王者荣耀插眼位置技巧分享

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,插眼能帮助队伍掌握敌方的动态,特别是隐身英雄的动向。小编今天详细讲讲插眼的最佳位置,从前期争夺资源到中后期抢占暴君主宰,每个阶段的视野布置都很关键,学会了能有效提升对局表现。感到兴趣的网友和小编一同来下文看看吧!

王者荣耀照明工具上线后,对于一些具有隐身效果的英雄能有限制作用,那么玩家们要如何插眼才能有效地遏制这些英雄。接下来小编就来为大家分享一下王者荣耀的插眼的位置和技巧吧!

1、开局红蓝buff位置

在排位赛中如果是遇到三排的,或是我方有露娜等英雄,红蓝buff的争夺性会比较高,在开局的时候可以在敌方过来的草丛里面 丢一个初级的眼,虽然有效的时间比较短,但是足够我方队友及时发现敌情,进行掩护拿BUFF。

2、中路草丛法师必备

中单通常是法师,法师可以在中路左侧放一个眼,按照大家玩中单的习惯,躲在左侧草丛里面的概率会更大一些。另外中路这个点建议可以经常放置,中路的位置可以根据主宰、暴君的刷新时间进行放置,提前预知敌方的动态。

3、主宰、暴君必备点

在红buff后面的那堆草丛里是敌方英雄最经常躲的位置,在开主宰/暴君的时候,将龙打一半血的时候可以插眼,玩家在龙的位置就可以将眼插到后面的草丛中,不需要另外走到后面去。

4、上下路草丛提前提防

下路通常是射手和辅助的位置,在推塔的时候记得放一个人眼,能保证自己随时能够全身而退。如果下路是黄忠或是成吉思汗,直接将技能放在草丛里也行,不要浪费眼的CD时间。

王者荣耀干将莫邪实战应用指南

新双人英雄干将莫邪

设计思路

干将莫邪是一个高挑战、高收益的远程狙击法师,完全依靠精准的技能施法仅仅是一个合格的干将莫邪的基础要求。当视野外或无视野的时候,使用干将莫邪的玩家利用自己的意识判断对手的走位将其击杀,都会让干将莫邪使用者获得巨大的满足。

技能介绍

被动嗜杀剑气

飞剑攻击会残留持续一段时间的雌雄两种剑气,剑气造成法术伤害,剑气伤害会被其他飞剑触发。贴身范围未成型的飞剑无法残留剑气。普攻用未成型的飞剑造成半额的剑气伤害。

1技能护主邪冢

干将莫邪将剑冢用力向前推刺出并造成法术伤害,范围内敌人被朝同一方向击飞击退。

2技能雌雄双剑.雄

凌空成剑,释放雄剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

3技能雌雄双剑.雌

凌空成剑,释放雌剑,雌雄双剑以不同的曲型弹道飞行对敌方造成法术伤害。

被动:每次击败或助攻会增加自身永久法术强度。

雌雄双剑特殊加点方式:雌雄双剑为孪生技能,双剑共享等级,同步升级,一共6级,有特殊的加点UI作为提示。

4技能莫邪夺魂

莫邪携雌雄双剑合一,对沿路的敌人造成法术伤害。对英雄额外造成巨额减速,一段时间后逐步恢复正常。命中敌方英雄会减少雌雄双剑CD。

王者荣耀狄仁杰技能解析 进阶技巧全面讲解

技能解析

被动迅捷:狄仁杰的普通攻击能够增加自身攻击速度和移动速度,最多叠加5层。

解析:曾经的狄仁杰只有普通攻击3次扔出三色令牌才能提升移速,而现在的狄仁杰只需要普通攻击就可以增加移速与攻速了,还可以叠加。这个被动使狄仁杰在战场上消耗敌人会越打越轻松,不必出过多的攻速装,因为自身就能增加一定的攻速;而提升的移速不仅使狄仁杰的生存能力得到了提升,也使他在风筝敌人时显得更轻松一些。总的来说由于射手的大部分伤害来源于普通攻击,该技能带来的增益不可估量。

