崩坏3泳装派对圣痕全攻略
《崩坏3》是一款动作游戏,说到泳装派对圣痕,很多舰长第一反应就是它和影舞冲击的绝配组合。小编今天就来聊聊这个玩法的核心思路,从圣痕选择到操作细节都给大家讲清楚,帮助大家把这个套路玩得更溜。感兴趣的朋友们与小编继续往下看吧!

「泳装派对」圣痕是一套综合性极强的圣痕,无论在辅助,输出,控制上都有着不错的效果。上位圣痕的sp回复保证了全队sp的充足,中位圣痕提供了极强的伤害提升效果,下位圣痕的减速则具有稳定的控制。一整套套装的召唤吼姆王不但可以造成大量伤害,击倒敌人也可以保证女武神可以有环境多进行一轮输出,从而在关键时刻扭转局势。火焰光环的高伤害以及全队生效则使女武神的范围爆发能力得到了巨大提升。
熟练的舰长应该发现了套装技能热情可以给全队队友都套上火焰光环,那么,大家也许会产生一个大胆的想法:「影舞冲击」使用必杀技后再触发火焰光环,岂不是美滋滋?偷偷告诉各位舰长:确实可以哦,影舞的分身自然也是可以被套上火焰光环的。影舞装备这一套圣痕给后,虽然牺牲了一部分会心,使她的输出看上去稍微下降了一些,但中位的伤害提升加上三件套的火焰光环效果使影舞的AOE输出能力得到了大幅度增强:上位圣痕使影舞能更快的获得SP,可以更频繁地释放必杀技;中位圣痕无论在BOSS战还是群战割草时都有着不错的作用;下位的移速减缓使影舞在常规战斗时拥有更好的战场把控能力。而影舞触发火焰光环后的分身配合本体一套输出,若是再搭配上「雷切」的灵刃护体,此时的爆发力可谓惊天地泣鬼神。
推荐阵容配置:

战车+山吹:嗨呀想放假
影舞的输出能力非常的高,而山吹的护盾保证了全队的输出安全性,战车则通过QTE担任副c的角色,同时使用必杀技高效地聚集怪物,最大化「泳装派对」火焰光环配合「雷切」的伤害。进入副本,影舞先逐个击破普通怪物,为全队提供一定的sp。此时切换山吹,使用「潜伏者加农」眩晕怪物,释放战车QTE将大部分怪物浮空和时空锁定,同时释放必杀技。待怪物全被聚集后影舞出场,释放必杀技以及「雷切」主动。在数次攻击后很容易触发火焰光环,此时三分身加本体,四重灵刃与火焰光环的伤害叠加起来毁天灭地——最重要的是,这两个技能全是AOE!全是AOE!全是AOE!在这一套连招下可以生还下来的怪物可以说是高手中的高手了。而面对残余的精英怪物与BOSS时,「芽衣·泳装派对(中)」33%的伤害加成也是非常可观的。若是战斗中血量较低,还可以选择让战车先开启必杀技,山吹普通攻击给敌人附带脆弱效果后开启必杀技,回复血量同时时空锁定脆弱状态的所有敌方。等到战车必杀技结束击晕敌人,成功触发影舞QTE条件后,影舞进场进行再次输出。
第五人格求生者大全上分首选攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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