本都会携带,战士由于形态众多所以也通常会携带,蓝龙德近来也非常强势,剩下法术贼,选手只需剔除一个职业,因此职业选择上趋同还是比较严重的。听说新版本会加强牧师,希望在之后的新拓展包中可以让几个隐藏的职业得到一定的加强从而提高出场率。

另一方面,本次世锦赛突破性的采用了提前公布卡组的模式。提前公布卡组对比赛的影响来自于两方面。一方面是对选手自身卡组的构筑有影响,因为卡组会提前公布,因此选手在构筑时想要加入的一些针对卡时(比如哈里森、奥秘吞噬者等),就要慎重考虑,因为这些战略一旦被对手知晓那就没有带上的必要了,在这种情况下,选手在构筑卡牌时就会尽量提高强度,针对卡的数量就大大降低。另一方面是对选手在比赛中的职业选择等策略的影响,由于知晓了对手的卡组,因此对手职业形态,卡组特点等相关情况也都完全了解了,所以在选择ban选职业和先后发顺序上就更加具有策略性和博弈性。另外,要记住对手的卡组,也对选手的记忆力提出了要求,选手不仅要关注自己卡牌的使用,对手的牌库、手牌和已使用卡组也都需要关注,比赛的要求更高。

提前提交卡组增强了比赛的竞技性,降低了战略性比赛统计数据所反映出的问题及其解释
首先,战士在本次世锦赛中可以算的上是形态最多的职业。龙战、克战、恩佐斯防战和奴隶战在比赛中都能看到,而用于针对术士、猎人等职业的龙战在本次比赛中表现不佳,在咖喱周对阵pavel的比赛中,龙战连败实力背锅。在1/4决赛中hotmeowth携带的奴隶战更是被4关,然而克战在决赛中的表现也算是相当不错,胜率也比较高,但是其他形态的战士胜率也都不佳,直接拉低了战士的胜率。另一方面来说,在经历了之前比赛就ban战士的环境,来到了现在的版本,龙战这一天梯毒瘤日显疲软,特别是在斩杀被削弱之后更是愈发明显,其他形态的战士在新版本下得到的加强也不多,比较常见的就是两张传送门加入了构筑,但是战士在当前版本下还是一个比较中庸的职业。

四关组合战直接就让战士的胜率直线下降2.术士的胜率为什么这么高?
在经历古神上线后的一段蛰伏期,动物园凭借着卡拉赞版本中的13小鬼又重出江湖。作为称得上在任何版本下都有一席之地的卡组,动物园及其变种总是能最先适应游戏环节。但是总的来说当前天梯以及比赛中术士的数量是明显不如萨满的,而且中速萨铺场快、随从质量高,术士的清场能力又弱,因此天梯中动物园算得上主流卡组,但是绝对算不上多。但是在比赛中,由于可以ban选职业,弃牌术可以称得上的最大的天敌中速萨可以被ban掉,这时候放出弃牌术就非常强大。在应对德鲁伊、火妖法这些职业的时候压力就不是很大,因此胜率就比较高,当然,胜率高达100%这个只能说大家技术比较好了。

ban了萨满,术士在比赛中大杀特杀 本次世锦赛中卡组ban选的问题
本次世锦赛决赛中我们看到职业ban选上出现了大量趋同的情况,从数据来看,萨满被ban率高达78.57%,决赛上双方更是丧心病狂的互ban萨满。这一点跟几个月之前ban战士和萨满都是最佳选项的情况相去甚远。什么原因导致的这个问题呢?原因主要来自于三个方面:
其一,萨满本身版本强势。萨满经历长时间的蛰伏,在冠军的试炼版本中凭借图腾魔像和雷霆崖两张卡强势崛起,并且凭借后续的补充,打脸萨正式登上神坛,成为遍布天梯的第一毒瘤卡组。而随后到来的古神版本以及卡拉赞使得众多职业的生存能力和解场能力得到提升,打脸萨逐渐被控场铺场为主的中速萨替代,一直到现在,中速萨一直是天梯和比赛中非常强势罕有天敌的强势卡组。
其二,龙战的疲软。龙战从古神版本开始就非常强势,一度成为和打脸萨分庭抗礼的天梯毒瘤。同样,在随后的卡拉赞版本上线后,不少职业得到加强,作为抢脸为主控场为辅的龙战,逐渐失去了优势,而随之而来的进阶版本——慢速龙战经过试验强度还不如克战和防战,因此,战士这个职业的出场率大幅降低,而且萨满的强势程度也逐渐高于战士,ban战士也不再成为最佳选择。
其三,卡组的针对和反针对。本届世锦赛通过提前公布卡组来增强竞技性,因此,选手大多在构筑卡组时将会是强度优先,针对牌减少,而中速萨的强度众人皆知。况且,中速萨之所以称之为毒瘤,就因为其本身强度高而且天敌少,想要针对中速萨就需要带一些稀奇古怪的牌和职业,而带上这些职业和牌不利于卡组提高强度,索性就直接ban掉,这样反倒是更加方便后面自己战术的执行。

