王者荣耀体验服技能吸血调整全攻略

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《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,平衡性调整是永恒的课题。这次体验服对技能吸血机制进行了重新定义,物理技能无法再触发吸血效果。小编分析,官方做出这个决定是因为技能配吸血的组合在之前的版本中表现过于强势,需要通过调整来恢复游戏的平衡性。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧!

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在王者荣耀6月1日的体验服版本更新中,针对英雄的吸血技能进行了一定程度的调整,那么究竟是怎么回事呢?跟随切游一起往下看看吧。

我们对物理吸血的定位,更多是构筑在普攻的体系下,于是普攻及普攻类技能是可以进行物理吸血的,而法术吸血,则是构筑在技能的体系下。物理技能可以吸血,这有些超过了属性收益范畴。

装备中只有血族之书的唯一被动能够提供法术吸血,而物理吸血可以叠加,并可创造很极限的吸血可能。这样的可能性理应受到更多的限制,这尤其体现在技能上,区别于普攻仅对单体造成吸血,技能具有大范围或是更高效率的杀伤,同时和吸血叠加带来了成吨的回复。

王者荣耀体验服

从我们统计的数据中,可以甄别到英雄们在出了物理吸血装备后,整体的续航能力大大提升,确实有些超出界限。对此我们进行了矫正,使得物理系技能将不再享受物理吸血效果,吸血机制具体调整如下:

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现在大家知道吸血机制调整的具体情况了吧,祝大家游戏愉快~

王者荣耀西施体验服技能效果一览

简单介绍:

被动:距离越远则技能伤害越高。

1技能:向指定位置释放法阵,控制一名敌方英雄向指定方向移动。

2技能:向指定方向释放法球,持续对范围内造成伤害,自动爆炸时对内圈造成双倍伤害。

大招(强化1/2技能):立刻刷新2技能CD,且2技能CD减半,1技能可控制敌方英雄连续移动两次。

体验服在深夜迎来了近1个G的更新,此次更新后西施全技能重做登场(登场动画还在翻新中,感兴趣的玩家还需耐心等待!),同时官方公布了西施的价格为13888金币,那么西施重做后的技能效果如何呢?

被动技能,改为西施的技能伤害与敌人距离成正比关系,即与敌人间隔距离越远,伤害越高。(PS:原本是受伤后获得回复和移速BUFF)

一技能,改为西施朝指定位置丢手腕上的法器,命中敌人后会造成类似鬼谷子2技能的拉扯效果,同时在后续5秒内西施可以控制目标的移动方向。(PS:原来1技能为100%命中,且控制敌人的前提需要2技能命中触发)

二技能,改为西施朝指定方向丢一个能量球,落地后在小范围内对敌人发射能量造成持续伤害,两秒后能量球爆炸,处于内圈的敌人将受到双倍伤害。(PS:原本2技能法球可以二段释放,并控制飞行轨迹)

大招,改为释放后西施获得8秒强化效果,强化期间1技能可以连续控制敌人移动两次,同时开启后2技能刷新一次且后续CD减半!(PS:原本大招类似姜子牙2技能的击退效果)

可以看到西施改版重做后,官方在保留能够剥夺敌人控制权的基础上,调整了消耗手段

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