英雄联盟LOR卡牌游戏新手入门法
《英雄联盟》是一款卡牌游戏,LOR鼓励玩家做最优决策而非拼运气。小编玩下来感觉,LOR的卡组存在克制关系,但技术好的玩家总能最大化每个回合的效率。胜负更多取决于操作而非发牌员,这让竞技性更强。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦。
英雄联盟卡牌游戏LOR在2019年11月14日再度开启测试。LOR是拳头游戏最近发布的新游戏,一款基于英雄联盟角色和背景的卡牌游戏,这个游戏计划于2020年第一季度发布。在过去一周,拳头游戏为部分幸运的玩家提供了预览版本的测试资格,笔者也是有幸拿到了测试机会,打了好几天的LOR。

我们之后会更加地详细介绍LOR这款游戏的玩法,不过,在这里则是要谈论一下,LOR和炉石传说有哪些区别。毕竟,对于大部分玩家而言,炉石传说是他们最早接触的电子卡牌游戏,万智牌和游戏王更多倾向于实体卡。而LOR和炉石传说一样,部分游戏机制充分利用了电子游戏的便利性,整体来说,LOR已经具备了成功的资格。

游戏总览
LOR的游戏目标和英雄联盟一样,打爆对手的水晶就赢了。而水晶在本质上,就是你在炉石传说中的生命值。在LOR中,每个玩家的初始状态均为20生命值和40张卡牌,你和对手每回合交替进行一个攻击阶段和一个防守阶段,玩家每回合具有同等的法力和执行相同次数行动的机会,这些我们在后续会详细说明。值得一提的是,如果你没有卡牌可抽时也会输掉游戏,并且游戏到达第40个回合时,会进入平局。
卡牌地区
LOR的卡组构筑没有那么多的限制,没有使用炉石传说的派系,而是使用了英雄联盟背景故事中的地区,目前没有中立的卡牌。LOR目前有6个区域,每个区域有一些自己的特色机制,比如德玛西亚有精英、弗雷尔卓德有雪人。而玩家可以将任意2个区域的卡牌组合在一起,构建成1个卡组,当然,你只用1个区域也可以。

而在炉石传说中,玩家只能使用1个派系和中立卡来构筑,LOR这个构筑的方式类似于炉石传说某些活动时的双职业竞技场。在游戏开始时,LOR的玩家面板中,会显示对手的卡组是使用了哪些区域来构筑,以便你在心中对敌人的打法有一些初步认识。而区域都有自己十分鲜明的LOGO,很容易就可以识别,比如白色是德玛西亚、蓝色是弗雷尔卓德、红色是艾欧尼亚等。
卡组构筑
回到卡组构筑的限制方面,LOR是只能使用40张卡牌,其中英雄卡最多6张,任何地区的同名卡(包括英雄)最多投入3张。最多使用2个地区的卡牌来构筑卡组,因此,你的卡组不会是万金油的卡组,必然有特定的优点和缺点。而炉石传说则是限制30张卡牌,传说卡只能使用1张,其他的卡牌可以投入2张,限制使用1个派系和中路卡牌进行构筑。

而在一些卡牌的基础数学模型中,LOR和炉石传说有些相似,比如4费的无效果随从,就是4攻5血的设定。而LOR和炉石传说最大的区别在于卡牌的抽取速度,由于LOR每回合是双方同时抽卡,因此,过牌速度是比炉石传说更快。炉石传说的每张单卡必须要求发挥巨大的作用,相信很多玩炉石传说的玩家,常常都在等待着神抽。但LOR对于神抽某张单卡的依赖性就比较低,不管你赢下或者输掉游戏,你的卡组都能够完成对局所需的功能,每张卡的使用更加公平。

英雄卡
炉石传说中拥有随从卡,而LOR中则称之为单位。LOR在单位方面有两种类别,分别是随从和英雄。英雄类似于炉石传说的传说卡,是游戏中影响力最大的卡牌,你可以在任意卡组中,组合来自2个地区的任意6张英雄卡,当然,你不使用英雄卡也可以。英雄卡是游戏中最强的卡牌,往往是卡组构筑时的核心。而英雄卡的效果类似于炉石传说中的任务系统,英雄在满足特定条件后会升级,这些升级的英雄往往能够帮助你赢下比赛。