六令追凶:狄仁杰甩出六道令牌(可触发普攻法球效果),对命中的目标造成物理伤害和法术伤害(蓝牌伤害减半),蓝牌可对目标造成额外减速,同一目标受到多发红蓝牌伤害后续伤害衰减70%。被动:第三次普通攻击将会随机附带一张蓝牌或红牌。

解析:该技能与曾经狄仁杰的大招相似,所以要求我们在释放此技能时尽量贴脸释放,这样能将伤害打出最大化。蓝牌可对目标造成额外减速,增加了狄仁杰的控制留人手段,无论是在攻击还是撤退上都更为容易。该技能被动第三次普通攻击将会随机扔出一张红牌或蓝牌,增加了狄仁杰的输出伤害,使狄仁杰在叠加自身移速和攻速的同时能打出更多的伤害。由于此技能CD较短,也可以用于团战前的消耗,毕竟一个敌人被多发令牌命中伤害将会衰减,而朝人多的地方释放则能尽量压低敌方英雄的血量,使该技能打出的伤害最大化。

逃脱:狄仁杰清除自身负面效果(可触发普攻法球效果),增加移动速度,并向周围掷出八道令牌,令牌的伤害和效果与一技能六令追凶相同。

解析:技能可以理解为一个增益技能,在受到控制时可以点击释放,不但解除自身控制,还能增加移速,大大提高了狄仁杰的生存能力。在被敌人控住之后肯定会被集火,此时释放此技能不但能安全离开,还能对敌人造成有效输出,掷出的八道令牌是以狄仁杰自身为圆心向周围扩散的,这自然是一个团战输出的神技了。该技能可以说是狄仁杰的保命技能,虽说该技能不可以控制住敌人,但是可以使自己不受控制,接着从容撤退到安全位置,所以在团战时不能率先释放该技能。令牌的颜色是随机的,且方向不太好掌控,所以不用苛求令牌一定要命中敌人,只要保证了自身的安全,那么输出对于狄仁杰来说简直易如反掌。

王朝密令:狄仁杰向指定方向掷出一道金色密令,对命中的第一个英雄造成物理伤害与等量的法术伤害,并造成晕眩效果,减少目标双抗,获得目标视野持续5秒;期间友军向目标移动会增加移动速度。

解析:狄仁杰的主要控制技能,当然伤害也是最高的,且命中敌人还能减少目标双抗,这在打团战的时候简直成为控住谁谁就死的存在。此技能CD时间较长,所以不要随意释放,在这里有两个建议给大家:1、可作为先手技能,团战控住一个敌人,减少他的双抗,轻而易举的被己方集火秒杀,瞬间造成己方五打四的优势局面;2、由于技能的伤害非常高,也可作为后手击杀残血的手段,该技能是非指向性技能,所以释放需要一定的预判。该技能在命中敌人后还能获得目标的视野,让他无所遁形;而在此期间友军向目标移动会增加移动速度,所以此技能在自身受到威胁时释放,可以使友军更快的赶来支援。

技能使用小技巧:狄仁杰是一个没有位移的英雄,虽然技能增加了他不少的移动速度,但是为了更加安全还是建议召唤师为狄仁杰携带闪现技能。下面我们来分析狄仁杰的技能连招,一技能需要贴脸释放才能使伤害最大化;二技能保命手段不可轻易释放;大招则是巨额伤害与控制,所以推荐技能连招为:大招+普攻+一技能+普攻+普攻+二技能。首先眩晕住敌人,然后普攻敌人增加移速和攻速,贴近敌人后释放一技能,最后连续的普攻打出额外令牌,二技能的释放得看准时机,安全就释放收割,否则就撤退等待下一波的消耗。

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