《原神》班尼特实战技巧
《原神》是一款冒险游戏,班尼特的元素爆发领域是游戏里为数不多的多功能领域,回血增伤两不误。今天小编要讲的是班尼特大招的使用技巧,领域范围的把控和施放时机的选择,以及如何配合其他角色打出更高的爆发。感到兴趣的小伙伴们与小编深入了解一下吧!
《原神》班尼特实战技能操作介绍
四命前or突破等级三前:这个时候的班尼特适合作为副C+辅助的打法使用。
突破等级三后:解锁核心技能无畏的热血,在美妙旅程领域内战斗力大幅度提升,可以作为主C使用了。
四命后:解锁技能热情不灭,在短暂蓄力后按攻击可以额外产生一次下劈攻击,进一步提升作战能力。

普通攻击 好运剑
班尼特的普通攻击为五段,前两段为速度较快的平砍,第三段为有着明显后遥的上挑斩,第四段为前摇和后摇都很大的突刺攻击,第五段因为有一个转身的动作前遥和后摇都比较大,但是可以使用元素战技或者换人取消和闪避后摇。
班尼特的重攻击是消耗20体力向前斩击两次的招式,有一定后摇,可以使用换人取消或闪避后摇,可直接长按攻击使用,也可在普攻第一,二,三,四段后长按攻击使用。
班尼特的普通攻击和重攻击的衔接手感和效果都很好,特别是在长后摇的第三段和第四段的普通攻击后使用重攻击更加明显,因为班尼特的元素战技可以在重攻击后使用,并且的速度并不慢,所以推荐使用普攻→重攻击→元素战技的输出方式,有大招的情况下可以使用大招→重攻击→元素战技的输出方式。

元素技能 热情过载
点按一次:对周身敌人挥出一剑,造成一定火焰伤害,最常用的一招,出招速度快,伤害不错,CD短。
短暂长按(下文简称一蓄);长按一定时间后班尼特身上会出现一个光圈,松开攻击后,班尼特会向前斩击两次,第二段会将敌人击飞,可以在悬崖这种位置做出地形杀的操作,四命后可以点击攻击键发出额外的下劈攻击,所以建议在四命后使用。
持续长按(下文简称二蓄):在短暂长按的基础上继续按住攻击一段时间,等班尼特身上出现第二的光圈的时候松开攻击,班尼特向前斩击三次,但是最后一击会将自己炸飞,等级三之前不建议使用,被炸飞的硬直很大,并且不能通过换人,闪避等方式取消硬直,第三次突破解锁无畏的热血此技能后,在美妙旅程的范围内,热情过载CD大幅度减少,并且持续长按不会炸飞自己。
热情过载的优点和缺点
优点:
1、对怪物施加火元素状态,对身上有着雷/冰/水等元素状态的敌人可产生超载,融化,蒸发等元素反应。
2、在秘境中需要烧掉荆棘或地图中烧掉荆棘开宝箱还有烧大丘丘人的盾牌时,很好用。
3、对冰元素深渊法师身上的护盾的破盾效果不错。
4、解锁一定技能后伤害很高。
缺点:
1、一蓄和二蓄的后摇较大,无法通过普通攻击,换人,闪避的方式来取消后摇。
2、有着一定的练度要求,除了点按外,一蓄需要在四命解锁热情不灭技能后才会比点按的收益高,二蓄则是需要突破到等级三解锁无畏的热血后,才不会炸飞自己。

元素爆发 美妙旅程
班尼特的核心技能,有着不错的伤害的同时,还可以治疗队友并且提供了一定攻击力加成
具体表现:
1、班尼特向敌人方向进行一次跳跃,下落的时候会产生一次火元素伤害,然后产生一个领域(地面上红色的圈)。
2、在领域内的角色如果生命值低于或等于70%,会持续回复生命值,治疗效果也会对队友生效。
3、如果生命值大于最大值的70%领域内角色会获得攻击力加成,数值等于班尼特基础攻击力乘以技能的加成比例(技能升级加成比例会提升),在一命后会取消生命值的限制(仅限攻击加成),攻击加成也会对队友生效。
4、领域为角色治疗或提升攻击力时,同时也会施加火元素状态,可以和旅行者的元素战技/爆发连动,当然被怪物使用元素攻击时也会产生元素反应。
5、第三次突破解锁技能无畏的热血后,在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且二蓄不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃(热情过载技能CD减少)能打出极高的爆发。
以上是班尼特主要的输出技能,接下来是班尼特的被动技能讲解

