荒野乱斗星妙乐园版本更新详情

分类: 手游攻略 • 阅读: 1

《荒野乱斗》是一款射击游戏,星妙乐园主题季开放后游戏内容又充实了不少。这次更新最受关注的就是新英雄科莱特,伤害计算方式跟以往英雄完全不同。小编下面就把星妙乐园更新的全部内容整理出来,新英雄详解、皮肤汇总、地图调整、平衡改动都有,想知道更新了什么就赶紧来看看吧。感兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。

一、全新英雄

普通攻击 – 对目标造成比例伤害,伤害值为目标现有生命值的35%

所有伤害加成效果会以目标现有生命值的35%为基础进行计算

对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随能量块数量和其他攻击加成而提高

最低伤害为200(满级为280)

超级技能 – 科莱特沿直线发动冲锋,并在达到最大距离或碰到掩体后折返,往返都会造成伤害对目标造成比例伤害,伤害值为目标最大生命值的20%

对中立目标(例如PVE首领和荒野决斗中的木箱)造成定值伤害,定值伤害会随英雄等级而提高,1级为1000,满级为1400,并且会随能量块数量和其他攻击加成提升

随身妙具 – 科莱特下一次普通攻击的伤害为自己当前生命值的40%星徽之力 1 – 科莱特的冲锋会把沿途的敌方英雄撞到冲锋的最远距离

二、全新主题季

全新主题季皮肤:

星妙波克皮肤

小鬼科莱特皮肤

全新对战场景:礼品店

全新星妙乐园场景(教程和训练洞窟)

通券和金券奖励中都包含表情组合包

三、全新皮肤

星迷艾魅 – 150宝石

糖糖沙迪 – 80宝石

面具斯派克 – 30宝石

玉兔芽芽 – 150宝石

原子普里莫 – 10000星光点数

四、游戏调整

1.宝石争霸、荒野决斗和乱斗足球的地图循环周期从14天缩短至7天,每个模式都会有7张地图循环出现

2.部分高人气经典地图火热回归

3.荒野决斗

能量饮料提供的伤害加成从200%降低至100%

愤怒机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级而改变

木箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变

4.金库攻防

宝箱的生命值现在会随着对战中的英雄平均等级改变

5.机甲攻坚战

多功能炮台的生命值、攻坚机甲的生命值和伤害现在会随着对战中的英雄平均等级改变

五、问题修复

全新对战结算界面

玩家可在友谊战房间中关闭系统指定的机器人,自定义喜欢的友谊战模式,与此同时友谊战中还新增了一张特地的“开阔空地”赏金猎人地图供玩家使用

游戏房间中新增“正在浏览任务板”状态

修复了艾尔普里莫流星腰带的爆炸范围和实际显示范围不一致的问题,因此显示的爆炸范围被扩大了26%

修复了爆破麦克激活随身妙具“震爆配件”后,只有一根***炸弹有击晕效果的问题

修复了击退效果偶尔会导致英雄飞到半空的问题

修复了玩家根据其他途径解锁了当前主题季中的流彩英雄,且没有领取流彩英雄所在阶段的替代奖励,从而无法领取该流彩英雄默认皮肤表情的问题

六、平衡调整

本次更新大规模改进了超级技能的充能速度,目的是对部分英雄进行削弱或加强。巴利

略微新添超级技能命中后提供的充能

卡尔

略微新添超级技能命中后提供的充能

柯尔特

略微减少普通攻击命中后提供的充能

略微新添超级技能命中后提供的充能

杰西

略微减少普通攻击命中后提供的充能

略微新添超级技能命中后提供的充能

阿渤

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

略微减少超级技能命中后提供的充能,但地雷命中3个敌人依然能够充满

公牛

生命值从4900提高至5000

略微新添普通攻击命中后提供的充能

新添超级技能命中后提供的充能

达里尔

生命值从4800提高至5000

爆破麦克

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能

艾尔 middot;普里莫

超级技能充能所需的普通攻击命中次数从10次降低至9次

超级技能充能所需的超级技能命中次数从5次降低至4次

流星腰带的爆炸范围提高11%

艾魅

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

吉恩

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

雅琪

碎岩反击的作用范围扩大50%

麦克斯

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

莫提斯

略微减少普通攻击命中后提供的充能(不会改变现有的充能次数或连击套路)

新添超级技能命中后提供的充能,现在莫提斯在超级技能命中2个敌人+2次普通攻击就完成下一款超级技能的充能(以前需要3次普通攻击)

妮塔

超级技能充能所需的普通攻击命中次数从7次降低至6次

超级技能充能所需的熊灵命中次数从12次降低至10次

使用熊之利爪后,会延迟1秒再施加眩晕

熊之利爪的使用次数从2提高至3

罗莎

新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中3次就可以充满超级技能

雪莉

生命值从3600提高至3800

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能

略微减少超级技能命中后提供的充能

斯派克

普通攻击每发尖刺伤害从520提高至560

略微新添超级技能命中后提供的充能

塔拉

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中4次就可以充满超级技能

迪克

略微新添普通攻击命中后提供的充能,现在普通攻击全部命中2次就可以充满超级技能

P先生

略微减少普通攻击命中后提供的充能(依然需要命中6次)

