王者荣耀逆风局打法攻略教学

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《王者荣耀》是一款策略游戏,今天来说说逆风局那些必须要注意的点。逆风局不是随便打打就能翻的,需要正确的思路和执行。今天小编把逆风局的核心要点都列出来了,照着做准没错。感到兴趣的网友们与小编来看一下吧。

猥琐发育不要乱了节奏

总是在说节奏但是还是有很多玩家不懂在《王者荣耀》中什么是节奏。如果说遇到了逆风局,我们的队伍最应该做的还是每个人坚持在自己的战线上猥琐发育,不要去对面的野区里面浪。看好自己所在的范围内的野区,打野英雄在第一时间清理到所在范围内的野怪,不要让对方的英雄趁着野区的漏洞打了过来。对方玩家肯定会趁着优势带兵线推塔,我们也需要把兵线守好,利用好防御塔,把双方的经济差缩小。

对于刺客

刺客英雄在队伍中往往充当的是打野和游走的位置,这个位置的英雄在劣势局的时候就显得尤为的重要。因为打野的关系,刺客的经济一般都会走在队伍的前端。刺客的灵活性比较强,且攻击力也比较高,所以刺客在劣势局的时候一定要时刻注意上中下三路的动态。如有一方开始了小团战一定要第一时间赶过去,切掉对方的法师或者射手;而且要根据劣势的情况调整自己的装备,如果劣势很大就要多出几件防御装备。这样能大大增加自己逃命的机会,当然也可以选择适当的功能性装备,例如名刀·司命的被动就能给刺客类英雄带来很大的好处。

其他英雄

说完了刺客剩下的就是坦克战士,以及后排的法师,射手和辅助英雄。法师大多数用来增益团队或者控制对方,可以多出功能型装备和法术攻击的装备。如果是控制型的法师,可以考虑出功能型装备和肉装。但是这样也有缺点,会造成团战输出不足,所以出什么样的装备,法师类英雄一定要自己甄选对。战士类英雄如果之前出的是半攻击半输出,在进入劣势之后也最好换成全肉的装备,就像赵云,很多玩家见过攻击装的赵云,但是纯肉赵云的威力你们见过吗?射手类英雄还是继续出输出装备,最后一件装备可以出复活甲,万一被打死了,还由重新站撸的机会。而辅助跟坦克则做好保护后排的准备,随时抵御对手的进攻。

主要是第一段关于节奏的,小伙伴们要细细揣摩。在比赛中节奏是个若有若无的东西,把握得好,推塔推水晶团灭一气呵成。愿我们都能早日成为大神,在王者峡谷中越战越勇。

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同为版本射手公认的最强之一。相比于公孙离的灵活,狄仁杰的优势是朴实而稳定的伤害,出色的拆肉能力,对线期与中期团战稳健的压制力以及对射手而言重要的后期杀前排能力。

射手中独有的解控使得狄仁杰也有自己的净化(虽然没真净化强)

铭文

3无双7祸源鹰眼5夺翠5狩猎

装备

对抗强爆发战(刺)边,强爆发射手

布甲鞋,末世,背心,无尽(电刀),破晓,魔女,不详

对抗肉边或弱爆发射手

攻速鞋,末世,无尽,破晓,魔女,名刀/泣血/复活甲

召唤师技能

推荐闪现,对面若输出不足且有控制链则可选净化。

注意狄仁杰的大没有把握就不要出。空大带来的不良影响比大多数人想的更可怕。

狄仁杰优势在于清线,无需走下而应该走暴君路。辅助最好具有优秀开团能力以辅助狄仁杰发挥团战能力。

对线期

尝试压制对手血量,有意识的控制推线速度,争取让对面漏一兵。控制住河道野,但切勿过河道压人。

四级后快速推线喊打野速杀小龙,随后带队压线,中边皆可,尽可能推去一塔后补上经济,有末世加550拳套后积极打架,发挥团战输出优势。

中期

拆去两座塔后尽量呼应打野,不要一味单带,狄仁杰在面对连续控制的情况下依然是脆弱的。

尽可能吃资源做出无尽破晓等输出装,快速连续打团。压上高地塔后立刻带队打大龙。随后让辅助跟着推线,或喊队友反蹲。找机会破去一路高地,在对方射手法师成型前利用狄仁杰快速刷钱的能力结束比赛。

优势对抗

缺乏恢复的战边,坦边,少控阵容,中期孱弱的射手

劣势对抗

强力的刺客,中期稳定擅长打团的阵容,具有独立控制链的辅助以及高爆发法师

王者荣耀西施技能效果详解

王者荣耀新英雄西施技能详解

西施作为星之队的成员之一,也是里面的唯一一个女性成员,还是历史上的四大美女之一,西施所获得的关注度自然是超越了其他所有未上线英雄的。现在很多玩家所关注的就是两件事,一个是西施什么时候会上线,第二个就是西施的技能会是怎样的。

西施是一个法师英雄这是大家比较认可的,毕竟四大美女有三位都是法师了你要还不是法师就说不过去了。不管大家怎么猜,都扛不住官方公布的结果。昨天就有玩家爆料了西施的技能,这是从官方即将更新的文件中找到的,因此可信度比较高。那么西施的技能到底如何呢?

首先是她的被动月光纱,月光纱可以让西施的技能和被动都能叠加印记,当叠满5层时可以形成眩晕和额外的魔法伤害,8秒内只能眩晕一次。

1技能是一个单体技能,也是西施的主要伤害技能,在释放后可以让能量球对敌人造成3次伤害,每次伤害都会增加50%,但要是敌人离开技能范围能量球则会消失。

2技能是一个位移技能,西施可以通过月光将自己传送到附近的一个位置,并对范围内的敌人造成伤害,再次按2技能可以传送回原来所在的位置。

3技能则是一个范围伤害技能,可以召唤能量球对范围内的敌人造成7次伤害,命中3次以上会进入睡眠状态,效果和眩晕一样,但是伤害比较低,属于一个团控技能。

从技能我们可以看出西施其实是比较脆弱的,虽然有2技能的位移,但是CD时间比较长,不能打出法刺的效果,仅仅可以用来保命。而大招加1技能可以打出被动的眩晕和睡眠两种控制,可以说是团战王者。

作为一个法师英雄,在面对妲己的时候还是比较惨的,毕竟一套技能下来基本上就没了。不知道后面设计师会不会给西施加护盾什么的,但是就现在来看,西施后期很强,但是前期对线比较弱。

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