原神升炼研巧万策金砂糖考核技巧

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《原神》是一款冒险游戏,炼金玩法一直是游戏里的硬核内容之一。小编发现升炼研巧万策金砂糖的考核其实没有想象中那么难,四个关卡各有各的配方窍门。小编建议大家可以先从简单的开始尝试,反正考核不扣药材数量,多试几次总能摸出规律来,对新手非常友好。感兴趣的网友和小编一同来下文看看吧。

《原神》属于那种能让文科生重学化学的游戏。小编对着「智慧+香气」的考核要求沉思,这到底是炼药还是调制香薰蜡烛啊喂!

砂糖的考核1:炼制出中级生命+5,至少有2个特征,且使用药材种类不超过3种。

砂糖的考核2:炼制出中级力量敏捷+8,至少有2个特征,且投入药材不超过10株。

砂糖的考核3:炼制出高级+8,智慧+香气,且投入至少5种药材。

砂糖的考核4:炼制出特级+8,魅力+感知+镇定,且调和率达到280%

原神研巧

关于原神升炼研巧万策金砂糖的四个考核药剂的攻略了,大家可以按照上文中的攻略来操作,考核是不会扣我们的药材数量的,所以小伙伴们可以尽情使用哦。

原神角色排行 T2砂糖泛用性分析

数据来源于三测内容,大家可略微参考一下;

T1:重云、温迪、可莉、魈、凝光、琴;

T2:丽莎、迪卢克、雷泽、砂糖、菲谢尔、芭芭拉、行秋、香菱、北斗;

T3(工具人):凯亚、班尼特、诺艾尔、安柏

受限于游戏祈愿成本的原因,可能大家抽不到自己想要的五星角色,但是T2级别以上都可以培养,具体取决于你的阵容搭配;

一个完整的常规阵容应该具备4元素(触发反应)、聚怪、群体AOE、恢复能力,所以T1这些角色的整体表现:

重云:比较完美的元素反应角色,拥有CD极快的元素战技,几乎能全程赋予普攻冰元素攻击,可与任意元素触发反应,在升级后,普攻最后一段攻击还能发射4波兵刃,附加伤害高;

温迪:普攻、大招都是聚怪效果,聚怪=效率,尤其是深境螺旋都是怪物很多的情况,时间越短评分越高,辅助表现极佳;

可莉:普攻、元素技能、元素爆发都是AOE伤害,输出不凡,并且都有弹道,可以利用地形高空制导;

魈:打桩机,没有元素爆发状态整体表现一般,但是开启大招后疯狂锄地表现惊人,缺点是容易暴毙,但是不能否认魈曾经是输出天花板的存在;

凝光:单体输出卓越,凝光又称岩主,在三测中技能机制重新进行了改版,叠加岩印迹后重击伤害卓越,岩属性也不存在属性克制情况;

琴:全能辅助,普攻基本无视,元素战技长按可以蓄力吸人,落差大的地方可以实现地形啥,大招是持续回血,奶量也足,琴的表现不算显眼,但是功能性齐全;

T1只是说明角色整体表现较好,并不代表强弱,像主角、丽莎、芭芭拉、迪卢克这些角色,如果培养上去,照样拥有不俗的表现,原神角色的整体差距梯度并不大,更多的还是取决于你自己,喜欢就完事;

芭芭拉奶量十足,但3测被砍费了,只能期待公测表现了;

丽莎在面对群体怪表现较好,但是单体输出极差,目前雷系角色还缺乏比较强力单体输出角色,雷泽勉强算吧,但是泛用性不高;

而T3的诺艾尔跟班尼特,两者都偏向于战辅的存在,但极其依赖命星,没有点亮命之座的话,辅助和输出能力实在有限;

原神砂糖角色养成强度全面分析

在原神游戏中,砂糖也叫小温迪,不少小伙伴们会把他当成温迪的下位代替。如果练了温迪,那么?下面就来告诉大家这一角色的强度分析,感兴趣玩家快来了解下吧。

原神砂糖

优点:高额精通加成,反应队提升巨大,触发条件低,eq命中怪就能触发,风法,平a即扩散,eq均可聚怪

缺点:脱手聚怪大招,但持续时间短,吸力低,聚怪较为分散,cd长,大招染色困难

未来:砂糖的eq命中即全队加精通的特点,不容易退环境,游戏的玩法也是反应为主,精通收益不低,但精通过高会有一定稀释,纯色队基本只靠风套减抗,元素增伤要6命,大招容易染错色,持续时间也短,纯色队增伤差,增幅反应队增伤与0命万叶平分秋色,聚变队的神,聚怪手感差是硬伤,需要一定操作,增伤机制简单,保值性较高,根据需要高练。

原神强度

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