超级技能充能所需的机器助手命中次数从16次新添至18次

波克

音叉的每秒治疗量从500降低至400

瑟奇

装备正义爆裂后,子弹达到最大射程后不会再分裂,但是击中敌人或掩体时还是会分裂

格尔

削弱了格尔便携弹簧板的弹射力度

星徽之力御风而行被改为了雪上加霜,普通攻击命中敌人后会降低敌人移动速度0.3秒

8比特

复活币被替换为了全新的星徽之力:充电桩 – 8比特在伤害放大器附近时移动速度会变快

帕姆

缩小了帕姆治疗台治疗范围的视觉效果,使其和实际有效范围保持一致

略微缩小了脉冲调谐器的治疗范围,使其和治疗台的有效范围保持一致(小幅削弱)

王者荣耀最新版本调整指南

王者荣耀正式服周二更新以后,六位英雄调整,米莱狄橘右京削弱,赵云杨戬增强,婉儿孙膑平衡性调整,另外还优化了七款皮肤。

赵云二技能增强,降低了两秒前期冷却时间,满级后冷却都是四秒,回血效果大幅增强,后期同比可以提升30%左右回血值。赵云前期的打野的续航能力提升,游走后能进入野区恢复一定的血量。

杨戬一技能耗蓝量降低,前期可以更多的利用一技能来收割清理兵线,大招冷却时间降低,满级时减少四秒的冷却,后期可以有非常高频率的输出和恢复。

米莱狄大招伤害降低许多,大招命中的持续伤害降低20%,并且终结伤害比例降低,四级时候直接一套强杀能力降低。

橘右京二技能伤害降低,ad加成系数大幅降低,橘右京的爆发输出会减少许多。

上官婉儿大招伤害调整,降低婉儿的单体飞天二段伤害,增加团战时大招对多个目标时的伤害,总体算是小幅度削弱,婉儿比较大的用处还是直接线上单挑越塔强杀脆皮,团战较难在多目标下打出完整大招伤害。

孙膑削弱大招的法阵范围,并且移除大招附加的对敌方冷却时间增加效果,孙膑的大招只剩开团时沉默的先手作用和限制走位。不过孙膑的被动移速效果大幅强化,移速持续时间翻倍,并且加速幅度提升一半,相比而言被动加成效果三倍提升。

最后是皮肤的优化,苍穹之光皮肤增加皮肤配套语音;云霓雀翎皮肤动作增加专属语音,并且半身像比例优化;小乔四款皮肤模型优化,并且初始登场动画翻新;武则天海洋之心皮肤和星元皮肤模型修复;虞姬霸王别姬一技能动画特效增长。

炉石传说32.2版本更新内容一览

新卡牌与机制

一批全新卡牌加入游戏,丰富了卡组构筑的可能性。新机制的引入也为对战增添了更多变数。例如,某些卡牌具有独特的触发条件,能在特定局势下发挥强大作用,让玩家在策略选择上需要更加深思熟虑。

平衡性调整

许多卡牌的强度得到了调整。一些过强的卡牌被适当削弱,以确保游戏的平衡性,避免某些卡组过于无解。同时,部分弱势卡牌得到增强,使其在对战中更具竞争力,为不同风格的卡组提供了更多出场机会。这有助于营造更加公平、多样的对战环境,让各类卡组都能在天梯和比赛中找到自己的立足之地。

对战模式优化

对战模式方面有不少改进。匹配机制更加精准,能让玩家更快地遇到实力相当的对手,减少等待时间的同时提升对战体验。在比赛模式中,规则进一步细化和完善,保证比赛的公正性和规范性。此外,对游戏内的界面进行了优化,使得玩家在操作和查看信息时更加便捷,能更专注于对战本身。

冒险模式更新

冒险模式迎来新章节或内容拓展。全新的冒险关卡充满挑战,玩家需要运用策略和技巧来逐一攻克。奖励机制也有所调整,完成冒险能获得更丰厚且有吸引力的卡牌、金币等奖励,激励玩家积极探索冒险模式,体验精彩剧情的同时收获强大助力。

错误修复与稳定性提升

本次补丁还着重修复了一些已知的游戏错误和漏洞。比如解决了部分卡牌描述显示不准确的问题,确保玩家能清楚了解卡牌效果。同时提升了游戏的稳定性,减少闪退、卡顿等情况的发生,让玩家能够流畅地享受炉石传说带来的对战乐趣,以最佳状态投入到每一场精彩对决之中。

逆水寒豪侠战棋平衡攻略

英雄联盟9.15英雄改动玩法攻略

第五人格救援策略教学

阴阳师日和坊御魂搭配推荐 速度属性堆法

皇室战争皇家巨人改动解析 最新平衡