英雄卡一般是由自身技能和升级条件组成文字部分,当它们满足升级条件后就会有华丽的变身特效,从一级英雄卡变成二级英雄卡。变身后的英雄拥有全新的卡牌边框、更高的属性数值,并且没有额外的升级条件。LOR目前有24个英雄,每个地区获得4个英雄,不同的英雄搭配在一起就能够发挥战略效果。比如,德莱文是一个需要弃掉手牌的速攻英雄,金克丝的升级条件是需要自己打空手牌,那么两者组合在一起就是一个速攻弃牌卡组。
随从卡
随从卡就是炉石传说中的普通稀有度随从卡,不像传说卡那样有一锤定音的效果。每个随从卡最多投入3张,随从卡身上一般有各种各样的关键字,这些关键字的差异性很大。对于新手而言,如何理解那二十几个关键字,则是最大的学习成本,但如果你玩过炉石传说的话,那一切就很容易理解。遗言是亡语,随从死亡时发动效果;打出是战吼,从手牌使用时发动效果;屏障是圣盾,抵挡一次受到的伤害。

关键字影响了玩家的卡组构筑,部分关键字限定某些地区中才会出现,因此,投入和英雄卡相称的随从卡,是你构建一个卡组的基本策略。部分随从卡本身就有很强的能力,而部分随从卡则是需要搭配特定的英雄。随从卡有三种稀有度,分别是绿色、蓝色和紫色,对应炉石传说则是普通卡、稀有卡、史诗卡。顺便提一下,英雄卡都是金色,开到1张好的橙卡依然让人激动不已。
法术卡
和炉石传说一样,法术卡也是游戏中必不可少的部分,但法术卡的类型和结算机制,则是更像万智牌了。因为炉石传说为了简化法术卡的处理,没有引入卡牌堆叠和卡牌速度这种有点复杂的机制。简单来说,LOR的法术卡具有3种速度,分别是爆发、快速和慢速。爆发法术是立即时生效,在你任何可以使用行动的时候使用,并且立即产生效果,和不允许对手作出应对手段。

而快速法术同样可以在你任何可以使用行动时使用,不同的是,对手也可以响应你的快速法术使用快速法术。慢速法术则是会耗费整个行动,并且可以让对手能够使用任何类型的法术和单位作为应对。法术卡在战斗中发挥巨大的作用,学习如何利用和使用法术,是LOR进阶学习曲线的重要组成部分。尤其对于那种只玩过炉石传说的卡牌玩家而言,法术卡的使用是两个游戏质的区别。
回合构成
炉石传说在对手回合很难作出太多的干扰,你甚至能够在对手回合时直接离开电脑,因为对手回合对你而言近乎一个静止的局势。但LOR不同,无论你是进攻回合或者防守回合,都有自己的行动。LOR中你每采取的任何一个行动,都会让对手有机会作出应对,而LOR的行动中,你一次只能作出一个决定,对手可以按照自己的意愿进行回应。

LOR中的战斗阶段和炉石传说的完全不同,炉石传说中是进攻方决定攻击哪个目标,LOR中则是防守方决定用哪个目标防守,这带来了巨大的变化。防守方具有更多的决策意义,这使得LOR中主动进攻并不一定是好事情。LOR的互动性非常强,比如你打出了1个单位,对手也可以单出1个单位或者使用1个慢速法术。LOR区分每个回合决策是关键在于你是否拥有进攻权,进攻方的棋盘有一个剑的图标,防守方则是盾的图标,在法力水晶下方,进攻方有1个金色剑的LOGO。
进攻阶段
进攻是允许你对敌人单位造成伤害的主要阶段,在一回合中只存在1个进攻阶段。攻击时,你首先可以选择自己场上的任何单位进行攻击,也可以在攻击前使用任何爆发或者快速法术。然后,对手可以选择进行阻挡的单位,或者使用任何爆发、快速法术作为应对。如果你不选择立即攻击,那就可以继续打出1个单位,或者使用任何速度的咒语,然后对手在相同的限制下使用单位或者法术。
游戏回合的结束,往往是双方都没有法力了,或者双方都选择让过自己的行动。有时候为了更大的利益,你不一定要发起进攻。在棋盘上可以预览你本回合战斗阶段能够造成的伤亡情况。

