阴阳师荒川之主经典阵容 从双输出版到生存版

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《阴阳师》是一款角色扮演游戏,荒川之主加酒吞的组合能抗能打。酒吞不抢鬼火,全留给荒川进行收割,理想很丰满。今天小编推荐几套荒川的经典阵容,从双输出版到带椒图的生存版都有。感到兴趣的小伙伴们跟着小编一同了解吧。

第一名:两面佛

风雷两生:0火 两面佛随机用雷神或风神攻击1名敌人,造成攻击100%的伤害。这个技能是两面佛最大的特色,因为会随机给你两个不同的debuff。

LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+10%

怒目:0火 当两面佛中的雷神攻击敌人时,降低敌人10%的防御;当风神攻击敌人时,降低敌人5%的攻击。

LV2:降低防御力效果变为12%,降低攻击效果变为6% LV3:降低防御力效果变为14%,降低攻击效果变为7% LV4:降低防御力效果变为16%,降低攻击效果变为8% LV5:降低防御力效果变为18%,降低攻击效果变为9%

神醉连击:3火 两面佛跳入敌阵,雷神和风神交替攻击敌方全体共3次,每次造成攻击40%的伤害。这个技能是制杖,对面只有一个怪的话是不会放的。

LV2:技能伤害额外+5% LV3:技能伤害额外+5% LV4:技能伤害额外+5% LV5:技能伤害额外+5%

搭配方案一针女四件套+暴击2件套

搭配点评:两面佛的最佳御魂搭配还是针女,因为本身技能是AOE多段攻击,能够更好的触发针女的效果从而打出更高的伤害。而且由于自身暴击属性天生为S级别,暴击属性也更容易堆高。至于副属性方面,在暴击不足的情况下优先选择暴击,暴击充足的情况下可以选择攻击、爆伤以及速度属性。

搭配方案二雪幽魂四件套/日女巳时四件套/魍魉之匣四件套+效果抵抗2件套

搭配点评:辅助流御魂选择,多段AOE的技能可以使这些有特殊效果的御魂更容易触发,配合两面佛自带的DEBUFF效果,可以对敌方式神造成非常可观的削弱。但是此御魂搭配对于速度属性和效果抵抗要求较高,保证提前出手的同时也要有一定的抵抗能力防止被对面控住。

输出流阵容搭配两面佛+控制+座敷童子+萤草/惠比寿+山兔/廉鼬

阵容原理:这套阵容是输出流两面佛的搭配,带针女套作为主力输出。如果是PVE建议将控制位换成另一个输出式神,如果是打斗技控制位建议选择凤凰火。两面佛被动给对面上DEBUFF的效果可以提升凤凰火控制的概率。不过由于两面佛本身速度属性较低,所以在拉条式神的培养方面还要多下功夫。

辅助流阵容搭配两面佛+群体输出+山兔/廉鼬+座敷童子+奶/控制 阵容原理:辅助流两面佛的作用主要是利用大招进行控制和给对面添加DEBUFF,需要将速度控制在本方群体输出式神之前。出手顺序应该是山兔/镰鼬 两面佛 座敷童子 群体输出 奶妈。此阵容对鬼火消耗较大,座敷童子以及拉条式神需要带招财猫和火灵来保证充足的鬼火。

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第二名:青行灯

1、幽火:普通攻击,没有亮点。

2、明灯:己方式神在释放技能时有10%的概率不消耗鬼火,升满之后有14%的概率。这是什么概念,也就是说平均放个7次,才能不消耗1次鬼火。

3、吸魂灯:3火,造成攻击力158%的全体伤害,有30%概率吸取敌方的鬼火。aoe能力很强,可以说是青行灯比较亮眼的技能了。

觉醒:觉醒后吸收鬼火的概率变大了。不过感觉依旧不是很厉害,被座敷童子完爆。

青行灯的偷火效果是固定的,所以推荐走综合辅助,增加她的输出能力。

1、4轮入道+2攻击:带狗粮用,轮入道可加快速度。

2、4魍魉之匣+2攻击:给对方施放随机减益效果。

3、4破势+2攻击:提升输出。

4、魅妖+2攻击:施放混乱效果。

建议二号位带速度,4号位带效果抵抗或攻击加成,六号位带攻击加成或暴击加成,其余位置带生命或防御加成,保证青行灯的生存能力。

第一种是雪女加座敷童子 这样属于双鬼火辅助,双控制加点杀阵容,在1400-1600的分段基本还是可以的。雪女一定要带雪幽魂,别玩输出,讲道理雪女输出真心低,别看那攻击是个S。

第二种阵容是伤害向,雪女换成鸟,鸟带4针女,其他俩个组合暴击,鸟的被动补刀弥补了伤害,再加上大招在对方满员情况下打19次伤害,这个暴击出针女的概率就很高了,配合灯姐大和单体式神点杀,伤害足够,而且根本不缺鬼火。

