阴阳师妖怪屋姑获鸟培养分析 故事详解

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《阴阳师》是一款休闲游戏,弹射战斗轻松有趣。妖怪屋里的姑获鸟是很多玩家喜欢的式神,她的技能天翔鹤斩非常酷炫。今天我们就来分析一下姑获鸟是否值得培养,顺便讲讲她的传奇故事。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦!

弹射类型:反射

技能

伞剑:以伞为剑,划出凌例的剑气攻击敌人!

奥义

天翔鹤斩:飒!以肉眼无法捕捉的速度瞬移到敌人身边,拔出藏在腰间的伞挥砍敌人

手持纸伞的姑获鸟,最喜欢小婴儿。一听到他们的哭声,她便会关切地赶过去。有时候也会主动去照顾没有人照顾的孩子,但常常被人们误解。

获鸟传记介绍

传记一

我是姑获鸟,我最喜欢的就是婴儿。就算是别人家的孩子,无论有多少孩子我都愿意去照顾。

但是,世间的那些家伙却把我称为“邪恶之物”。

他们先说我四处拐走婴儿,又说我在夜里啼哭让人不得安宁,最后还说我用有毒的奶水毒杀婴儿,这些说法真是令人困扰呢。

传记二

在责怪我之前,这些人应该先检讨下自己比较好。

明明有了这么可爱的孩子,却一天到晚只为自己着想。

婴儿在夜里哭泣明明是理所当然的,却因为不想照顾孩子而把责任推给妖怪。

连奶水都不喂给孩子,只知道把自己吃的东西扔给孩子。

传记三

这种父母,我怎么能把孩子交给这些家伙抚养,还是由我来养育他们吧。

不管别人怎么说,我都要守护这些婴儿的未来。

因为这才是我生存的意义。

游戏介绍:

《阴阳师:妖怪屋》是基于阴阳师IP世界观衍生的全新轻养成休闲手游,在奇妙的剪纸世界里,山兔、酒吞、茨木、萤草……大家熟悉的式神们纷纷化身为萌态可掬又性格各异的小妖怪,在庭院里度过轻松欢乐的日常生活。

在这里,有各种各样的热闹景象,小妖怪们可能正在繁华的商业街里逛街吃大餐,也可能在树林里卖力的伐木钓鱼。夜幕降临,也许有一群小妖怪们正纷纷赶赴篝火晚会,分享美食和八卦。

你将作为庭院的家主,照顾小妖怪们的生活起居,建设和布置自己的庭院,了解不同小妖怪的喜怒哀乐,以及管理庭院中的大小事务,发掘各种庭院彩蛋……

阴阳师SP大岳丸背景故事分析

一、麓言

这位旅人,再往前就是无边的大海了,您这般着急,是要去哪里啊?

天色已晚,夜间行船多有不便,要是不小心撞上藏在风浪里的礁石,可就麻烦了。我劝您在这里稍作歇息,等天明浪静,再走也不迟。

能在这沧海里的一叶孤岛上相遇,也算是种缘分,我给您讲讲发生在这座岛上的故事,如何?

您也是生活在海上的人,想必也听过藏有无数珍宝的「铃鹿山」吧。没错,这里便是铃鹿山。您就别问为什么一座岛要以山为名了,当初为这里命名的人自己都没想过这事。

我要讲的,就是生活在这岛上的一款孩子的故事。

铃鹿山的创建者就像您面前的大海一样,她向往远方,渴望征服一切未知,狂风暴雨只能掀起些许涟漪。

而我故事中的孩子,更像座安安稳稳的小岛,望着海天交际线,却又满足于一隅。诞生于波涛中的他,可能是过尽了漂泊流浪的生活,在这里靠岸后,便扎根于此。

那孩子总是在山间乱跑,控制不好力度,击碎山岩折断古树;到了夏天,他就坐在礁石上,听着潮声晒太阳;等到秋天,就在树下那么一躺,从午后睡到夕阳西下,迷迷糊糊睡到下一款春天。