防守阶段
当对手选择进攻时,你可以选择自己的哪个单位来阻挡哪个哪个进攻单位。当你使用单位进行阻挡时,除非对手的单位具有关键字Overwhelm,否则不会对你的水晶造成任何伤害。理论上,你可以使用1个1生命值的随从,来阻挡对手100攻击力的随从。你也可以在攻击生效之前,使用爆发或者快速法术来应对攻击。一旦双方让过了行动,就进入攻击伤害的结算阶段。值得一提的的是,部分英雄的关键字,允许他们主动选择阻挡的单位。
法术堆叠
这是一个在炉石传说中不存在的机制,在万智牌和游戏王中十分常见,但法术堆叠对于LOR而言非常重要。首先,将双方在1个行动中打出的法术放在棋盘中间的堆叠中,并且按照打出的顺序进行排序。当没有玩家继续打出法术时,开始结算法术的效果,法术效果总是从右到左结算,也就是说越迟打出的法术越早结算。首先会结算爆发法术,然后是快速法术,然后是慢速法术。
法力值
LOR的法力机制和炉石传说的十分相似,每回合你会获得1个法力水晶,有些卡牌也能够为你提供额外的法力,最多到达10个法力。你在每个回合开始时都会获得法力,不管你是进攻方还是防守方,所以你能够比炉石传说使用更多的卡牌。最大的区别是特殊的法术法力池,在你的常规法力池下方有一个限制为3的有限法力池。

在你的回合结束时,你如果有没有使用的法力,则可以转移到法术法力池中,以备在后续回合中使用,但法术法力池最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。如果你想在下回合打出多张法术卡的话,你本回合可以保留一些法力留到下回合,基本上在LOR的游戏中,这是一个基本的决策计划。
赢得比赛
LOR的游戏胜利往往是你摧毁了对手的水晶,或者对手摧毁了你的水晶,目前还没有明确的磨牌库战术,所以很难用磨穿对手卡组来取胜。菲奥娜则是一个特例,它是一个拥有特殊胜利手段的英雄,一旦它升级后,你使用它击杀4个单位就可以获得胜利。但LOR的大部分游戏,都是在争夺场面的主动权,和消耗对手的资源,谁的场面最大就有巨大的机会获得胜利。
当然,也有快攻的卡组,利用法术卡打连击,源源不断利用随从卡施加压力,让对手没有来得及部署防备就输掉游戏。但随着LOR发布后不断增加新的卡牌,游戏Meta肯定会不断改变。虽然LOR的卡组也存在克制关系,但往往是决策更好的玩家赢得比赛,而不是运气更好的玩家,优秀的玩家能够最大化每个回合的效率。
收藏系统
任何卡牌游戏都难免遇到开包的问题,除非你是LCG卡牌游戏,一次性购买一个补充包,就能够获得所有卡牌。但玩家总是喜欢不同稀有度的卡牌,所以LOR同样具有稀有度,卡牌有一定的随机性。但不同的是,LOR建立了独特的收藏体系,你不会像炉石传说那样在开包时有巨大的随机性。你可以选择自己想玩的地区,来尝试开出对应的卡牌,加快你的收集速度。