第三种阵容 是娱乐向,纯恶心人阵容,讲道理我用这套阵容打退很多人,估计都是被恶心的。

灯姐+草+惠比寿+三尾+椒图。 椒图带火灵御魂(毕竟你不可能指望灯姐每次都出被动),其他俩个生命防御都行,御魂属性要带点速度,比灯姐快慢无所谓,但是一定要比对面快。

这套阵容会玩的已经能想来多恶心了,重点是惠比寿的旗子也享受椒图的大招,再加上草这个BT群奶,阴阳师清明带生符,就磨人, 我每次玩这套都笑的不行。

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第三名:大天狗

1、普攻,造成攻击力100%的伤害

2、受暴击后25%的概率给自己一个加百分比攻击力和速度的buff

3、类似姑获鸟,AOE,每个单位打4次,每次33%攻击力。

大天狗:4针女+2暴击,2 号要带速度,暴击优于攻击;作为这套阵容的核心,大天狗输出伤害必须够高,至少要5星以上(四个大招都刮不死对面还打个P),而二号位之所以选择速度,主要是担心对手插队,打乱我方的节奏。

大天狗+二号输出(姑获鸟、白狼)+妖琴师+镰鼬+座敷童子

镰鼬起手辣条,大天狗开大,接着座敷点火,妖琴师给大天狗加速,大天狗开大,姑获鸟开大点杀对面一名关键人物,输出、山兔(镰鼬)或者座敷都行,主要根据对手阵容而定,接着神乐丢疾风给大天狗,这一阵风过去对面基本倒的倒、残的残,只要阴阳师差距不太大的话局面就稳了,一般在接四个大招刮完后能存活的式神不多!

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第四名:荒川之主

游鱼:荒川之主将鱼凝聚成鱼打向目标,造成攻击力100%伤害

逐流:荒川之主造成暴击时,造成额外20%伤害,但自身防御会在之后的一回合中降低20%

吞噬:荒川之主召唤鱼群,击飞目标,对其造成攻击132%的伤害,并在落下时造成同样的伤害

1、暴击套装2+2+2:比较亲民的一套御魂,直接就附带了45%的暴击率,配合荒川本身的20%暴击率,一开始就拥有65%的暴击率。对于荒川这种极需要暴击的式神来说,还是非常好的。这样6号位就可以放心地堆爆伤了。作为一只荒川,6号位不堆爆伤,那和咸鱼有什么区别。其他副属性多选择暴击率高的。

2、网切4+暴击2件套:这套少了15%的暴击率,但多了20%的无视护甲(暴击条件下)。这个对装备副属性暴击率的要求就要高一些了。6号位还是要暴击伤害哈。荒川、白狼无比契合6号位暴击伤害的御魂,不能浪费。

3、骰子鬼。这个楼主没有,因此只是瞎猜想的哈。如果荒川的减防效果可以被抵抗,那就比较有意思了。先说下骰子鬼的效果,发动抵抗时对随机一个地方目标使用普通攻击进行打击,该次普通攻击的伤害增加50%。如果减防效果可以被抵抗,那么攻击→暴击→抵抗→骰子鬼攻击→暴击→抵抗→骰子鬼攻击…………4号位就带效果抵抗咯。6号位没办法,只能带暴击率咯。2号位就攻击吧。

