王者的荣耀照明系统值不值得玩分析

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《王者的荣耀》是一款竞技游戏,最近官方强调说照明系统对大部分玩家影响不大,但实际情况好像不是这么回事。小编的队友们普遍反映现在gank难度增加了不少,打野玩家表示很受伤,这个说法和实际体验差距有点大啊。感兴趣的用户们和小编一同了解吧。

不过对于这个系统,许多玩家都是不太乐意接受的,纷纷表示这只是一个手游而已。搞这些乱七八糟的东西干什么?

如果你全部地图用眼,小编觉得绝对会丧失一大批玩家。妹子们本来就想朝着操作简单的特点去的。你加一个眼?难道真想做成和LOL一样?这已经脱离了手游的范围了

而策划则表示,对于大部分玩家,不关心这个照明系统也关系(那你出这个系统干什么),游戏依然简单。不过策划这么说难道我们就可以选择相信了么?

策划所说的“照明”不仅是有视野,还能反野,像兰陵王,荆轲这类英雄一定是在这个系统中不讨好的。而且打野的Gank成功率肯定是会下降的,这就策划所说的对游戏影响不大么?

LOL手游和王者荣耀哪个好玩选择建议

LOL手游外服内测玩法分析

游戏正常局十八九分钟左右就能玩一局,段位越高越不好打水平接近25分钟左右,这是王者十五星左右,钻石以后是积分制比上星制难不少,钻石以上段位也没有守护机制,相比较王者会难许多。

英雄联盟手游海外测试已经开始,手游的英雄联盟塔的伤害会变低,毕竟是手游,节奏要快,而英雄的伤害还是挺高的。机器人Q人不带短暂眩晕(无后摇直接走)是没想到的,可能是还没有完善,画质帧率十分好,还有60帧,另外手游版的英雄和皮肤不会和电脑版的通用。

想要参与这次内测,还是需要获取内测资格,目前外服已经开测,相信大家也想要知道手游版英雄联盟的内容,目前参与内测的小伙伴对此都是一致好评,期待后续官方的推进。

王者荣耀竞技点怎么刷最合适

战队就像公会一样,战队的发展需要每个人的努力,不断的提升排名,从而为队员谋取更好的福利于荣耀。而战队的排名就需要队员们贡献的竞技点了。这是互利互惠的。

1.竞技点介绍

竞技点:战队成员每天在实战对抗、排位赛中最优秀一场的击杀/死亡/助攻成绩,会换算为战队竞技点自动提交給战队。统计时间为每日5点至次日5点。各战队将积累成员提交的战队竞技点,在赛季结束时比拼竞技点数进行排名,根据名次领取奖励。

竞技点获得前提:获得竞技点的前提是要加入一个战队,成为战队成员。

2.竞技点获得推荐

1V1-3V3-5V5相比较下因为竞技点是按照击杀,助攻,于死亡计算的。所以人最多的5V5是最容易拿到最多竞技点的地方。

深渊大乱斗:深渊大乱斗并不提供竞技点只有大量的金币所以先放在一边。较为娱乐性无压力。

王者峡谷:相对平衡的排位地图,完全可以做到,一局内不死一次完成比赛。可以小心一点,保证自己安全的击杀敌方,但这样竞技点就不会高了,想要拿到高的竞技点则需要6分实力2分人和2分天时了,在必要的时候拼一次,往往都会有巨大的收获。

长平攻防战:3V3地图在拿竞技点上并不出彩,但对于手机不好是小伙伴却往往是福音了,这里普遍打的好的一把可以拿到100以上的竞技点。

墨家机关道:没什么竞技点好拿一般就90左右,当然遇到不投降和直接挂机的就另当别论了。

3.刷分技巧(对面直接投降就没办法了)

1.虐泉:在招到碾压后敌方往往会散失斗志,蜗居在泉水里不出来,甚至有的直接挂机,强行退游戏,这时候和队友配合站在泉水旁边打出高于泉水恢复力的瞬时输出将敌方英雄秒杀在泉水里并将那些自不量力冲出泉水企图翻盘的人摸杀在泉水边缘。这样可以刷大量的击杀和助攻。时间:可以投降前(狠狠的刷)可投降后(要让敌方觉得有翻盘可能)

2.引诱:在一段时间内停止操作,让敌方以为掉线,将抱有侥幸心理的英雄骗出他们的安全区域(如:敌方防御塔攻击范围,敌方泉水)从而进行击杀。小心过头把自己搭进去了!

当然这一切的一切都是以胜利作为前提的,不要因为当心死一次竞技点就不高了而胆小,有时候胜利需要牺牲。竞技点还提供相应的战队币可以到战队商店换一些好东西。

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