迷你世界怎么设置食物模型攻略
《迷你世界》是一款沙盒游戏,地图创作党肯定都想让自己的作品更有个性,这时候自定义食物模型就能派上用场了。小编今天就来说说怎么在插件库里创建食物道具,从基础信息到属性参数,每一步都给大家讲清楚。感兴趣的网友和小编一起来看一下吧。
进入插件库后在“道具”这一边点击“新建”。

接下来我们选择右边的“创建新道具”,食物也是属于道具的一种噢!

选择完模板,就可以开始选择道具类型了!这里我们要选择“食物”

设置完前面一系列东西后就可以开始设置“食物”,先给大家讲解一下如何去设置可以让这个“食物”道具更加容易让玩家了解这个食物的功能!
名字:这里是用来设置这个“食物”的名称,比如叫:超级大面包
描述:这里我雨轩推荐来描述这个“食物”的食用时间需要多久和介绍一下这个可以在哪获得这样子!
模型:这里用来设置这个“食物”的模型!模型好看!就会有食欲噢!

接下来给大家讲解“食物”的属性可以怎么样去设置!
最大堆叠数:这个是用来设置这个食物是否可以叠加,如果设置成1,那么这个“食物”就是一个生物就占用一个背包格子!如果可以叠加,那么就是多少个多少个一组这样的!
使用时间:这里是用来设置“食物”的食用时间的,比如说我在吃面包,那么我可以1秒一个或者3秒一个这样。但是在制作地图的时候可以设置成这个食物等级越高,食用就越久这样!
加饥饿度:这里是用来设置“食物”在食用后会回复多少饥饿度的,比如我才了一个超级食物,那么我可以直接回复满饥饿度!
加饥饿耐力:这里是用来设置这个“食物”在食用后是否更加抗饿,比如我吃了一个压缩饼干,那么我会很久一段时间内不会饿,那么就可以一直工作下去!
治疗血量:这里就是用来设置在食用“食物”后回复多少血的!再比如我吃了一个超级食物,那么由于这个食物的超级的,很难获得,那么我可以直接回复满血量!

其实呢“食物”这种道具也是可以设置技能的!但是呢会不好去释放技能和一些其他原因,就无法给大家正确的去讲解,可能会在以后的版本优化一下。
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