夏洛特被动叠层触发机制分析
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,夏洛特的被动叠层触发机制比较特殊,一技能或技能连续命中单位后会获得强化普攻,造成多段伤害和爆发效果。在某些情况下还会获得绿色能量条的霸体被动。今天小编来详细分析被动的具体触发条件和效果。感到兴趣的小伙伴们与小编来了解一下吧。

一技能:长距离弹道
夏洛特的一技能是一款飞行速度较快,与此同时施法距离很远的三角形弹道技能,使用后可造成线性AOE伤害,目测机制类似于虞姬一技能、妲己一技能。

好在该技能冷却较短,目测满级满冷却CD会在5秒以内。使用一技能命中目标后,夏洛特将会叠加一层能量,与此同时获取一款类似于强化普攻的增益buff,在规定时间内打出,就可以造成范围AOE效果。当强化普攻打完,一技能命中目标后出现的白条也就消失了。

二技能:多段伤害的位移AOE
如下图所示,夏洛特使用二技能,迅速的进行了一段位移,与此同时对敌方扁鹊造成了数次伤害,自身的buff栏当中也叠加了一层被动,这便是二技能的效果。该技能的伤害一般,然而具有位移效果,与此同时技能CD也很短,目测在后期可频繁使用以达成战场的切入切出。

大招:范围霸体带控AOE
夏洛特使用大招后会在范围内形成六芒星法阵,期间造成多段范围伤害,与此同时为夏洛特提供霸体状态,当六芒星法阵画完就可以造成范围击飞以及伤害效果。该技能使用时可提供霸体,在施法期间可造成伤害,施法结束也有一段击飞效果,整体机制似乎与韩信大招很像,只不过范围要大出了不少,冷却也很短,二级大招CD便在10秒之内了。夏洛特的大招可提供完美的霸体庇佑,即使被小乔的二技能命中依旧可以屹立不倒。并且在大招使用后,依旧能进行包括一二技能、闪现在内的不少操作,目测普攻和移动也是能够进行的。

被动解析:叠层触发
就目前的现象解析,当夏洛特使用完一技能,或者技能连续三级命中单位后,将获取一次强化普攻,造成多段伤害,以及最后一次爆发效果。另外在某些情况下,夏洛特还将获取一次霸体被动,此时能量条是绿色的。

闪现连招
夏洛特三个技能均可搭配闪现使用,其中一技能使用后可直接跟闪现,达到改变弹道轨迹的效果,机制类似于虞姬一闪。

而二技能加闪现则可达成超远距离位移,整体的操作思路类似于达摩一闪,瞬间完成位移和爆发。

夏洛特的大招使用期间也可根据使用闪现来达到伤害和击飞的效果,颇有些初代廉颇R闪的味道。

夏洛特技能优劣势分析 王者荣耀

王者荣耀夏洛特技能强度解析介绍
一技能:破空光剑
夏洛特的一技能是由下往上挑拨的技能,在释放这个技能的时候还会出现耀眼的光束划破长空。
二技能:三角剑
1、这个技能十分的有趣,能够在天空上划出三角形;
2、在和敌方交战时,貌似能够束缚敌人;
三技能:光速剑
1、三技能是用来加速的,夏洛特的出招有一款连击,正好能够使用这个技能。
2、在十分短的时间能够使用光速剑,能够给入敌方带来致命一击。

大招:七星光芒剑
1、这个大招十分的与众不一样,能够用剑在空中划出七芒星光阵,看上去十分的有气势。
2、技能发动造成的伤害也是十分的高,但是夏洛特的致命缺点是技能cd十分的短。
《命运圣契》洛基介绍

先说她的基础机制,当自身累计释放或者受到6次普攻、绝招、终结技、天极技攻击之后,就会召唤神灵附体,附体能持续3回合,期间会获得额外效果,退出附体后需要冷却2回合才能再次触发。附体期间能获得30%最终抗暴率,还有30%暴击伤害减免,受到终结技或天极技伤害的时候,还能额外降低25%。

附体状态下,洛基会立即给敌方全体添加一个叫百变魔盒的标记,敌人每受到2次终结技或天极技伤害,魔盒就会引发一次,自身会受到20%生命上限的真实伤害,这个伤害不会超过佩戴者最大生命值的50%,同时还会随机受到魔盒里的一个诅咒,附体结束后诅咒才会消失。

魔盒里的诅咒有三种,第一种是后续获得的增益会被转化成一个随机减益,减益包括降低5%的攻击、防御、生命上限、最终命中、最终闪避,每个减益最多叠加3层,转化后的减益不会再被转化,每回合最多触发10次。第二种诅咒是获得护盾效果的50%会转移给敌方对位冒险者,每回合最多转移自身100%生命值的护盾。第三种诅咒是释放技能时,自身伤害加成和最终伤害加成属性整体的30%会被转化成伤害降低和最终伤害降低,每回合最多触发6次。

首次附体的时候,洛基还能额外获得15%的攻击力、生命上限、防御提升,这个效果会持续到战斗结束。
升到一星之后,战斗开始时佩戴者就能立即召唤神灵附体,附体时还会额外给我方全体添加百变宝盒,我方角色每受到2次终结技或天极技伤害,宝盒就会引发一次,自身会受到20%生命上限的治疗,同时随机获得宝盒里的一个祝福,附体结束后祝福消失。

宝盒里的祝福也有三种,第一种是后续受到的减益会转化成一个随机增益,增益包括提升5%的攻击、防御、生命上限、最终命中、最终闪避,每个增益最多叠加3层,转化后的增益不会再被转化,每回合最多触发10次。第二种祝福是当生命低于50%时,会和敌方任意生命百分比高于自身的单位交换生命,至少恢复自身20%生命值,一场战斗每个角色只能触发1次。第三种祝福是自身伤害降低和最终伤害降低属性的30%会转化成伤害加成和最终伤害加成,释放6次技能后祝福消失,每回合会重置。

敌方单位每次首次获得百变魔盒里的任意诅咒时,和它对位的我方冒险者有50%概率让自身额外免疫1次致命伤害,这个效果可以叠加,免疫致命伤害后会恢复50%自身最大生命值。首次附体时额外获得的攻击力、生命上限、防御属性会翻倍,持续到战斗结束。

二星的时候,附体时获得的最终抗暴和暴伤减免会翻倍。三星之后,神灵附体持续回合会提升到4回合,敌方任意角色首次集齐魔盒所有诅咒效果时,会被固定添加底牌变换和镜面戏法。底牌变换是释放技能时,攻击力和伤害加成会临时被降低到己方存活角色中对应属性最低角色的值,每回合限制触发6次。镜面戏法是自身释放终结技或天极技时,会转化为施法者对位角色释放技能,每回合限制触发2次。四星的时候,附体时受到的终结技或天极技伤害额外降低效果会翻倍。

满星之后,神灵附体会永久存在,持续整场战斗。我方任意角色首次集齐宝盒所有祝福效果时,可以额外获得隔空取物。我方全体还会额外获得闹剧重演,诡计之神施加的底牌变换、镜面戏法、隔空取物触发时,有50%概率让本次触发不占用该效果的触发限制次数。隔空取物是释放技能时,会临时获取己方存活队友各20%的攻击力为己用,每回合限制触发4次。
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