《梦幻西游》魔王寨印记技巧教学指南

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《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,魔王寨印记系统需要玩家根据实际情况灵活运用。今天小编分享一些魔王寨印记的实战经验——在不同的战斗场景下,如何选择最合适的印记,如何最大化印记的效果——这些经验来自大量的实战测试,能帮助玩家快速提升。感兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧。

  一、印记介绍:

  1、烈焰印记:

  2、守护印记:

  二、印记释放说明:

  1.身上无印记,释放印记消耗最大生命值10%,比如我1200血,用一次就扣120,这个没什么好说的,然后如果身上有印记效果,则消耗最大生命值5%,即60,然后血不够就不能使用了。

  2.然后就是每个印记buff都有生命值,你受到伤害超过这个生命值那么他就会马上消失。

  三、印记实测解析:

  1、烈焰印记

  然后说说烈焰印记:烈焰印记使用后有两种不同的buff,我称它们为烈焰·伤害印记以及烈焰·增益印记。

  顾名思义了,你使用烈焰印记会随机给你一个,使用后身上有一个持续3回合的效果,烈焰·伤害印记则是持续回合内的回合末自动释放一个法术攻击,暂时只有飞沙走石和三昧(meì)真火这两个随机一个,稍微测试了20次,两个技能出现的几率在50%左右,很平均,没有说对面人多就飞沙,人少就三昧真火这一说。(暂时还没测试是龟速宠拉起来的人物先出手还是烈焰·伤害印记的随机技能先出手,看的懂且有兴趣的朋友可以帮忙测试一下,这个意义在于会不会出现意外的守尸情况,这里就先不做讨论了)。

  需要强调的是烈焰·伤害印记自动释放的法术伤害很低,是的,很低,反正没你正常释放的法术伤害高,估计也就原技能30~40%的伤害这样吧。

  然后是烈焰·增益印记,这个比较好理解,就是buff的持续回合内的回合末,自动加一个持续2回合的法爆或者法伤加成buff(说是2回合,但到了下回合就剩一回合了,所以你就理解为,下回合临时增加法爆或者法伤)。

  2、守护印记

  OK,然后来谈谈守护印记:同样的,守护印记也有两种buff,分别为守护·保护印记和守护·治疗印记。

  守护·保护印记同样持续3回合,效果是持续回合内受到伤害时守护·保护印记会帮你分担一半的伤害,但守护·保护印记有一定的血量,被打破则保护印记立刻消失,需要注意这个机制下防御仍然有效,(防御大概格挡掉50%物理伤害)加上守护·保护印记就是25%左右,然后同时宠物保护也有效。具体多少我也不太清楚,反正我站着被打是340,最后守护·保护印记+防御+宠物保护只受到了46伤害,当然这个不太严谨,修炼破甲很多因素都没考虑,大家参考一下就行了。(暂时还没有测试如果受到的伤害超过守护·保护印记的血量,剩余的伤害是不是也减免50%,还是只减少守护·保护印记血量的值,这个以后再研究)。

  然后是守护·治疗印记,这个的测试结果是持续回合内的回合末恢复人物+助战的血量,这个治疗量是固定值,是魔王本人的血量上限5%,比如我1200血,那么就每人恢复60血(这种群体回血宠物没办法享受了),不受法强、治疗强度的影响(还没点修,暂时不确定受不受修炼的影响,这个以后再补充)。

  然后队伍内若有一个血量少于(大概,没仔细算)60%以下的单位,则有几率为它恢复魔王本人血量上限15%的血量,比如我1200血,那就是回180,宠物血少也能给宠物加,如果血少的单位多就是随机一个了。但代价是没有了群体的5%恢复(这个比较坑爹)。这个技能看起来有点叼的,可惜太不稳定(假设我有8000血,5%就是400,跟地府的尸腐毒差不多了)。

  四、印记实测视频

  五、印记共存说明

  有一点要稍微提一下,技能描述提到的,最多可同时存在两个印记,这里指的是比如你身上有烈焰·伤害印记和烈焰·增益印记,你再使用守护印记,则会顶掉持续回合最少的那个印记。(举个栗子:第一回合使用烈焰印记,出现的是烈焰·伤害印记,你第二回合使用烈焰印记,比如拿到烈焰·增益印记,按道理你第三回合如果什么都不做你第三回合烈焰·伤害印记还能在回合末使用一次随机伤害技能,但假如你第三回合使用了一个守护印记,那么守护印记就会顶掉你第一回合释放的烈焰·伤害印记,因为最多只能同时存在两种印记。)

