无尽冬日盾兵养成逻辑要点
《无尽冬日》是一款策略游戏,渔夫在远征中的强势依赖专武集结特效。盾兵体系的强大让弓兵抬不起头,间接巩固了渔夫的地位。小编认为,核心主题就是这种盾强则渔强的连锁反应。感兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧。
无尽冬日玩家中流传”养好盾兵就赢了一半”的说法,这话绝非空谈。今天我们就从英雄设计逻辑和兵种交互机制出发,带大家看清盾系兵种是如何在三代英雄更迭中始终稳坐钓鱼台的!
无尽冬日盾兵为什么必须养
1、首先得明确养成阶段划分:熔炉30级到火3是前期,火3到火5算中期,火5之后直到火8就是后期。不同阶段盾兵的定位会产生微妙变化,但核心逻辑始终围绕”进攻型坦克”这个反直觉设计展开。

2、初代双雄尼莫和熊妹堪称盾兵革命的始作俑者。按常理盾兵就该是铜墙铁壁,但策划偏偏给这俩氪金英雄套上进攻盾的设定。这种看似矛盾的设定,实则是为了凸显付费角色的独特性–毕竟他们不能用通用橙碎升星,必须用真金白银砸出优势。为了让玩家甘心买单,盾兵的攻击属性被刻意强化,甚至发展出”盾攻”这种另类输出体系。
3、但直接加强盾兵攻击会引发平衡灾难,所以策划玩了手绝的:不加强盾,而是削弱弓兵。通过降低弓手防御和血量,同时提升矛兵对弓手的伤害系数,间接放大盾兵的战场存在感。这种”田忌赛马”式的数值调整,让盾兵在二代时彻底成为战场上的不死小强–双方盾兵互殴时,后排弓矛只能干瞪眼,战斗回合被无限拉长。

4、二代最强英雄渔夫看似与盾兵无关,实则暗合兵种克制链。渔夫在远征中的强势更多依赖专武的集结特效,而盾兵体系的强大让弓兵始终抬不起头,间接巩固了渔夫在竞技场和探险中的统治地位。这种”盾强则渔强”的连锁反应,正是策划精心设计的生态闭环。
5、三代米娅的出现也没能动摇盾兵根基。她的双概率技能看似能逆天改命,但增益覆盖全兵种,相当于给所有单位套了层强化BUFF。这种设计看似强力,实则延续了盾兵的核心逻辑–当盾兵基础属性足够强时,任何全局增益都会成为他们的助力。米娅的加入更像是给盾兵体系添砖加瓦,而非颠覆既有格局。
《无尽冬日》10代英雄技能介绍

一、10代英雄简评
国服目前还在第四代英雄,而国际服已经更新到了第十代了。
第十代英雄满星后的属性加成达到了1110.88%,相比之下,第四代英雄的属性加成仅为370.29%,这样的对比确实让人感到差距巨大。
二、10代英雄技能及属性介绍
注:以下为基础属性,升级后数值会提升
格里高利
英雄攻击:9,484
英雄防御:12,364
英雄生命:185,480

远征
盾兵攻击力:+1110.88%
盾兵防御力:+1110.88%
技能
炽阳之师Lv.1
格里高利杰出的指挥才能最大限度地激发了我军的潜力,使我军全体部队的攻击力提升3%,防御力提升2%

冲锋陷阵Lv.1
格里高利的勇勐与热枕鼓舞着所有人,使我军全体部队普通攻击时有5%概率造成暴击伤害。

钢铁防线Lv.1
格里高利指挥盾兵组成密不透风的防线,使他们受到的伤害降低4%。

芙蕾雅
英雄攻击:12,364
英雄防御:12,364
英雄生命:123,654

远征
矛兵攻击力:+1110.88%
矛兵防御力:+1110.88%
技能
暮色迷雾Lv.1
投掷烟雾弹遮蔽敌人的视线,使敌军全体部队攻击力降低4%。

新月之镰Lv.1
用月牙般的利刃尽情收割敌人的恐惧。普通攻击后,有50%几率进行一次“收割”,造成20%伤害。

灵动一击Lv.1
芙蕾雅用突袭打乱敌人的攻势,破坏敌人的防线,使我方盾兵和射手受到的伤害降低3%,造成的伤害提升3%。

布兰琪
英雄攻击:15,021
英雄防御:12,364
英雄生命:92,740

远征
射手攻击力:+1110.88%
射手防御力:+1110.88%
技能
真红猎刃Lv.1
为士兵们装备更具威力的武器,使我军全体部队杀伤力提升5%

炽红爆裂Lv.1
射手攻击时,每3回合射出一枚结晶利刃,对目标额外造成15%的伤害。

黯红狙刺Lv.1
布兰琪精通狙击的艺术,她的指挥让射手每2次攻击可对敌方矛兵造成8%额外伤害,可对敌方射手造成4%额外伤害。

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