问道手游敏金攻略分享 封印加刀实战应用
《问道》是一款角色扮演游戏,今天来聊聊敏金职业的具体玩法。小编认为敏金是个被低估的职业,它的价值不仅仅在于封印,加刀技能用好了同样能起到关键作用。很多玩家可能不知道,1个刀手配合4个暴力职业的输出效果,其实比5个纯暴力职业更可观。下面就跟大家详细分析一下。感到兴趣的用户与小编一同了解吧!

敏金(刀手/封手)
敏金主要作用其实是封和加刀。
封手,全敏金先出手封住对面的作用是非常大的,无论是PK还是打BOSS,能先出手封住对面,就能少承受伤害。但是敏金刷道伤害相对较低,不是非常受欢迎,所以一般都有自己的固定队伍。
刀手,在先手封印后,果断给队友加刀。让队友伤害更强,快速秒掉敌方。敏金应该要点满加刀技能。
敏金的作用是非常强大的,封手作用不言而喻,但是刀手的作用大家可能还有疑惑。其实一直有小伙伴问我,到底是5个暴力职业伤害高,还是1个刀手4个暴力职业伤害高。小编想说真的是1个刀手4个暴力职业输出效果更可观,加上道行封等效果,顶级队伍配置中一定会有敏金的一席之位。
敏金加点
敏金属性加点:基本是选择4敏,只有绝对的速度才能达到想要的效果。
敏金相性加点:相性加点推荐先火相性、后木金。火相性也是最求极致的速度,木相性能增加人物法力气血上限,金相性能增加金系法属于伤害和人物法术伤害。
敏金装备选择
武器

主选:所有相、火相、忽视所有抗异常、技能提升、所有相,顺序随意
绿属性:强力遗忘或者忽视目标抗遗忘
衣服:
主选:所有属性、敏捷、所有属性、抗异常、敏捷
绿属性:抗遗忘
帽子:

主选:所有属性、敏捷、灵力、所有属性、敏捷
绿属性:障碍技能消耗降低
鞋子:

主选:速度、所有属性、敏捷、速度、所有属性;
绿属性:几率躲避攻击
敏金玩法重点
敏金玩法最重要就是速度和道行,速度决定大家的出手速度,道行决定大家能不能封印住对方,如果明知不能障碍敌方,可能先手加刀,配合队伍中的暴力输出干掉敌方。
输出不够的敏金需要一个强势输出宠物,避免单刷任务时没有伤害。宠物最好带有免伤型天机技能(比如如意圈技能),因为高敏职业是非常容易被击杀的。
敏金在单挑对手的时候也是非常有优势的,先手障碍对面敌人或者宠物都能让自己占尽优势。敏金一般要准备两个套装,一个火套,一个灵套。单挑时穿灵套,能带来强力效果,可以先出手秒掉对面的敌人,问道手游职业趣味无穷,需要大家多思考,现在就去尝试吧。
原神刻晴武器培养攻略
《原神》刻晴武器搭配推荐

1、四星武器:推荐匣里龙吟,可以大幅增加对雷元素影响下的敌人的伤害。或者选择铁蜂刺,造成元素伤害后也能带来增伤效果。这两把四星单手剑,和刻晴的契合度都很高。
2、五星武器:推荐天空之刃,普攻和重击增伤效果显著,还有10%移速和攻速的加成。风鹰剑的话,不太适合刻晴,毕竟这是一个输出角色,当然打那种怪伤害高的图可以用。
至于三星武器,黎明神剑、飞天御剑和吃鱼虎刀都可以用,对输出的增益也有不错的效果。
总而言之,刻晴的单手剑,就选择增加雷元素伤害,或者攻击力、元素爆发和战技伤害的类型。
永劫无间武器推荐指南 版本强势武器