梦幻西游手游方寸山攻略技巧心得

1:黄庭经 永久增加角色封印命中(这个技能不用多解释)。

2:五雷咒 方寸山法术攻击技能,施法对首目标有小几率附加失心封印。这里给我们提供了另外一种方寸的玩法,法术封印攻击门派,这个下面我会说类似魔普陀。

3:失心符 封印目标法术降低目标防御。经过我的测试技能介绍上面写的降低目标防御其实是个双降,既降物理防御也降法术防御,所以此技能是PK时候的点杀利器。

4:定身符 封印目标的物理和法术,永久增加角色速度。这个技能适合封印物理输出门派,单纯的控制技。

5:离魂符 混乱目标,使其不分敌我攻击,永久增加角色抵抗封印。这个任务和PK封宝宝是十分实用的技能。

6:神兵护法 临时符给头盔增加物理防御,增加临时符效果,永久增加人物物理防御。

7:失忆符 临时提高封印命中率封印目标特技,并让敌人的法术自动选择施法对象,增加临时提升的命中率。此技能适合PK开场封物理输出防对方破血,破碎等。

手游中抛弃了端游里方寸最霸道的封印技能-催眠,看似技能和端游里无任何的加强,但是作为目前唯一的封系门派已经足够强大。

回合制游戏我的理解就是玩速度,但是一味的5敏加点势必会带来生存能力的不足,这里简单介绍几种加点方法以及装备特技选择,这里我给每一种加点起了一个名字。

A。追风少年-5敏:这种加点方式,追求极限速度,这种加点在同等层次的PK中依靠装备是无法弥补生存能力不足的,简单的说这种加点基本是放弃生存,依靠强大的控制能力,叫对手无法形成有效的战术。推荐特技笑里藏刀(必带) 晶清或者罗汉(有条件者选带)。此种加点方式武器和衣服选择极限加敏,鞋子满敏为佳,高法防项链或者头盔可以选择一条笑里,如果未携带罗汉晶清等大特技,腰带选择爆气血和防御。

石头选择:武器红纹,衣服我建议双光芒,鞋子和腰带4条黑宝石,项链翡翠石,头盔月亮。极限的速度,有一定的血量,血量多面对多法队伍法系时心里比较有底气,最近不是有吵的沸沸扬扬的5龙4龙队伍以及一些变形,在今后的帖子中会陆续谈,这里只说方寸。

B。不死的封印者-3耐2敏:有着媲美于辅助的生存能力,有着高于辅助和输出门派的速度,这种加法的重点是衣服要打光芒石,否则面对多龙和多法宠队伍你会发现不经意间就已经睡地板了。推荐特技笑里必带罗汉,晶清|玉清,慈航,选择其中一个佩带,根据实际队伍情况。武器和衣服选择体敏或者耐敏双加最好,有能力的武器可以选择一个大特技,罗汉,玉清|晶清,慈航(端游慈航几乎淘汰,手游地府大招尚未成熟,慈航可配),腰带推荐愤怒腰带,鞋子爆速度和防御的最佳,项链和头盔配个笑里。

石头选择:武器红纹,衣服光芒,腰带双黑宝石》一黑一光》,鞋子黑宝石,项链翡翠,头盔月亮,腰带如果打黑速度应快过所有辅助和物理,如果打一黑一光芒应该稍快于1敏腰带双黑宝石辅助速度,不过有一些冒险,临场由于乱敏,对面大特技放完了,才笑里出去就悲剧了。

C。会封印的魔法师-2-3魔1-2耐(其他待定):注意这种加点的核心是衣服要打月亮石,达到既抗物理攻击也抗法术攻击的效果,此类加点要适当少加一些敏捷,关键是要比对面法系输出门派快,配合恰当的队伍可能会有奇效,不过此种加点方式对于装备综合属性要求十分高,此种加点可以堆5-6条法术暴击,装备选择衣服武器体魔,耐魔,体耐都可,鞋子和腰带选择爆属性装备,项链高法伤,帽子要求高防御。

石头选择:武器舍利子,衣服月亮石,腰带光芒石,鞋子黑宝石,项链舍利子,头盔月亮石。这种加点是我看了一场关于魔普陀PK突发奇想,如果有不妥当之处希望大家谅解。

首先我要说的是单纯谈加点只是一种方向,一种属性匹配趋势,属性点的分配一定要结合自己的装备来加,上面谈到的3种加点方法也只能说是一种方向,没有完美的加点,速度和生存能力永远不可能达到妥协。

目前这篇文章不结合队伍谈PK,所以这里方寸实际操作不做详细介绍,下面我自己编了七字的小诗来诠释方寸单人在群PK中操作注意的细节。遇到人族先封人,优势时期封方寸,劣势时期封输出,能鹰回合别放过,拉人回合封龙宫,血量记得保持住,保护大金不能停,方寸团队真核心。

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