班尼冒险团,提升队伍中所有的火元素角色的生命值上限和基础攻击力
具体表现:
1、因为班尼特本身就是火元素角色的关系,这个是对自己本身生效的
2、元素爆发的攻击加成是和班尼特基础攻击挂钩的,表现不错。
3、在原神中一个队伍中有着两个同元素的角色的,元素充能效率会快很多。所以在队伍中带出双双元素角色时,这个技能收益更高了。
热情过载的冷却时间减少20%。配合技能无畏的热血,在美妙旅程的领域中能打出极高的爆发。
在领域范围内,热情过载的CD大幅度下降,并且二蓄不会把自己炸飞,配合大招本身攻击加成和热情复燃能打出极高的爆发。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
原神四星班尼特武器圣遗物指南
原神角色图鉴大全

班尼特是一名热情而善良的蒙德少年,梦想成为伟大的冒险家。
可是,他却始终被「不幸」所纠缠…
无端的山石崩塌,超乎常理的强敌,还有永远空手而归的结局…
不过,这些并不能让班尼特气馁。他依旧坚持冒险,在看似无止境的「不幸」中锻炼着自己。
乌鸦奥兹称赞班尼特伤痕累累的强韧身躯,法尔伽对他无视痛楚的战斗方式充满好奇…就连总是与伤病员打交道的芭芭拉,也为他治疗脱臼的娴熟手法感到惊讶。
想成为伟大的冒险家,就连这份「不幸」都要拿来当作踏脚石。
这就是未来的伟大冒险家——少年班尼特心中所想。

原神班尼特武器推荐
三星武器比较推荐飞天御剑,祈愿较为容易获取的武器,提供的元素充能效率和武器技能都和班尼特相性不错。

四星武器比较推荐西风剑,相比飞天御剑来说更高的元素充能效率和基础面板,推荐理由和飞天御剑一样。

命之座4级前或突破等级三前:这个时候的班尼特适合作为副C+辅助的打法使用;
原神班尼特圣遗物推荐

1、冒险家套装
配置两件提供班尼特额外的500点生命值,四件则能在开启宝箱后回复五分之一的生命值,两者结合大幅提升班尼特的作战续航,降低被打到复苏的概率;
2、仁心套装
班尼特在配置2件时可以提供额外的治疗效果,增加幅度为五分之一。也就说原来可以回复100点生命值,现在则能达到120点;四件则能在释放元素爆发能力时提供五分之一生命值,和冒险家套装类似,依旧是持续增加角色的续航;
班尼特配置2件可以提供额外的15%暴击率,大幅增加角色的输出伤害;而四件套装则能提供30%的额外暴击率,但前提是生命值降低至70%以下。可以说,该圣遗物套装是为作战而生;
4、教官
班尼特在装备2件时可以提供50点的元素精通,增加角色触发元素战技的效率;而四件则能在打出元素反应后为队伍全体提供100点元素精通,更好的触发元素战技,值得配置和拥有。
原神新手指南练级组队体力上限体力使用商店神之眼NPC风场神庙冒险者协会烹饪地脉之花元素爆发战技风种子1.5浪涌之瞬祈愿1.5神铸赋形祈愿1.5浪沫之章任务1.5风行迷踪1.5迷城战线1.5折箭觅踪活动1.5精通移涌活动1.6武器up池1.6版本up池家园系统皮肤系统稻妻岛屿图鉴角色图鉴蒙德城班尼特诺艾尔菲谢尔可莉温迪雷泽迪卢克芭芭拉凯亚丽莎安柏琴砂糖莫娜阿贝多迪奥娜璃月港凝光香菱重云行秋魈北斗刻晴甘雨优菈烟绯钟离辛焱胡桃七七罗莎莉亚至冬国达达利亚旅行者旅行者稻妻神里绫华桐生万叶装备养成武器单手剑双手剑长柄武器法器弓圣遗物时之沙死之羽理之冠生之花空之杯道具食谱素材特产食材冒险地图BOSS宝箱岩神瞳风神瞳任务隐藏任务主线任务神魔任务传说任务以上内容持续更新中
王者荣耀干将莫邪技能弹道调整教程
王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办,干将莫邪技能提高命中率技巧,王者荣耀干将莫邪23技能命中敌人的伤害是非常恐怖的,不过因为是弧形弹道,因此很多玩家王者荣耀干将莫邪技能打不中人,那么怎么办,91带来干将莫邪技能提高命中率技巧。

王者荣耀干将莫邪技能打不中人怎么办?
一、距离
玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。
1、近距离
大概就是一技能的技能范围。
2、中距离
界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。
3、远距离
界限是234技能的极限命中距离。
二、技能弹道
贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。
正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?
所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。
三、瞬狙
从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙
这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!
这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。
在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。
现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。
当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。
所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。
具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。
五、刺刀
干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)
六、一技能接飞剑
一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。
七、四技能接飞剑
使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。
最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。
相关推荐
782手游网