互ban萨满甚至成为了本次世锦赛众多比赛的标配当前版本的比赛环境分析
卡拉赞版本发布以来,游戏的整体环境进入了中速为主导,快攻和慢速逐渐减少的状态。由于月光林地传送门等防守型卡牌的加入以及更高强度的中速萨的强势侵入,之前一度制霸天梯的打脸萨数量急剧减少。当前的天梯环境中,中速萨基本占据统治地位。同样的,在比赛中,中速萨、蓝龙德等主流中速卡组也占据着重要席位,弃牌术、龙战等偏快的卡组在比赛中也适当加入了一些控制型卡牌以增强卡组的稳定性,比如在本次世锦赛中我们可以看到不少的龙战都带了3费24的黑翼技师,这张卡是一个非常明显的站场卡。总的来说,当前版本下,游戏整体的降速非常成功。

DrHippi的龙战甚至带了书卷龙来针对萨满等卡组2.德鲁伊再次登上神坛
在咆哮德被无情砍掉之后,德鲁伊似乎陷入了低谷,在经历了短暂的潜伏,德鲁伊又凭借傻龙德和超生德重回宝座。在傻龙被削弱之后,众人又开始重新研究德鲁伊的全新体系,蓝龙德便进入了大家的视野。作为一个天湖则所向无敌,卡手则毫无战斗力的卡组,德鲁伊仿佛回到了当年咆哮德的自闭向卡组类型。凭借着激活、成长跳科技这个永恒不变的德鲁伊套路,德鲁伊再次登上神坛,成为各位选手必带的卡组之一,同样的,也成为了众多选手4关的目标之一,其中也不乏pavel四关德鲁伊的情况,即使如此,德鲁伊依然凭借自身的优势重新回归自己万年老二的位置。

德鲁伊只看谁胡,天湖德天下无敌3.控制卡组数量较少
在本次世锦赛中,我们可以看到控制卡组的数量明显变少,之前还偶有出场的慢速骑士在世锦赛中仅有一席,牧师亦然。出现比较多的控制卡组只有克战勉强可以算上。控制卡组因为其不稳定因素比较多,生存压力比较大,在现在比赛中已是越来越少,况且控制卡组控场能力不及中速卡组,更不会去抢血,强迫对手跟你打后期往往也是一厢情愿,所以其数量减少也是非常正常。

哈姆士郎带的圣骑牧师成为稀有4.萨满依旧强势
在前面的内容中我们就重点分析了萨满在当前版本下的状态,无可厚非,萨满差不多已经是如今最强势的职业,被ban差不多是其在比赛中不可逃避的命运。而堪称完全体形态的中速萨更是所向披靡,可以说几乎没有天敌。强势了几近三个版本的萨满似乎也引起了官方的注意,萨满能否继续强势下去还要看下一个版本的走向。

尽管被一波又一波清场,萨满依旧能够铺满5.职业形态趋同现象严重
这个在之前分析赛制特点的时候就提出的问题,由于猎人、圣骑士和牧师的疲软,6职业选5个必然会导致职业选择的趋同现象。加上目前状态下,各种职业的形态也趋于一致,除了战士由于配合中立卡牌的能力较好,还能有多种形态,其他的大部分职业形态逐渐趋向一致,萨满趋向中速萨,术士偏向弃牌术(宇宙术或手牌术在世锦赛决赛中没有出场),德鲁伊趋向蓝龙德(偶有野兽德在比赛中也没有见到),法师尽数转向火妖法,盗贼趋向蓝龙奇迹贼(已是很久之前的事情),猎人趋向奥秘猎(分为快攻和中速两个分支),骑士成为真正的后期控制卡组(鱼人和亡语两大体系),牧师(还有这个职业么?)