一旦玩家开到了重复的卡牌,那就可以转化为碎片,用来制作你想要收藏的卡牌。LOR目前也有任务系统,玩家完成任务就能够获得经验值,来解锁新的卡牌。每周一次有开宝箱机制,宝箱中可以开出卡包,甚至包括英雄卡。有时候,玩家可以得到万能卡,万能卡可以在转化成任何的卡牌,让你免去了盲抽某张卡牌的麻烦。万能卡是目前游戏中的主要氪金手段,因为你不用随机盲抽卡包,但玩家每周氪金获得万能卡的数量是有限的。
这个机制其实是好事情,即使氪金玩家也不能快速完成一个超高强度的卡组,依然需要一段时间才能收集。由于玩家不会那么快就收集完全卡,整个环境的Meta会稍慢一些。目前游戏的表情、棋盘和魄罗守护者是免费的,后续是否增加新的氪金项目暂不清楚。

结语
总体来说的话,LOR是一个上手较为容易,但想要精通就需要时间的卡牌游戏。目前游戏只有单位和法术卡,没有神器结界这种卡牌,玩家需要接受的学习门槛较低,也就法术堆叠是唯一的难点。但任何卡牌游戏都需要玩家对于整个卡池非常了解,熟悉对手卡组的打法,这就是额外的学习成本了,而由于LOR英雄卡的设计还是比较契合角色特点,英雄联盟玩家应该能够迅速接受设定。比如你遇到提莫的话,就知道对手一定是种蘑菇卡组了。
炉石传说全国统一考试你能满分吗答案
2017年炉石高等学校招生全国统一考试,大家看看能对几题。

现场报道,这里直播的是暗黑加拉克苏斯大王对阵光明拉格纳罗斯,获胜者将获得2017年炉石高考的监考资格,现在战况十分焦灼,从场面上来看是植物大战报告的局面,可以听到他们正在友好地讨论哲学问题:
螺丝:“现在是我的回合,你是不是感受到了前所未有的恐惧?虽然我只剩一张牌,但这是足以取你小命的一张牌!”
大王:“哈哈哈,你是想笑死我好继承我的地狱火吗?我头顶三色奥秘,猜给我看?你只剩一张没减过费的牌,还只剩8费,而我还有三张牌,足以杀你三次!疲劳也比你慢,下回合才2点,而你呢?已经6点了!面对加拉克...”
螺丝:“住口,虫子!你一个任务贼变成大王依然只是个小毛贼!是不是发现完成任务后召的地狱火比原来弱了,所以就狠心抛弃了陪伴你多年的地狱火,愤然黑化变成暗影形态啦?”
大王:“你就算变成螺丝也不过是条人人喊打的牧狗啊!你手上那张是杀戮命令吧,看看是不是亮的?是不是看到我用了你家的暗影形态不爽,去玩萨满的锤子撒气了?”
螺丝:“你已经是个死人,不需要那么多废话了!让火焰净化一切!”
只见螺丝甩出了手中的那张决定胜负的牌......
A、大王
B、螺丝
C、盗贼
D、牧师
题1、
A、你只剩5血,场上有无证药剂师,打出雷诺并不能活
B、如果芬杰攻击后血量为-1,但拉出鱼人领军,则可以不死
C、对自己2血英雄使用末日灾祸召唤出玛尔加尼斯,可以活下来
D、1血的玉莲帮幻术师攻击对方英雄后触发捕熊陷阱被对方飞刀扎到,仍会变形
E、你2血时打出地狱烈焰,升腾者海纳泽尔的治疗效果能够将你的血量从负值救活
F、打出加基森摆渡人将巨型蟾蜍返手,此时若蟾蜍被不明AOE打死,则仍可以回到手牌中

A、挂着武器打出蹩脚海盗,即使对方没有武器镜像实体也会复制武器的加成效果
B、打出的火车王被飞刀扎死,则不会触发镜像实体
C、如果随从有战吼效果,则会先触发战吼再触发镜像实体
D、在命令怒吼的效果下打出随从触发镜像实体,那么被复制的随从也会有命令怒吼效果

A、对一个具有潜行的随从使用伪装大师,会使该随从下回合失去潜行
B、如果潜行随从的攻击目标死亡,则不会失去潜行
C、同时具有潜行和嘲讽的随从,没有嘲讽效果
D、潜行的末日预言者由于市长在场被对方随从打中了,便会失去潜行

