皇室战争骷髅气球详细攻略

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《皇室战争》是一款策略游戏,出牌时机往往比卡牌本身更重要。骷髅气球只要3费,但能放出8只小骷髅进行骚扰,气球本身血量也够用。这张卡攻击目标是建筑,很适合用来消耗对手防御塔血量。作为辅助输出很强,搭配坦克单位更是事半功倍,高血量坦克吸引火力,气球趁机接近建筑。不过气球没有到达建筑前没有任何输出,容易被对手针对。感到兴趣的网友跟着小编一同了解吧!

骷髅气球使用细节

卡牌属性解析:这张只需要3费,较为灵活,它的攻击目标是建筑,是一张非常特殊的普通卡牌。

骷髅气球的攻击方式和野蛮人攻城锤有点相似,不过没有两段伤害,攻击到建筑后会掉下8个小骷髅进行战斗,骷髅等级随卡牌等级而定。

骷髅气球在没有碰到敌方建筑的时候,可以利用相对较多的血量接近建筑,小骷髅可以对防御塔造成非常可观的伤害。

这张卡作为辅助输出会有突出的表现,用来搭配一些坦克单位更是事半功倍。

高血量的坦克单位吸引敌方防守单位火力,然后空中的骷髅气球稳稳地接近对手建筑,紧接着放出八只小骷髅进行辅助输出。

骷髅气球实战技巧

1、骷髅气球刚放出的小骷髅会聚集在一起,然后才分散,这就会被一些AOE单位卡牌解掉,像公主和飞斧就有着很强的针对性!

2、在锦标赛中的9级骷髅气球生命值高达636点,是无法被火球术给快速斩杀的,这样对手就要花费更多的圣水来解掉这张牌!

3、玩家们可以利用骷髅气球3费血多爆小骷髅的特性,来针对一些喜欢打火枪手的对手,气球先吸收伤害,被打爆后的小骷髅可以轻松解决火枪手!

骷髅气球的优缺点

优点:气球形态血量较多,稳定性很好,辅助状态不会被对手轻易解除。产出小骷髅后可以进行有效的骚扰和消耗,如果对方无法快速解除这些小骷髅,造成的伤害也是非常可观的!

缺点:很明显,骷髅气球在没有到达建筑之前没有任何输出,无法限制对手,容易卡手,且骷髅的血量挡不住任何单位一击,可以被很多AOE单位轻松解掉!

明日方舟控制中枢升级需要哪些材料

使用方法

控制中枢的等级决定了基建内其他设施的等级上限以及可以建造设施的范围。随着玩家推进主线剧情,将会获得升级控制中枢所必须使用的材料龙骨,因此,控制中枢的级别是和主线剧情的进度紧密相关的。

在控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗速度。

升级要求

控制中枢初始即为1级,无需建设。

提升至2级:20无人机+1龙骨+1基础加固建材

提升至3级:40无人机+1龙骨+3基础加固建材,且至少有5个设施达到1级。

提升至4级:80无人机+1龙骨+4进阶加固建材,且至少有8个设施达到2级。

提升至5级:120无人机+1龙骨+8高级加固建材,且至少有10个设施达到3级。

升级收益

除提升基建设施等级上限和进驻干员数量上限以外,升级控制中枢还有以下收益:

1级控制中枢无法允许其他基建空间的清理和设施的建设,除主要副手外无法任命楼层副手。

2级控制中枢将允许B1层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B1层的楼层副手。

3级控制中枢将允许B2层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B2层的楼层副手。

4级控制中枢将允许B3层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B3层的楼层副手。

5级控制中枢将允许B4层基建空间的清理和设施的建设,可以任命B4层的楼层副手。

进驻人员上限增加带来的收益:

进驻1名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.05。

进驻2名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.1。

进驻3名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.15。

进驻4名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.2。

进驻5名干员时,基建内进驻的全体干员每小时心情消耗减少0.25。

处于注意力涣散状态的干员不会提供以上基础加成,基建技能也不会生效。换言之,在控制中枢进驻注意力涣散的干员没有任何意义。

提示

由于控制中枢内进驻干员可以减少基建内全部干员的心情消耗(包括进驻在控制中枢的干员自身),所以当基建规模达到一定程度后,即使没有控制中枢基建技能的干员也值得进驻在控制中枢,对于不常上线的玩家这一点尤为重要。

由于加工站和训练站不需要一直有人驻守,所以可以有计划地将有加工站或训练站基建技能的干员进驻在控制中枢。

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