同职业大战,只有职业ban选和上场的顺序成为战略的主要部分 卡拉赞版本不知不觉已经出了好几个月了,从一开始的百花齐放,现在卡组也开始逐步趋于一致,中速萨统治了天梯,中速卡组成为了主流,从这一点上来说,设计师完成了他们最初的目标,快攻不再横行,控制卡组也偶有出现。
炉石传说依莉丝蓝龙德卡组全解

依莉丝蓝龙德阵容解析
强度另说,至少otk是可行的。
有2种思路,可以看情况随机应变。
思路1需要过空牌库/让牌库没有重复卡,只需2回合启动。
思路2只需要key牌到手即可,但需要3回合启动,但第一次启动可以分开在并且最快5费就准备好。
核心套路1:蓝龙+6月火=36斩
初始牌组带2月火,其他随意1张或2张,手牌打得只剩依莉丝/教授/蓝龙/2月火,过穿牌库情况下复制2次,下回合斩。
此方法第一次复制手牌后是教授/蓝龙/2月火+教授/蓝龙/2月火,共8卡,打出左手的教授,复制前3张必定是蓝龙+2月火,达到otk条件。
核心套路2:双蓝龙+3月火=33斩
带2张月火,其他1张,手牌是教授+月火+依利斯就可以下依利斯复制,手牌此时有2教授+2月火,等蓝龙+第二张月火到手,先下蓝龙,下回合双教授斩杀(如果带上无面的话,依利斯只需要复制1张月火即可)。
变种:依莉丝+咖啡师10费来回复制,不需要过穿牌库,只要手牌有1月火,泻掉部分废卡就开始操作,大需要回合数比较多。

可以变化的话
1.加入755减费,运气好减费到蓝龙就可以提高斩杀线/减少月火需求数。
2.223树人学家碰运气找第三张月火。
3.带咖啡师基本不怕法术版脏鼠,甚至稳吃这种慢速卡组。
4.带红龙针对下会叠甲的。
预构筑了下,巫术时刻换新卡蜜蜂,火车王换依利斯。
炉石传说怪盗火焰节任务攻略
炉石传说怪盗火焰节活动介绍
炽燃的节日将持续三周,从 7 月 11 日凌晨 1 点开始,至 7 月 31 日 24 点结束。在此期间,你可以加入怪盗军团,参加以下活动:
全新乱斗模式

黑石山大冲撞 第1周:7月11日-17日

这是场单人冒险大派对!扮演怪盗军团的各位成员,对战黑石山的首领,将达拉然重新送上前往奥丹姆的航线。怪盗军团当然不会亏待你的:你可以赢得“奥丹姆奇兵”卡牌包,并在新扩展包上线后打开!
奖励
首次击败 4 个首领可获得 1 包“奥丹姆奇兵”卡牌包
击败全部 8 个首领可获得“炎魔之王”卡背图案
你完成的所有冒险都会计时,我们会根据你登顶的时间提供奖励。你能以多快的速度击败黑石山的首领呢?
在 1 小时内击败全部 8 个首领可获得 1 张金色青铜传令官卡牌。
在 40 分钟内击败全部 8 个首领可获得 1 张金色复生大盗卡牌。
黑石山大冲撞 第2周:7月18日 - 24日
黑石山大冲撞仍在继续,但是时候搞一点大动作了。在本周,你将用至尊盗王挑战黑石山的首领们!
奖励
首次击败 4 个首领可获得 1 包“奥丹姆奇兵”卡牌包
使用至尊盗王拉法姆击败全部 8 个首领可获得 1 张金色拉法姆的阴谋卡牌
火焰进化论:7月25日 - 7月31日

全新的PVP乱斗模式,只有最强的套牌才能立于山巅。你在进入乱斗模式时会获得一副随机套牌。如果你输了,对手的套牌就会变成你下一局使用的套牌。哪副套牌能在火焰进化论中幸存下来呢?
奖励
首次赢得 1 场对战可获得 1 包“奥丹姆奇兵”卡牌包
玩家社区大挑战
在怪盗火焰节的前两周中,揭晓“奥丹姆奇兵”新卡牌的力量就掌握在我们的探险者手中!共同合作,在黑石山乱斗中击败 2500 万个首领,就能揭晓全新的卡牌。
25%:卡牌揭晓1
50%:卡牌揭晓2
75%:卡牌揭晓3
100%:传说卡牌揭晓
传说任务

除了普通的每日任务外,活动开始后的 7 天内,每天都会解锁全新的传说级的怪盗火焰节任务。这些新任务会奖励你当前标准模式下的 1 包卡牌包,或者一大把金币!
这些任务仅限在 7 月 31 日活动结束前完成。
*如果你的任务栏已满,传说任务将替代一个现有的普通任务,所以建议你在活动开始时留出一个空位。
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