五眼铳 4个品质金色紫色拉垮 金色最高输出还只有800血 何况带魂玉还会降伤害 但是白蓝色的输出前期不错 相当于前期白武器打个三连 推荐前期落地打架前来一发 打完就扔了修是不可能的 之后远程谁都比他强 (说实话手感改了也就回到正常武器的手感 之前真的是恶心自己)伤害完全不够看 子弹也是感人。
鸟铳 4个品质白蓝简直侮辱人 跟白武器的平a输出一样低 加上无魂玉的弹道手感 基本蓝白就不用捡 紫金伤害还是感人 不过这次加强了子弹15发 用来消耗血量还是收益挺好的 但是有其它好武器还是建议换 魂玉满套了效果好点 单一个魂玉就得了吧(宝库经常给这三件套,说明真的不太行)
火炮 没什么好说的4个品质过度平滑 子弹小砍 能用还是能用 带上跟弓箭散射级别的反弹或者火龙炮手感就还行 加上其它魂玉三排6个武备匣 远程还是好用(单炮手感很难受,没魂玉可以不用)
弓箭 4品质过度平滑 子弹大砍 有点以前用鸟铳的感觉 一下就没子弹了 不过强还是强 配上散射手感就很不错 魂玉基本都好用(现在拿弓箭耗血没魂玉就别了吧 除非爆裂散射,不然基本就补一发上去打架或者射大佛比较好)
连弩 4个品质紫金比蓝白要高一小层次 魂玉毒箭比较实用 其它加手感或者奶人没太多加成 输出还不错打站桩的人跟弓箭效率差不太多 基本在晕住和和尚抓住时来一管子 对面基本就凉了(建议定住就掏这玩意对头猛射)

太刀 4个品质算正常水平 蓄力伤害高 两段蓄力基本吃两次对面就要凉 打连招还发现太刀三连都会比平a两次加跳a下劈伤害高 而且太刀的上挑连招不稳定 很容易a空 连招就基本滑步蓄力或者aa跳a下劈收益高 上挑给绝活火男哥玩吧 优点后摇比较小 按连招很速度可以拆很多小连招 蓄力可不击倒的能力也是所有武器独有的
长枪 4个品质现在是所有武器里面最低的(指伤害)长枪的aa跳a加下劈的伤害跟枪的蓄力伤害差不多(其它武器都是一套下来会比普通一段蓄力要高一点的)而且平击左键上挑延迟太大了 右键感觉还能连上去 推荐连招加在龙王破后闹海后右键加上挑左键加右键(这套下来破甲掉血,还算比较稳定)平时套上挑或者跳a继续a跟你自己蓄个力差不多 还容易空 收益可能趋于合理吧 现在长枪下限拉长了 但是连招厉害的人还是可以玩 毕竟长枪前摇快(现在跳a不接下劈有个很重的后摇 挺恶心人的 其他武器都没有)
长剑 4个品质算正常水平 蓄力伤害相当于同武器的三连(跟太刀蓄力差不多 远程版)右键加升龙左键右键 伤害可观 加上滑步闪身升级 灵活度还是挺高 挺值得练的
阔刀 4个品质比其它武器高一级 紫色伤害跟得上其它武器金色 这版本加强手感确实挺好 但是练下来发现阔刀机制非常特别 跟普通武器不是一个级别 正常a加升龙左右键 左键这第一a后摇贼大 要刀摆到最右边才能蹲 手感就很怪 加上这武器震刀会向前冲 左键蓄力三级伤害递增没右键高 速度也没右键快 现在左右键蓄力还是会被蓄力打断 自动触发磐石蛋疼感 打起架来真的挺心累的 连招还是那套跑步滑铲起飞或者勾子a起飞左右键(太近还会a不出天上那刀) 不然就左键a刀嫖下看情况 老是出连招变成磐石太烦了
匕首 4个品质圆滑 白匕首输出也很惊人 特别之处是右键蓄力小龙王破伤害奇低(带魂玉之后直接伤害提升爆炸)普通三连远远还没a加上挑加左右键高(可以再加个空格a) 说明这武器左键蓄力还能用其它蓝霸体都是刮痧还带击飞 而且别看匕首短 平a自带位移 用滑步匕首位移跟匕首自己a一刀给的位移一样 所以平a相当于滑了一步加闪步长按shift 等于光速跑路 至于闪步后秒振刀好像不太行 不过长按shift加蹲可以接升龙接蹲振 感觉就很灵活

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