阴阳师以津真天技能与御魂搭配教程
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,说起以津真天的玩法,关键是理解羽毛这个核心机制。小编觉得很多玩家没玩好以津真天,主要是因为没搞清楚羽毛的产生和消耗逻辑。今天就专门来解决这个问题,让各位把以津真天玩明白。感到兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

SR以津真天
首先来看一下式神面板:

SR以津真天面板属性
3个S,1个B,1个C,主要的输出类属性都是S,暴击百分之12,先天优于绝大多数式神。
从面板上可以判定,这是一个输出式神。
1.普攻,看似伤害比较低实则不然,一会再给各位看官详细解读。
2.被动,以津真天的核心技能,打输出的基础,同样先看描述,最后一起进行解读。
3.大招,消耗3点鬼火,造成120%的伤害,并且羽毛附带额外伤害效果。
觉醒增加了一个协战的功能,协战概率要高于姑获鸟。
以津真天主要围绕“羽毛”作为核心来输出,羽毛的产出,来自以津真天本身。所以龟速的以津真天,会存在羽毛产出少,打出的输出低很多的情况。
1.普攻配合被动效果,每次行动以津真天产出1-3根羽毛,也就是普攻至少造成2次伤害,最多造成4次伤害。
2.被动效果要最大程度的发挥作用,要先让敌人粘上羽毛,然后普攻进行集火。
3.大招是2段的AOE伤害,加上羽毛的效果是多段的伤害(目前尚不知道羽毛的爆炸伤害是否享受御魂加成)
以津真天是一个高频率输出式神,这个频率是指攻击段数,普攻至多4段,AOE,按照敌人身上有三根羽毛进行计算,有5段伤害。
不过雨女例外,因为有减疗和增伤的效果,羽毛算DEBUFF会被驱散。不过,敌方雨女最多一次驱散友方2根羽毛,驱散我方1根羽毛,所以也不用很担心鸟妹会被雨女严重克制。
1.要最大程度的发挥被动的协战效果,对手身上一定要有羽毛,正常情况下,不会有人去打以津真天给自己加羽毛,让你增加输出的。
不过这里也涉及到一点,我方椒图连了线,敌方再攻击我方,任何人都可以粘走羽毛。
2.如果考虑用狰,狰的触发回合里,则不会触发被动效果,而且每次触发狰,意味着敌人粘走羽毛,普攻的次数会越来越少。
因为伤害触发高频,因此最佳的输出选择是针女,这里要注意一下,绝大多数BOSS战,BOSS是免疫羽毛不良状态的。所以PVE方面,输出可能会比较乏力,被动也会显得比较鸡肋。
那么如果单纯作为PVP式神去培养的话,针女被地藏克制,而且消耗能力也较差。
如果想培养一个输出型鸟妹,建议选择针女套装(2攻击,4攻击,6暴击)。
首先高频率的伤害,可以让以津真天打出比较稳定的控制效果,配合被动的羽毛效果,队友协战,提升以津真天的单体控制能力,要想让以津真天更频繁的去打控制,羽毛的产出一定要足够,也就是尽可能让以津真天多次行动,2号位建议带速度,这样也可以预防被控制之后,自己尽快的跑起来。4号位和6号位,可以考虑带生命或者堆攻击以及暴击,具体根据实际阵容去更换搭配。
用于推条,进行控制,道理和酒吞带日女是类似的,酒吞是稳定的多段攻击。以津真天是至少2段,至多4段,附带协战,并且日女本身不吃命中,属性上可以偏向攻击去堆。
有人这里可能要问了,那你这御魂搭配,我还不如去带雪女,还有概率冻人呢。
这里要提及以津真天被动的增伤,以及减疗效果了,可以更好的克制奶比较多的阵容。
例如老头,桃花双奶,甚至部分的三奶阵容,并且加上御魂的控制效果,打起来也会更加轻松。
也不需要担心雨女的驱散,因为雨女对以津真天本身克制并没有那么明显。
以津真天的普攻,以及被动协战相比于雪女,可以打出更高的输出,也可以更好的做到点控。
因此比较推荐先手阵容使用。
1.椒图,可以配合椒图打长期消耗,如果对面也是椒图消耗阵容,以津真天的羽毛减疗效果会非常的实用。
椒图的连线,保证敌方身上长期带有以津真天的羽毛,提升以津真天被动的输出空间。
2.妖琴师,妖琴的单拉,可以让以津真天在关键的时候利用大招进行收割,或者尽快的让以津真天产出羽毛,如果搭配的时候有妖琴师,以津真天的二号位选择就可以更换为攻击,而不需要速度了。
3.协战类式神,这一类式神主要是姑获鸟,荒,饿鬼,以及万年竹,这些可以进行协战的式神,搭配上对奶以及火的需求可能会比较高,不过可以通过普攻,触发各种协战打出意想不到的效果。
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阴阳师黑崎一护强度与阵容搭配
SSR式神黑崎一护强度解析

先说SSR黑崎一护的面板,攻击S、声明C、防御B、速度S、暴击S,典型的3S输出脆皮式神的面板,作为一个输出式神短板也很明显,生命太低了。
天锁斩月
效果:普攻,80%伤害(满级后100%),非召唤物的敌方回合结束后拉条8%
解读:不是很一般的普攻技能,主要原因在于敌方回合结束后一护能自我拉条,这就很厉害了,对面动一轮后算上阴阳师一护自我拉条接近50%了。
虚化:被动
生命低于30%的非自身友方受到伤害时,反击伤害来源,每回合最多触发1次。
回合开始时,若自身未处于无法动作,凝聚1层灵压,5层时进入虚化状态
虚化状态下可以选择施放该技能,转为二阶虚化。
二阶虚化效果:
1.提升100%伤害,减伤80%,同时免控
2.反击效果改为:非自身友方受到伤害时,以无消耗的月牙天冲反击伤害来源,每回合最多触发1次
3.使用5次天锁斩月或月牙天冲后,解除虚化
月牙天冲
效果:受到致命伤害时,触发最后的月牙天冲,主动释放造成攻击263%伤害(满级后315%)
最后的月牙天冲:免疫该伤害并解除自身所有增益、减益、虚化、二阶虚化,对随机地方目标(伤害来源优先)造成攻击600%伤害,此伤害不触发目标御魂、被动,不过自身砸技能发动后阵亡无法复活。
总结:
个人感觉作为常规输出式神来说还行,只要撑的住5个回合爆发还是非常可观的,到时候才能触发强力的反击技能,缺点就是二阶虚化这个机制比较考验意识,常规PVE能用,毕竟BUFF幅度很可观,不开二阶虚化作为一个常规打手和茨木差不多,回合数要撑的比较久。
而且一护的大招效果很好,很克制一波流的体系,你对面敢强杀我一护还没带复活式神,那对面的输出式神注定会被1换1强行带走。
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