那孩子曾经的满身锋芒,都随着岛上的生活慢慢收了起来。或许他本性就是如此,把张扬桀骛当做屏障。如今在自己「家」里,便不再需要了。

我要讲的,就是这样一款孩子的故事。

二、肆意

您可不要因为那孩子喜好平静的生活,就看轻他。海中小岛,也是不惧怕任何风浪的。

那孩子能够安静地拾起岛上的落叶,也能够大笑着划开敌人的脖颈。

讲到这个,我想起一件逸闻。铃鹿山的创建者,总自诩为那孩子的监护人。两人最初不打不相识,一起结伴到铃鹿山后,她本想着护好那孩子,希望他学会控制自己,不至于妖力失控,发狂而死。这样的守护没有持续多久,她就发现,与其拦着那孩子战斗,不如陪他一起战个痛快。

于是乎,进犯的敌人成了比试的用具,庞大的船只被切作木材,敌人身上的宝物悉数掠来收藏。他们肆意驰骋在海上,时而争吵,时而嬉闹,一时大意着了敌人的道儿,就带着满身伤,彼此搀扶着走回铃鹿山。

汹涌的海浪也好,恼人的迷雾也罢,没有什么能阻挡他们。那孩子在铃鹿山度过了一段无忧无虑的时光。可惜易逝的总是那些美好之物,灾厄到来时总是悄无声息。

三、无力

「这个家就交给你了。」这样说着,铃鹿山的创建者消失在海浪中。

也是自那时起,那孩子真正地长大了。我看着他从原本阴有郁别扭的小孩,长成了开朗洒脱的男子汉,会笑着揽过同伴的肩膀,拎起酒壶痛饮,指挥船队出海狩猎。

意识到以前那个对着浪花打瞌睡的孩子,真成为了铃鹿山的主人。我不知道是欣慰多一些,还是感慨多一些。

那孩子总是以「少主」自居,丝毫没有首领的架子。

他在铃鹿山上创造的一切,足以让他骄傲地称王享乐。但那孩子总觉得还不够,他想再多做些。他想让铃鹿山成为海上的传奇。

他也最终做到了。

可惜的是,繁华被一滴浊雨击碎。

您问我铃鹿山究竟发生了什么,我一时也难以说清楚。我能知道的是,这场变故把他逼向一条难以回头的航路。

他失败了。

又一位家人在他面前倒下。身体被污浊的妖气侵蚀,但依旧奋力向上伸手,像是想要向什么人祈求,也像是渴望被谁握住手、被谁救起。含糊的声音吐出的话语,在我听来无比残忍:「如果,如果那个人还在的话.....」

我不知道那孩子听完这番话后心里怎么想。我只知道,渐渐地,再也不会有人提起那个与岛同名的旧主了。 或许是明白她可能再也不会回来了,亦或许,记得她的人,已经不多了。

他创造了铃鹿山的传奇。又带着传奇,离开了铃鹿山。

四、归来

您还好吗?我无意将这一切讲得太过沉重,但希望您能理解。我独自在这里看了太久,却鲜少向人们讲述,因此难免会带上些情绪。

「铃鹿山生病了,我们去把她治好。」他曾经用这样的说法,向岛上更小的孩子解释,为什么要穿过大海、向着陌生的陆地进发。

敏锐如他,也许或多或少地猜到,铃鹿山早就病入膏肓,无药可医了。但他宁可将岛屿撕碎,扛在肩上,背在船上,也没想过彻底离开。

鬼船扬帆,生于斯、长于斯的孩子们暂别故土,留这座岛在死寂中等待阳光的回归。

后来,我只等到了一缕归魂。

您猜的没错,离开铃鹿山后,那个孩子死去了。

我看着他撕开美好的幻梦,跌进黑暗,起起伏伏,穿过无数哀嚎的恶灵,忍过灵魂反复撕碎的痛苦,最终在一片漆黑里找到了家的方向。

那个孩子回到了铃鹿山。

铃鹿山变了,他却没有丝毫变化,还是一样的倔强。

自己认定的方向,就会贯彻到底。劝说倒像是在否定他的决心。我能做的,仅仅是看着他的灵魂与这座山融为一体,在痛苦与沉睡间循环。

那孩子小的时候,总是在山里席地而睡,醒了睁开眼,头顶是铃鹿山的星空。

如今他自深渊归来,同样醒来,四周楼阁瓦砾,山峦碎屑,头顶还是儿时的星空。

五、依旧

之后的故事有些索然。

他刚回来的时候,整个铃鹿山就是一座废墟。森林颓败了无生机,弥漫着剧毒的瘴气,他出海时曾撕裂海岛,留下破碎的海岸,如今堆满骸骨和死尸。

曾经深海中的灵岛,如今已经变成坟墓。里面埋着那个孩子曾创造的辉煌,和诞生在这座岛上的无数回忆。

铃鹿山已经死了。 连我自己,都不再抱有希望了。但那个孩子不愿意放手。

自死亡中醒来后,他没有一刻犹豫。从一棵枯树开始,一款亭子,一间树屋,到一座高台,一片海岸。他镇压住那些盘旋在铃鹿山上空的恶灵,将流溢的污沼凝成结晶,试图将破碎的一切恢复原样,哪怕岛上只有他自己。