A、你的场上有一个5血的碎盾,对方打出10攻的克苏恩,你的英雄不会受到伤害
B、你的场上有多个碎盾,你的英雄受到伤害时,只有一个碎盾会受到伤害
C、你的场上有碎盾和复活的铠甲,你的英雄受到炎爆伤害时,碎盾只受到1点伤害
D、你的场上有碎盾和奥金尼,你打出阿玛拉,结果是碎盾死亡,你的英雄40血且生命上限40

A、克苏恩战吼效果受到场上buff影响
B、克苏恩战吼最多造成100点伤害
C、克苏恩达到10-10后,使用水晶核心,会变成5-5
D、卡组中没有克苏恩时,需要克苏恩攻击力达到10才触发的效果不会生效

A、刺杀杀掉对手的鼬鼠挖掘工会导致我方的西风灯神死亡
B、刺杀杀掉对手的鼬鼠挖掘工会导致对方的西风灯神死亡
C、我方回合,一个我方的鼬鼠挖掘工死亡时,可以触发对方的奥秘轮回
D、我方回合,一个对方的鼬鼠挖掘工死亡时,可以触发对方的奥秘轮回

A、古加尔的战吼触发时,无法使用费用大于自己当前血量的法术
B、古加尔的战吼触发时,如果玛尔加尼斯在场,则你可以使用比你当前血量高的法术
C、古加尔的战吼触发时,使用扭曲虚空,埃提耶什会召唤0费的随从
D、先打出血色绽放,再打出古加尔,你接下来的法术会对你造成两次伤害

A、你变身大螺丝后,会取消伺机待发的效果
B、你变身大螺丝后,对手使用剽窃发现的是你变身前职业的卡牌
C、你变身大螺丝后打出虚灵巫师,发现的是法师职业牌
D、你变身大螺丝后打出象牙骑士,发现的是圣骑职业牌

A、邪兽人噬魂魔进化出剧毒时,在你的回合开始时他会死于他的剧毒
B、当你的炽炎蝙蝠有剧毒效果时,使用假死触发的伤害会有剧毒效果
C、武器使用浸毒武器后,使用剑刃乱舞可以触发剧毒效果
D、对死亡之咬使用浸毒武器,死亡之咬的亡语有剧毒效果

A、装备萨满变身锤子,变身大王,保留的技能是锤子的亡语技能
B、沉默加拉克苏斯会取消他死亡之咬的亡语效果
C、对方挂着奥秘狙击并且场上有酸喉,那么你打出的大王会直接死了
D、当你场地满时无法变身加拉克苏斯

A、从手牌中打出“蛛魔”可以触发法师的任务
B、抽到危机四伏的“蛛魔”可以触发术士的任务
C、打出一个随从被变形药水变羊后,可以触发猎人的任务
D、当一个随从出场时被场上其他随从buff到5攻,可以触发德鲁伊任务

A、完成盗贼任务后,狂乱药水敌方随从会变成5-5,回合结束后该随从回去时仍然为5-5
B、完成盗贼任务后,传令官召唤出的随从是5-5
C、场上有铜须,打出嘉沃顿可以连续进化10次
D、当你对手的米尔豪斯战吼触发后你使用时空扭曲,则你当前回合和你的额外回合法术费用都为0费

A、如果你的场上有先知维纶,那么10费对一个随从使用禁忌烈焰,可以造成20点伤害
B、如果你10费时打出禁忌古树后,场上的阿努巴尔伏击者死亡,亡语将禁忌古树回手,此时手中的禁忌古树为10-10
C、如果你的场上有一个带有维纶的恩泽buff的奥金尼灵魂祭祀,那么使用0费的禁忌治疗可以造成1点伤害
D、如果你的手牌中有0费的奥术巨人,那么禁忌畸变召唤0费随从时可以召唤出奥术巨人

A、图哈特升级后,可以召唤场上已存在的图腾
B、图哈特升级后,图腾之力会触发连击效果,例如大范会+2/+2
C、如果你召唤图腾后图腾立即死亡,那么深渊魔物的费用也会降低
D、连续使用两次异变,可能使场上的一个图腾变成另一个图腾再变成另一个图腾

