王者荣耀宫本武藏装备思路指南
《王者荣耀》是一款竞技游戏,说到宫本武藏的装备问题,很多人只知道抄作业但不明白为什么这么出。小编今天就来好好讲讲宫本武藏装备解析的核心要点,从出门装到后期成型都要考虑到,打野刺客型用狩猎宽刀快速上线,半肉战士型用铁剑保证清兵效率。感到兴趣的网友与小编继续往下看吧!

有道是:成也宫本,败也宫本。在团战中,一个好的宫本武藏是团战胜利的关键,而现阶段宫本从爆发能力上是要稍稍逊色于李白、猴子的,宫本武藏更擅长于持续的输出和控制。因此我们往往需要将宫本作为一个半肉战士来操作,团战中,宫本作为一个主要的团控点,在大招切入后肯定是要“挨揍”的,这也就意味着输出型的宫本基本会被秒杀,除了放大招之外起不到任何作用。所以,无论是选择打野位,还是选择带线,都不能只追求一位的输出而忽略防御的重要性。

根据宫本不同的定位,宫本的出门装备也分为两种:打野刺客型以及半肉战士型。打野刺客型的宫本武藏出门选择狩猎宽刀,这样可以让宫本清完一波野怪之后迅速合成二级打野刀,快速上线配合队友进行gank。半肉战士型的宫本武藏出门选择铁剑,攻击上的提升可以让宫本清兵速度更快,不至于在经验上落后太多,也是方便宫本更早的达到四级参加团战。

中期是抓人最为频繁的阶段,也是宫本大展身手的好机会。这时候在出装上更要慎重,攻守两段都要兼顾,避免进场之后“一轮游”的尴尬状况。打野刺客型的宫本我们首先合成二级打野刀,如果发育较好的情况下可以合成三级打野刀。鞋子的话推荐影忍之足,可以减少一定的普攻伤害,在中期是一件很好的防御装备。接下来的这件装备视情况而定,如果第一件合成的是巡守利斧,这种情况下输出跟不上,所以第三件做破甲弓,45%的护甲穿透在整场比赛中都是可以发挥作用的;如果第一件合成的是追击刀锋,那么第三件我们选择破灭君主,也就是俗称的“小吸血”。很多玩家为了追求续航能力往往会选择泣血之刃,但其实破灭君主本身10%的吸血效果30%的攻速加成再配合上追击刀锋的攻速叠加,在吸血效果上不输于泣血之刃。而且破灭君主附带的普攻8%生命值的物理伤害砍人要比泣血之刃疼得多。

半肉战士型的宫本武藏中期在输出装的选择上相对保守,毕竟和打野位相比,带线的宫本在经济和经验上都有所欠缺,因此第一件我们选择合成暗影战斧。这件装备非常适合带线的宫本武藏,它的属性很全面,在生命值、冷却缩减、攻击以及移速上对宫本都有提升,可以在一定程度上弥补宫本武藏由于不打野带来的损失。鞋子推荐冷静之靴,半肉的宫本在输出上是不足的,因此必须在冷却上做文章。暗影战斧和冷静之靴是25%的冷却缩减,这对于中期的宫本而言非常强大的,不仅可以让宫本支援速度更快,还能让宫本更加频繁的利用一技能控制对手。接下来从攻守平衡的角度考虑选择合成暴烈之甲,这件装备是在防御装里少有的能抗能打的装备,不仅有生命值和攻击的加成,被动效果最高可以提供10%的移速和伤害输出率,可以让宫本武藏即使不打野,也能同样暴力。

打野刺客型的宫本在后期可以考虑先做一件暗影战斧,弥补一下前面装备选择时在冷却缩减上的不足,同时利用暗影战斧移速的加成来提升一定的抓人能力。接下来的装备依旧视场上情况而定:如果对方AP英雄例如安琪拉貂蝉等非常强势,那么选择合成振兴之铠,抗掉一定的法术伤害同时进一步弥补冷却缩减的不足;如果对方刺客强势的话,选择合成一件不祥之兆,抗掉一定的物理伤害同时降低对方移速。不推荐合成霸者重装,前面选择的装备在续航能力上是足够的,霸者重装在后期对于宫本的收益其实是与它的价格不符的。最后合成贤者的庇佑,两条命的宫本武藏在持续输出的情况下,可谓“天下无双”。

半肉型的宫本武藏在后期依旧是选择攻守平衡,先做出两件防御装备:不祥之兆和振兴之铠。提升自身双抗并且在冷却缩减上有一定的补充,同时降低敌人移动速度。最后直接选择最暴力的破军弥补输出上的不足,可以让宫本武藏的大招伤害得到非常显著的提升。