「以前总是在篝火边吃晚饭, 现在想来,那家伙做的饭可真难吃啊,对吧。」

「真是不成样子的鸟居啊,不过和当初刚来铃鹿山时搭起的那个还挺像的。」

「以前蟹姬总是去夜里的酒会凑热闹,一次喝醉了从高台上掉下来,居然一点伤都没有。」

「海岸竟然碎成了这个样子,鬼船的力量真强啊。」

那孩子沉默地在岛上走着,把挣脱的恶灵重新拉回,再拢起破碎的砖瓦,按记忆中的样子重新铸成楼阁。我则注视着他,一边絮絮叨叨地,替他讲述那些被掩埋的回忆。

有时我也会好奇,他望向那片凝滞的海水时,眼中又会映出什么呢?

六、麓铭

朝阳升起,您是不是要出发了?

旅人啊,最后再看一眼这座岛吧。

曾经那孩子起航的时候,也这样回望过。或许他正是把几百年的时光都留在了这一望里, 所以才能在一切尘埃落定后,决绝地回来。

久违的阳光,让我想起曾经一款相似的晴天。

许多年前,有两个人来到这里。一款将自己的名字赋予这座岛,另一款则被拽着,满脸不情不愿。

铃鹿御前兴致勃勃地指着前方,规划着将来要建造怎样的楼阁,收集多少财宝。那孩子就只是呆呆地听着,听她描述那些将会在这里度过的春夏秋冬,眼睛也悄悄亮了起来。

他迎着海风看向眼前的岛,久久地看着。

他不知道的是,自那一刻起,这座岛也在一直回望着他。

这就是我铭记的,那孩子的故事。

这就是沉睡在铃鹿山上的记忆,这就是,名为「大岳丸」的传说。

阴阳师妖怪屋式神图鉴收集攻略

一、游戏特色

1、精致酷炫的日系和风场景设计,超多大家熟悉的卡牌角色等你来收集培养;

2、游戏中有超多酷炫的副本等你来挑战,与此同时还有不一样的式神奖励等你来领取;

3、丰厚多样的卡牌等你来自由组合出击,发挥自己最大的战斗能力去挑战次元世界的异兽。

二、游戏亮点

1、特色阴阳师中人物角色完美融入,发挥每个英雄的竞技实力,组建不一样牌组;

2、顺利性去完成各类任务,新添英雄的竞技属性实力,提高最大胜利的希望;

3、自由对抗过程达成,参与到刺激性的PK竞技中去,烧脑的策略性完成对决。

三、游戏优势

1、阴阳师妖怪屋游戏拥有一款极高人气的冒险屋等你探索,全新的简洁回合激战开启。

2、阴阳师妖怪屋手游有着更加有意思精彩的互动内容呈现于此,在这里能够与各类式神做朋友。

3、独特的式神图鉴设置,你每一次获取全新式神的生平简介都会被详细记录于此。

四、玩法技巧

战斗:

战斗的规则预计将会是类似于以那些受到玩家们爱玩的式神为可操作角色的基于弹球的特殊玩法,

酒吞童子、妖刀姬等经典式神同样会在本作之中登场,陪伴玩家一同挑战复杂多样的关卡。

除了层层攀升的关卡之外游戏中应该也会有类似原作之中的石距一类的特殊副本供玩家挑战,也会存在血量和碰撞体积不一样的小兵和boss的区别。

养成:

目前能够确认的是除了与战斗玩法相关联的式神的收集和个性化养成之外,应该还会存在带有放置性质的庭院玩法以供休闲时玩家和自己喜欢的式神进行互动。

不过仅以当前可以获悉的信息来看式神的收集大概率还是需要根据消耗某种资源来进行抽取的,获取自己最心仪的式神也许也具有一定的难度。

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