单位非常恐怖的荒川之主,第一阵容推荐是荒川+酒吞+萤草。能抗能打,酒吞可以不抢鬼火。直接鬼火留给荒川来对敌人进行秒杀。

荒川之主+三尾狐+萤草。三尾狐用轮入道,这样的话如果触发效果可以在第一时间秒一个对手,这样可以占很大的优势。

荒川之主+座敖童子+椒图。这个阵容放弃了奶,让椒图第一时间上生命连接,然后座敖补充鬼火。让荒川来对敌人进行秒杀。不过风险比较大。

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第五名:茨木童子

黑焰——对敌方造成100%的攻击伤害后,还不忘给对方增加debuff,有30%的概率使目标砸之后的2回合中受到的伤害增加20%。

迁怒——觉醒前溢出伤害的50%叠加到其他怪身上,觉醒后是100%叠加到其他怪身上。

地狱之手——更新前是293%攻击,全服最高,更新后是263%攻击,升级到满才283%,比起之前的293%削弱太多,但没关系,并不影响他的王者地位。

4破势+2攻击/暴击,2攻击4攻击6暴击。后期2套散件选择暴击,2攻击4攻击6爆伤附属堆暴击,有少量速度更佳。

所有输出型式神 茨木需要它人将地方的血线调整至可击杀并溢出的范围,所以伤害输出是十分必要的。

1、推荐萤草+茨木童子+桃花妖,这样的阵容2保1而且两个奶妈还可以互相保护。留出足够的空间给茨木童子进行输出。

2、萤草+雪女+茨木童子,依靠雪女的控制打一波冰冻试试,应为茨木童子的速度实在慢。很有可能被对面的三尾狐抢攻抢死。

3、孟婆+茨木童子+座敖童子,抗下第一波的攻击,用孟婆击退对面攻速低于自己的式神,然后在用茨木童子进行收割。

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兵佣座敷童子饿鬼雨女武士之灵巫蛊师童女铁鼠跳跳妹妹跳跳弟弟狸猫蝴蝶精椒图鲤鱼精山兔童男九命猫萤草管狐独眼小僧三尾狐青蛙瓷器觉山童食发鬼鸦天狗河童首无丑时之女般若妖琴师食梦貘判官孟婆傀儡师海坊主鬼使黑鬼使白骨女凤凰火二口女姑获鸟鬼女红叶妖狐桃花妖白狼雪女跳跳哥哥惠比寿吸血姬犬神清姬络新妇樱花妖镰鼬茨木童子酒吞童子妖刀姬青行灯大天狗阎魔小鹿男荒川之主两面佛一目连

王者荣耀暴烈双斧程咬金出装技巧全攻略

程咬金

核心装备:红莲斗篷、不死鸟之眼

红莲斗篷作为近战坦克的必备装备,无论是前期GANK、打野还是对线,其强大的献祭效果,都能大大提高清兵效率,且红莲斗篷能提供一定的生命上限,作为程咬金的第一件核心装备可以说毋庸置疑,在高端局,这件装备基本已经和程咬金绑定,所以无论什么位置、逆风顺风,都可以优先考虑。

不死鸟之眼作为一件中期装备,特效是增加回血效果,这十分契合程咬金的大招,让程咬金在团战中更加坚挺,每秒回血的属性进一步加强了程咬金的持续战斗能力,而法术防御则加强了程咬金在对抗法术时的整体抗性,综合起来十分完美。

召唤师技能:终结

程咬金作为一名前排坦克,缺少一定的输出能力,而终结恰好可以弥补这一点,在其技能的真空期时,可帮助程咬金完成击杀,特别是前期对线时,携带终结的程咬金往往能够压制住敌人,帮助队友在前提建立优势。

对战思路

前期

程咬金前期没有太强的控制和伤害技能,所以不推荐打得过于激进,安心补兵发育即可,待到达四级后,可利用自身强大的回复能力进行一波压制,配合野区的队友击杀敌人。当敌人压制我方时,应选择在塔下猥琐发育,以免被抓影响经济,当敌人越塔强杀时,应优先保证友方射手的安全。

注意事项

前期程咬金可选择在下路蹲草丛,当敌方走位过深时,可利用一技能的位移和减速黏住敌人,此时敌人必然后撤,而我方射手可进行一波追击,从而达到消耗敌人血量的目的,此技巧简单好用,不过需要队友之间有一定的默契程度;当敌方多人来抓且很难逃脱时,为避免下路被双杀,可以选择卖掉自己,保护队友。

中期

程咬金在游戏中期主要以游走推线为主,因其大招超强的回复能力,所以程咬金基本无需回家,此时的程咬金可以选择带兵线,帮助队友GANK抓人,打暴君、主宰。当发生团战时,程咬金也应当第一时间赶到,在确保大招没有CD的情况下,追击敌方脆皮单位进行干扰,影响其输出环境,状态不好再利用大招和一技能逃离战场。

注意事项

程咬金作为一名超肉级前排坦克,理应挡在队友身前进行保护,而程咬金的一技能可作为留人或逃跑技能使用,由于一技能的CD时间较长,释放时机十分重要,且这个技能可以穿墙,在许多情况下都可大大提高程咬金的存活率;切忌不要直接一技能跳入人群,被控制和集火的程咬金,失去了位移技能,即使开启大招也很难存活,需要特别注意。

后期

后期的程咬金几乎很难被击杀,不过切忌脱离队友孤军深入导致被抓,灵活的使用一技能,可以大大增强程咬金的生存和黏人能力。团战中,可正面抗下敌人的进攻,再使用一技能跳入敌方后排进行骚扰,此时开启二技能消耗,打散敌人的阵型,为队友创造出更加容易突破的进攻机会,从而赢得团战;劣势时,可为队友断后,吸引敌方追赶程咬金,间接保证了友方的安全,也为队友提供了反击的条件。

注意事项

因为制裁之刃的存在,后期的程咬金的表现会相对疲软,所以大招的开启时机便显得尤为重要,此时需要注意哪些英雄出了制裁之刃,可以选择远离他或优先击杀,保证程咬金在团战中吸收伤害最大化,从而帮助队友拿下团战,建立优势,直至获得胜利。

结语

程咬金作为游戏中最肉的前排坦克,其强大的回血能力和持续作战能力已毋庸置疑,不过当前版本中,程咬金的表现平平,并非其能力下降,而是很难搭配出适合程咬金的合理阵容,所以需要玩家们去努力挖掘程咬金的特点及打法并进行总结,因为是金子,总会发光的!

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