战双帕弥什渡边间章隐藏关卡详解

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《战双帕弥什》是一款角色扮演游戏,构造体养成是游戏的核心。今天带来渡边隐藏剧情关卡的完成方法,二测玩家思路可能要换一换。进入地图后自动获得隐身效果,背刺感染体直接秒,核心思路就是效率。暗杀期间地上会出现移动的影子,没击杀完全部感染体前它不会攻击,一旦它走到比安卡身边还没清完怪,隐身效果就消失了。感兴趣的网友们和小编一起看看吧!

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其实这个简单的一批,就是如果玩过二测可能会被误导。

进入地图后会自动进入隐身状态,此时绕到感染体背后可以一击必杀,

这里的隐藏要求其实就是要快

因为在你砍杀的途中,地上会出现一个影子(下图橙线所圈出)

战双帕弥什间章

这个角色在你暗杀时是一直在走动的,且在你暗杀完所有感染体前不会出现,也无法攻击。

但是当他走到比安卡面前而你还没有杀完感染体时,他也会出现并可攻击但我们的隐身状态也会消失(一击必杀效果消失),此时就必须强行击败所有敌人。

战双帕弥什渡边

这个隐藏的开启方法说白了一句话,尽快把所有敌人暗杀完,在这个隐藏感染体出现后迅速击杀

战双帕弥什里异火爆发输出指南

战双帕弥什怎么打

里・异火(人物模型和特效已经优化过,图片仅供参考)

里的输出操作很繁琐,没有操作好或者控制好信号球的玩家会觉得输出很低

普攻。因为再同等时间里你可以分别打出普攻前3次射击8(1,3,1.3)次的,和最后一次普攻射击3(后跳1.1.1)次且每次射击伤害相近,所以里的最后一段普攻往往是不打出来的,但是由官方的视频可以看出很多角色的普攻和技能都有小的修改,里的这一普攻方式是否保留了还未知动作有部分修改对比技能伤害还算可观的大招qte……

红球一定不能拿来最先单独丢!里的黄,蓝技能都会对红技能有一定的加成。

黄技能伤害为非线性(线性+线性×线性的复合函数)增长,但是!对其他攻击的额外加成为定值。

蓝技能伤害完全为线性增加,加成次数会随消除数增加。

红技能攻击次数为线性增加,伤害固定

所以里是一个用三色技能蹭闪避爆发输出的角色。三消优先级个人觉得,黄色 蓝色 红色

输出方式(蹭为极限闪避)

蓝,黄,(蹭)红3,普攻(或者继续蓝+黄+红3,黄三的话紧接着可接普攻)

蓝,(蹭)黄三,普攻前3段,红,普攻前3段

蓝,(蹭)黄三,普攻前三段(或者红),大(最后两个顺序应该可替换)。ss后可以考虑蓝,黄直接大

注意输出前一定先把蓝挂上。普攻一定不要打出最后一段,可以用闪避或者技能取消掉第三段普攻的后摇,一般贴脸输出第三段普攻后或者技能后刚好可以蹭闪避。

就是黄消后的红消有额外伤害

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