宫本武藏虽然几经削弱,但是宫本灵活多变的玩法,不管到了什么时候都可以将作用发挥的淋漓尽致。削弱的只是数据,不灭的是心中的剑道。
王者荣耀装备唯一被动效果叠加教程
什么是“唯一被动
大部分成型装备都拥有一个附加属性,称为“唯一被动”。“唯一”有两层意思 :同个装备购买两件,唯一被动的效果不能叠加;不同的装备,如果唯一被动的命名一样,也不能叠加。
简而言之,同名的“唯一被动”可能会出现在不同装备上,但如果这些装备一起穿到身上,发挥作用的被动只有一个。
举个例子:打野装备“巨人之握”和防御装备“红莲斗篷”具有同名的唯一被动“献祭”,所以如果同时穿在身上发挥作用的只能有一个。这就是大家常说的“装备冲突” 。

装备唯一被动效果
“唯一被动”的相关常识
“唯一被动”实际上是天美维持游戏平衡的一组装备标签,如果他们认为某些装备的被动叠加在一起会破坏游戏平衡,就会给这些被动一样的命名,限制其效果叠加。
同名“唯一被动”的属性就算不一样,也不能叠加:比如宗师之力和符文大剑的被动都叫“强击”,一个是附加物理伤害,一个是附加法术伤害,但不能叠加

技能触发被动效果和装备被动效果
装备的基础属性不属于唯一被动,是可以叠加的 :比如泣血之刃25%的物理吸血不是唯一被动,最多装备四把,可以叠加到100%物理吸血
没有命名的唯一被动,是可以叠加的,同一件装备除外:比如“痛苦面具”和“秘法之靴”都有同一个没有命名的唯一被动“+75法术穿透”,如果同时购买这两个装备那么法穿就有150点了装备冲突会怎样?
装备被动冲突时,系统会选取优先级别较高的装备被动来作为”显性被动”。注意,优先级别跟装备出的顺序无关,也跟英雄的职业和属性无关,是系统固定设置。
举例:如果同时装备宗师之力和冰痕之握,那么系统会屏蔽掉冰痕之握的被动,就算冰痕之握购买在先也一样。
“被动冲突”的装备有哪些
那么会产生上述唯一被动冲突的装备有哪些呢?小溪逐一为大家归纳:
宗师之力 巫术法杖 冰痕之握 符文大剑
冲突被动:强击
解析:都是使用技能后的普攻加成,显然天美不希望它们叠加在一起过于强化普攻,所以设定不能叠加
制裁之刃 梦魇之牙
冲突被动:重伤
解析:都是降低敌人生命回复的被动,如果能叠加的话,生命回复技能就彻底失效了,所以不可能不限制
红莲斗篷 巨人之握
冲突被动:献祭
解析:都是持续对周边敌人造成法术伤害,不能叠加

唯一被动效果触发条件
宗师之力 暗影战斧
冲突被动:残废
解析:参数属性一模一样的减速被动,不能叠加
各种鞋子
冲突被动:+60移动速度
解析:每一双鞋子都有一个没有命名的唯一被动“+60移动速度”,前面我们提到没有命名的唯一被动是可以叠加的,那么我们购买多双不一样的鞋子移动速度是不是能叠加呢?
答案是不行的,所谓为了修正这个说明,这个唯一被动的旁边都有一个附加说明——所有鞋类装备的移速加成效果不叠加
嘿嘿,可以看出游戏说明还是挺严谨的,记住多买鞋子是不能叠加移速的哦,不要犯低级错误。
各种打野刀
冲突被动:打野、磨砺
解析:被动“打野”是提升打野效率和经验的,如果能叠加那打野英雄还不上天?“磨砺”根据不同打野刀分别提供法强、生命值和攻速加成,也是不能叠加的。
王者荣耀项羽专精装攻略分享

霸王戟
价格:300
属性:+10攻击 +4%冷却
被动-专精:二技能破釜沉舟,将变更为释放时使项羽获得爆发性加速,持续2秒,并强化下两次普攻范围,持续5秒。第一下横扫将回复260(+30/Lv)加10(+2%/Lv)已损生命值,并造成70(+60/Lv)(+1.0ad)点物理伤害,第二下竖劈造成110(+100/Lv)(+1.7ad)物理伤害且必定暴击(基础150%暴击伤害)
破城霸王戟
价格:2040
属性: +100攻击 +10%冷却 +800血
合成件:霸王戟+风暴巨剑+红玛瑙
被动-专精:二技能破釜沉舟,将变更为释放时使项羽获得爆发性加速,持续2秒,并强化下两次普攻范围,持续5秒。第一下横扫将回复260(+30/Lv)加10(+2%/Lv)已损生命值,并造成70(+60/Lv)(+1.0ad)点物理伤害,第二下竖劈造成110(+100/Lv)(+1.7ad)物理伤害且必定暴击(基础150%暴击伤害)
被动-力量进阶:额外攻击力到达300时,第一下强化普攻横扫必定造成暴击(基础暴击伤害为150%)
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