三国志战略版怎么才算参与攻城

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三国志战略版攻城

三国志战略版攻城

先来说攻城的规则,我们的兵力与敌方驻城的兵力展开战斗,当我们拆除掉敌方城墙的耐久之后就算是攻城成功了一次,而当城池破坏之后,击杀了城防的守军也算参与了攻城,守军会随着时间刷新,每次刷新完毕之后,我们需要重新在对他们造成一次攻击才算参与攻城。所以如果玩家加入了游戏,只是一股脑的在旁边观看,没有打出一点点的伤害效果,也就是没有对敌人士兵和城墙造成伤害,或者造成的伤害太少的话,系统都是默认玩家没有参加攻城的,这个设置也就让一些同盟当中试图浑水摸鱼的玩家无法偷懒了,只有参加战斗,才能参与最后分配奖励的环节。而除此之外,想必大部分玩家都参与过多个同盟攻城的战斗,许多个同盟一起攻打同一个城池,在这种情况下,同盟之前不会互相攻击,谁先达到城池的最后一点生命值就算获得了胜利,许多的玩家就会想让别的同盟先打,自己按兵不动,等到最后一点点的时候在全力出手,拿下这座城,但是很不幸,这个打法大家都会,所以我们经常vhui看到一群同盟前来攻城,大家大眼瞪小眼,都是按兵不动,于是乎,后面游戏加入了需要在一个小时内完成攻城,否则就算最后失败了,这是一个很好的制约点,保证玩家都要出手,并且越快越好,更加重视各个同盟对于机会的把握了,所以我们作为玩家加入加入了同盟攻城战千万不要想着摸鱼划水,一定要尽自己最大的努力帮助同盟获得胜利,这样最后结算的时候才能获得更多的奖励,多劳多得。

三国志战略版玩家

三国志战略版玩家

攻城的判定方法了,玩家们一定要尽量的参与战斗,就算自己的实力不济,也可以去攻打一下城墙或者击杀极为守城士兵,保证自己的参与度,才会让这次的战斗不会无功而返。

三国志战略版潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略

太史慈:当锋、潜龙;兵书:避其锐气、守势、防备;

张角:临机、士别;兵书:疾战、鬼谋、将威;

贾诩:刮骨、暂避;兵书:以治乱击、鬼谋、将威;

张角可用庞统代替,临机换太平。

三国志战略版张角

三国志战略版张角

这支队伍主打控制:

当队伍各种配置后,总会有很多多出来的武将或是技能。这时潜龙阵就比较适用,

潜龙,两个副将可以拥有主将效果,且伤害提高15%,受伤降低15%,这个加成还是很不错的,而且没有兵种限制。

该队伍太史慈打主将,自己考虑速度及统率加点,潜龙为主将提供了15%的武力、智力、加速、统率。可以让太史慈更快的出手,配上当锋克制被动及指挥战法;提高大量的防御;

副将1:贾诩(触发主将战法)

贾诩带了刮骨,暂避。

如果有草船代替刮骨,那肯定是更好的。可以让本队伍不至于混乱自身,但是其兑换的代价确实太大了,平民玩家不一定换的起,(让我这个7个赛季没抽到诸葛的苦笔黯然落泪)

加点时需要考虑比张角智力低些,这样暂避的伤害降低可以加持到张角身上。另外暂避也会为太史慈提供了更多的续航。

副将2:张角(触发主将战法)

张角带了“临机”、“士别”,如有太平可以用来代替“临机”,让张角的输出更加稳定。

士别也是为了提高张角的生存能力及输出。

本队伍对枪兵有天然的克制效果,无视各种枪,详细战报见下图;

三国志战略版潜龙

三国志战略版潜龙

《三国志战略版》潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。

三国志战略版貂蝉T0最强阵容攻略

一、阵容配置

1.上赛季大丹比较划水,所以贾诩的兵书这里漏配了,好在贾诩没兵书也无伤大雅,对于这队的组队理念没有什么影响,大家可以随意搭配,选择什么都问题不大,我个人比较喜欢选择简单粗暴的“大谋不谋+神机+鬼谋”。

2.本队核心:保住貂蝉,制造混乱。

3.本队围绕群贾诩来打造,群武将中貂蝉是比较合适的具备混乱能力的武将,这两个武将凑在一起,兵种差异巨大,因此跟武锋阵十分契合。

4.为了配上武锋,这里选择用仙人补位,左慈以及华佗都是比较好的选择,这里选择了比较全面的左慈。

5.战法方面:选择给貂蝉携带夺魂挟魄,在夺魂的加持下,貂蝉的分担可以达到40+%,同时携带象兵作为本队续航,贾诩除了有机会为全队解除象兵灼烧时获得的混乱,并且贾诩的混乱在本队对左慈没有影响,对貂蝉的影响也比较有限(主要是夺魂到队友、闭月分担到队友没啥问题)。

6.实测,貂蝉的分担跟象兵不冲突,是减法计算。比如象兵伤害减50%,是先把伤害分担出去,剩下貂蝉应该受的伤害,再去进行象兵的伤害延后,因此敌方该受多少分担伤害,还是多少。

二、武锋貂蝉

1.为什么给貂蝉带夺魂挟魄呢?

2.貂蝉在武锋阵的机制中,会吸收部分伤害、控制,属于挨打角色,这里貂蝉的战法机制是让对手来分担伤害,理论上来说应该是受到伤害越高越好,但又因为属性差,主将不能提前阵亡,所以这中间就要一个巧妙的平衡了,你不能伤害太高,直接把貂蝉送走了,这样就玩脱了。

3.因此貂蝉越肉越好,这里的夺魂很好地解决了貂蝉属性太差的问题,同时还能提高分担上限。

4.其次带了兵无常势为貂蝉回血,以及补充本队输出(本队输出比较薄弱,非常依赖混乱),刮骨疗毒在这里比较关键,虽说也可以有替代的战法(比如各种混乱、治疗、减伤都行),但如果貂蝉依然受到了比较严重的伤害,刮骨在这里可以帮助我们的主将快速拉高血线,不至于快速阵亡。

5.一个肉貂蝉,虽然单次受伤减少、反伤随之减少,但是兵力质量变高,我可以反伤更多,甚至是8回合之后,我还存活,不仅反而增加了分担伤害上限,同时也给与了贾诩极大的混乱空间。

三国志战略版貂蝉

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