《王者荣耀》马可波罗技能调整攻略

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,英雄重做总是话题焦点。近期马可波罗重做技能曝光,设计师希望通过调整让游戏更加平衡。今天跟着小编一起了解马可波罗重做技能的具体改动,从技能机制到被动效果全部分析。感兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧!

马可波罗重做思路:

最初,我们希望马可波罗成为游戏中最依赖攻击速度属性的射手英雄,能够最大限度地发挥红BUFF,或者拥有普通攻击特殊效果的装备的威力。为此,我们打造了一整套的技能组,设计了专属的技能成长方式,却引发了一些其他问题。

例如:马可波罗对于红BUFF的依赖已经成为他对抗和反制的核心点,有红BUFF的马可波罗会非常强大,但缺乏红BUFF的马可波罗相对来说就弱于平均水平了。

另外还有对装备铭文的依赖性,使得我们在对末世、纯净苍穹这类装备进行调整的过程中会遇到很大的困难。

当然,在马可波罗的设计上我们还犯了其他一些错误,他同时拥有良好的机动性以及优秀的技能射程,他能够跑过来打你一梭子又位移回到安全的位置,对此我们希望有一套更加合理,对抗性更强的机制来解决这些问题。

所以,现在我们尝试将马可波罗对于攻速的依赖略微放宽,并减少他的技能射程从而让对手能够更容易的接近他。提升他的输出成本,迫使他需要对机动能力的使用思考更多。

我们将马可波罗对于攻速的放大投放在了一个叠加触发的机制上。举个例子,马可波罗可以通过提升自身的攻速来更快地打出触发的强大效果,并使用高攻速来享受这些加成。通过将对普攻额外效果的依赖转化一部分到技能效果上,降低他与系统的耦合度。

此次调整并不会大幅度地改掉马可波罗的大部分操作习惯,我们希望通过这种方式来找到解决问题的方法,也尽可能地保障喜爱马可波罗玩家的游戏体验。

马可波罗重做技能解析:

被动技能:连锁反应

被动:马可波罗的普攻与技能伤害能够破坏目标英雄的防御,连续受到伤害后,目标每次受到马可波罗的伤害都会额外受到一定比例的真实伤害,持续一段时间。

一技能:华丽左轮

马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9。

二技能:漫游之枪

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在目标位置。被动:马可波罗身边5500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度。

三技能:狂热弹幕

马可波罗向指定方向闪烁,立即出现在指定位置并向周围发射弹幕触发普攻的法球效果,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出弹幕数9/13/17。

《王者荣耀》宫本武藏和曹操调整玩法指南

亲爱的召唤师:

欢迎您来到王者荣耀!双11的狂欢仍在继续,记得去游戏里领取各种免费福利哟!

最近小妲己经常活跃于各大论坛、贴吧、部落,也接到了很多召唤师对于英雄曹操与宫本武藏调整的反馈。

在此,小妲己代表项目组全体成员郑重承诺:我们的所有英雄数值调整,都会毫无遗漏的在更新公告中同步周知。游戏公平和谐的环境也一直是项目组的长期目标和追求,我们会非常谨慎的对待每一次英雄调整。

1) 关于宫本武藏

从发布至今,宫本武藏的数值、技能并没有任何改动!请大家放心。以下为宫本武藏的详细数值:

一技能:无双

225(+48Lv)(+1.0Ad)

二技能:神速

100(+20Lv)(+0.45Ad)*3段

三技能:二天一流

400(+120Lv)(+1.55Ad)

2) 关于曹操

我们在11月10日全服不停机更新中,对曹操的数值进行了调整,具体内容如下:

一技能:浴血枭雄

位移效果:3000→4000

技能伤害:135(+20/Lv)(+0.7Ad)*3→ 160(+25/Lv)(+0.84Ad)*3

二技能:纵横天下

修复曹操二技能-纵横天下指定朝向偏移的异常

三技能:浴血枭雄

技能效果 +50%攻速 +35%吸血(+10%/Lv) → +30%攻击 +50%吸血(20%/Lv) +50%韧性

基础生命:2996(+141/Lv)→3196(161/Lv)

除以上调整外,后续并没有对曹操的数值进行任何改动,请各位召唤师放心。

另外,为了让大家对于数值的准确性放心,我们将在后续的版本中对英雄的数值进行展示,玩家可以通过展示面板和长按技能直接看到技能的基础情况,如下图所示:

王者荣耀宫本武藏

王者荣耀曹操

《王者荣耀》坚持做精品手游,任何有损于产品本身的行为都会坚决制止!和小妲己一起监督吧!

