战双帕弥什幻痛囚笼boss打法技巧分享

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《战双帕弥什》是一款动作游戏,幻痛囚笼是检验玩家实力的试金石。武藏九型作为幻痛囚笼的招牌boss之一,技能设计得相当有层次感,从基础的挥砍到高级的无影斩,每一步都需要玩家认真应对。小编今天就来详细讲解武藏九型的打法,从入门到精通全流程覆盖。感兴趣的网友跟着小编一起来看一下吧。

武藏九型是战双帕弥什里面一个非常强力的敌人,很多玩家都不是很清楚这个幻痛囚笼的boss有什么技能,应该如何去击杀他,下面就来介绍一下具体的攻略。

战双帕弥什怎么打

boss介绍:

姓名:武藏九型

属性:装甲

特性:属性大幅提升

攻击方式:

烧夷战术:boos可以改变战场环境,让人物受到持续伤害。

喷射气刃:向前方发出一道气刃。

boss技能:

1.挥砍(三种攻击行式)

2.瞬步,冲刺到目标面前,停下,挥砍

3.距离目标较远时,发动上挑,并向目标喷射一道气刃,对命中目标造成伤害并短时间眩晕目标,命中后会立即使用瞬步。

4.抬起大剑向后蓄力(引导)后发动旋风斩。精英级为原地旋风斩。boss级以上会向前位移并向四周发射大量气刃

应对方式,接近并向boss身后闪避。

5.“无影斩”,(boss级以上血量每减少10条触发一次,boss级仅触发一次。)武藏隐身,并在战场进行快速不定次数和方向(一般为两次)的隐身瞬步(会有残影),停下后会向目标方向扇形区域发射三道气刃,未命中时至多三次气刃后解除隐身并立即使用向目标瞬步,挥砍。

若气刃命中将对目标造成低额伤害和长时间眩晕,冰立即向目标使用瞬步,刺击目标。(该次刺击仍在眩晕时间内,无法躲避)

应对方式,原地平A让它打你凭感觉躲避瞬步间隔固定,当停顿时间过大时说明武藏将要喷射气刃,此时闪避(躲完这个技能又浪费时间又浪费闪避,不如直接让他打,伤害又不高。)

6.幻痛囚笼额外技能,剩18和6条血时武藏会瞬步至场中间进入隐身无敌状态,并在场地中间召唤10个分身,向场地边缘瞬步,均匀分布在场地边缘。

之后全部分身会使用无影斩和瞬步(高配置时无影,低配置时有形),瞬步时固定沿圆弧向右,喷射气刃全部向场地中间喷射,每道气刃均造成高额伤害。发射4次后结束分身。

躲避方式,地图边缘看起手闪避

跳过方式,控盾,在18条血时击破武藏护盾,并在无护盾时间内爆发打掉至少4条血。6条血前勾引大后摇攻击蹭闪避触发减速,爆发秒点。

打法介绍:

武藏九型可以说十分强大,不仅攻击手段多,伤害高,而且还会分身技能,不过我们可以利用它每次破甲就会跪下不动的特点来击败他。

具体的打法就是在血量和护盾能量值都差不多的情况下拼命输出,不过要是求稳的玩家也可以试试用有恢复技能的远程角色慢慢磨死他。

战双帕弥什里异火爆发输出指南

战双帕弥什怎么打

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

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