A、深渊探险可以发现武器
B、巨型蟒蛇可以召唤武器
C、双方剩2血,你装备真银圣剑攻击对方英雄触发爆炸陷阱,获胜者是你
D、双方剩2血,你装备角斗士长弓攻击对方英雄触发爆炸陷阱,获胜者是你
E、好友对战,如果回合数允许,在不攻击和不被摧毁的情况下,可以打造出任意正整数攻击力和正整数耐久度的熔岩之刃

A、对诺兹多姆使用暗影步,会重置当前回合的剩余时间
B、脏鼠拉出诺兹多姆,如果回合时间已超过15秒则立即回合结束
C、场上十四个诺兹多姆会导致双方都没有时间进行任何操作
D、郭雅夫人将场上的诺兹多姆与牌库的诺兹多姆置换,可以重置回合时间为15秒

A、使用图哈特升级后的萨满技能可以使尸魔花进度+1
B、打出一个随从触发对方的变形药水奥秘则尸魔花进度会+2
C、你的场上包括已沉睡的尸魔花总共有4个随从时,对方的精神扰乱技师可以触发战吼效果
D、依次打出灵魂歌者安布拉和尸魔花,场上会剩下一个安布拉和一个沉睡的尸魔花

A、如果希望打出灵魂歌者安布拉和残暴的恐龙术士这两张牌后,必定铺满恐龙术士,前提是本局对战中仅弃过恐龙术士这一张牌
B、场上有灵魂歌者安布拉和麦田傀儡,打出沟渠潜伏者消灭麦田傀儡,那么结果场上剩余:灵魂歌者安布拉+两个麦田傀儡+两个小麦田+沟渠潜伏者
C、场上有一个灵魂歌者安布拉的时候打出活体法力,结果是召唤随从,同时恢复所有法力水晶
D、依次打出(已减费)灵魂歌者安布拉、暗影之握、肉用僵尸、传令官沃拉兹,总计对敌方英雄造成的伤害是20点

A、场上痛苦女王、奥金尼、紫罗兰法师,痛苦女王攻击后,只会触发一次痛苦女王被动,不触发奥金尼被动
B、用造成8点伤害和+6生命值的药水对恐怖的奴隶主使用,结果是剩下一个1血的奴隶主和一个3血的奴隶主
C、双方场上各有一个一万血的苦潮多头蛇,双方英雄血量足够,释放弹射之刃,只会弹射80次
D、埋葬对方佛丁,同时触发炎术士杀死了佛丁,则结果是对方装备灰烬使者,我方牌库增加佛丁

雄斑虎:“我费用最少先打头阵,唉呀...被冰冻回来了。”
慈祥的狼外婆:“没了冰冻我无所畏惧!额啊,居然是爆炸!变大灰狼了!”
腐肉虫:“现在我攻击力最低了,去摸一下试试吧。哎呀不好,是误导,老狮子,自己人啊!啊!”
长鬃草原狮:“被我踢过的都死了,既然没了冰冻和误导,肯定能踢到脸了。嘣!踢是踢到了,不过也触发了捕熊。”
金手指纳克斯:“我正好可以吃了贴吧熊,顺便还能踹一脚脸!哎呀,对面多了三条毒蛇!”
暴龙王克鲁什:“你们把五个奥秘都触发了?我也来踹一脚,哈哈,对面只剩7血啦!”
安度因微微一笑:“哼,现在我只要杀戮加射箭你就死了!让你一天到晚只会biubiubiu射箭,先还你一箭!”,说着便射了一箭。只见猎人头顶一亮:毒镖陷阱,安度因大惊失色:“哦!no!你们不是把奥秘都触发了嘛!怎么还剩一个!不!别打我!去打那个谎报军情的叛徒!叛徒是狗!毒镖去杀狗!啊!”只听嗖的一声,刹那间,毒镖打在了安度因的脸上。
A、雄斑虎
B、慈祥的狼外婆
C、腐肉虫
D、长鬃草原狮
E、金手指纳克斯
F、暴龙王克鲁什
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