王者荣耀运营团队

王者荣耀5月3日英雄加强最新攻略

王者荣耀英雄

5月3日英雄加强一览

1. 吕布

吕布大招能被打断的机制与超长的CD是矛盾的,在这次我们将大招在多方面进行优化, 配合上次提升的护甲魔抗能够在团战时弥补吕布一定的出输出装的坦度下降

调整内容:

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

点评:吕布加强在于大招后的双抗增加,这让吕布作为输出流出装也有一定的生存能力!虽然吕布自身腿短追人不易,但是依靠大招的分割战场的能力,让他也多了一些出场空间!

2. 刘禅

刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。

调整内容:

被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)

被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命

被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果

2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

点评:刘禅本此更新后,再一次强化了他的技能攻击力,可以说让这个英雄更好的在团战中发挥作用。尤其是新增加的干扰能力,让刘禅在越塔强杀拥有更好的效果。

3. 黄忠

黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。

调整内容:

3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%

3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点

点评:本此更新后,黄忠大招开启中,不会太过于担心对方直接切入导致黄忠无法发挥的作用。双坑的大幅度提高可以让黄忠在被近身作战的时候拥有更好的生存能力。

4. 李元芳

调整内容:

被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒

2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中

点评:2技能的不可选中,让李元芳拥有了很好的保命效果,这样李元芳可以在面对刺客的时候拥有一战之力

5.甄姬

甄姬在中前期的输出非常乏力,尤其是被动效果触发的伤害基本没有任何感知,这导致她很难在游戏初期建立优势,这严重不符合她中单法师的定位。所以我们将对她的整体伤害构成进行调整。另外我们上调了大招的CD时间,这也是为了避免甄姬在中后期大招过于频繁的问题,相应的我们对大招的伤害进行了大幅度提升。最后我们略微上调甄姬的基础移动速度,希望甄姬在团战中有更多走位和存活的空间。

调整内容:

移动速度:350 → 360

被动:伤害:150(+10*英雄等级)(+0.9Ap) → 300(+20*英雄等级)(+0.45Ap)

1技能:释放范围:800 → 900

1技能:伤害:370(+45/Lv)(+1.04 Ap) → 500(+90/Lv)(+0.7Ap)

2技能:伤害:235(+50/Lv)(+0.65 Ap) → 300(+50/Lv)(+0.45Ap)

3技能:伤害:200(+60/Lv)(+0.7Ap) → 400(+100/Lv)(+0.65Ap)

3技能:CD:35/30/25 秒 → 50/45/40秒

3技能:持续伤害:140(+35/Lv)(+0.35Ap) → 200(+50/Lv)(+0.325Ap)

点评:甄姬本此调整伤害均大幅度提高,可以说即将崛起。1技能射程增加让她拥有的长距离的消耗能力。

6. 王昭君

作为传统法师代表的王昭君已经越来越不适应当前快节奏的对战了

对于她来说,无论是支援效率、技能灵活度以及伤害都很难和当今热门的英雄进行对抗;在没有大招可用的时候,即便冰冻命中也无法对敌人造成足够的威胁,显得非常的弱势

调整内容:

移动速度:350 → 360

被动:护盾值:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap)→ 450(+30*英雄等级)(+0.525Ap)

被动:破裂伤害:300(+20*英雄等级)(+0.35Ap) → 450 (+30*英雄等级) (+0.525Ap)

1技能:伤害:350(+70/Lv)(+0.58Ap) → 400(+80/Lv)(+0.65Ap)

2技能:冰冻伤害:150(+50/Lv)(+0.5Ap) →250(+30/Lv)(+0.5Ap)

2技能:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒

3技能:增加效果:释放时可刷新被动护盾

3技能:CD:42/36/30秒 → 50/45/40秒

点评:王昭君本身护盾的作用一直被玩家所无视,本此版本更新后提高的护盾的效果,让她可以在中前期更好的对线。并且大大强化了技能伤害,让王昭君一套连招秒脆皮成为了可能。

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