斗破苍穹画江湖之不良人跨界联动,7月16日热血开启

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《斗破苍穹》是一款角色扮演游戏,这次真出大事了!跟《画江湖之不良人》的跨界联动正式官宣,7月16日震撼开启。小编看到消息的时候整个人都精神了,萧炎和李星云两个不同世界的少年终于要同框了。强者为尊的斗气大陆和乱世浮沉的江湖俗世,本来八竿子打不着的设定现在要双向破壁,这种反差感拉满的联动谁不爱啊。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

跨次元破壁联动,双神级IP重磅汇合!《斗破苍穹》×《画江湖之不良人》联动,即将在7月16日拉开帷幕!一方是强者为尊、风起云涌的斗气大陆,萧炎踏破万难,以斗气逆命,登临苍穹之巅;一方是乱世浮沉、快意恩仇的江湖俗世,李星云执剑守心,以侠义立身,不负少年赤诚。两种截然不同的世界观,两段热血滚烫的少年征程,在此刻双向破壁、温柔相逢。凌厉洒脱的江湖侠气,碰撞恢弘壮阔的斗气荣光,全新的冒险篇章就此拉开序幕。少年热血,跨越次元永不落幕;江湖与苍穹,终有相逢之时。7月16日,相约斗气大陆,共赴不良人之约,见证双界巅峰联动!

命运2 秋季更新内容预览

第二赛季的铁骑(1月31日开始),阵营集活动(1月17日开始)以及活动奖励将对所有人开放,此外新赛季的PVP、打击、天体奖励将会做出一些改变同时也会提供给所有玩家。

下面氪金和经验值方面的改动:

氪金:

棒鸡意识到对于氪金内容平衡的不太好,尤其是刚刚结束的曙光节活动氪金激起了太大的民愤,所以将做以下改动:

各种活动的奖励将添加原来在氪金球才能获得的奖励。增加一个奖励池包括飞船、摩托、机灵等。

提供一个通过游玩的途径来获得氪金球和所有的氪金内容。

氪金内容方面将提供更多直接购买而非开球拼脸的内容,并且氪金球将会更容易开出玩家没有的东西。

即将将于2月14日开始的深红之日活动将会在氪金方面做出以下改动(第三赛季将会做出更多改动):

完成日落打击、突袭和活动里程碑将分别活动传奇动作,武器皮肤和金摩托

活动期间玩家升级将会获得两个球:节日球以及发光球(Illuminated Engram)

每个角色完成活动PVP比赛和每日活动里程碑都有可能会获得节日球

节日球将会包含非常有分量的奖励

经验值:

目前升级太慢,棒极将继续改进各项活动的经验值获取来平衡各项活动的收益。

未来改动:

这是面向所有玩家的改动,无论是否购买了DLC。

1月31日上线更新:

大师防具

大师防具将减少玩家在使用大招时受到的伤害

大师防具和大师武器一样可以洗技能,可以从普通防具升级为大师防具,所需消耗品和大师武器一样为大师核心和传奇碎片

突袭奖励

增加特别的突袭模组,每个突袭关卡的突袭装备掉率将会大大提高。突袭NPC将会直接出售利维坦和世界吞噬者掉落的装备,需要花费突袭代币和传奇碎片购买

增加了具有突袭活动技能的机灵,这个可以从突袭活动奖励中获取

二月上线更新:

打击记分和高分追踪

打击记分将在日落打击中实装,并将用来替代目前日落打击的时间限制条件。记分系统和命运1类似(命运1中手雷多杀,特定种类的武器连杀等等都会有分数加成),不同的是会强调击杀目标的竞争性,并且具有让玩家可选择的分数调节器(类似于日落的buff调节器)。个人最高分将在新的记录高分名片显示并且解锁一些奖励。棒极预备在公会系统和社区中添加高分显示

模组2.0

棒鸡将会减少多余的mod,增加mod的独特性和效果。模组的改动争取在2月份上线但不排除延迟至春季实装。另外棒鸡在考虑将mod加入氪金内容,但是考虑到氪金的敏感度,将完全评估此项改动带来的影响后再上线。

快速PVP

将调整快速匹配模式的规则来改进玩法,并且将调整重弹药的获取方式。

金装掉落

防止玩家们连续得到重复的金装,但是仍有可能会开出已经重复的金装,但是不是连续的(估计会是影响到老玖卖的97碎片金球)

地图将显示队友位置

春季上线更新:

熔炉竞技场

PVP等级:第三赛季将会上线赛季PVP等级,玩家将会有两种PVP等级:

勇气等级:完成比赛就会有等级累积,获胜将加速升级,失败没有惩罚

荣耀等级:输赢影响等级的升降。

自定义比赛(私房):

你可以邀请朋友来参加自定义地图和和模式的PVP比赛

增加6v6模式的比赛

鏖战活动

第三赛季鏖战PVP将会回归

持续性改进以提高PVP体验

其他改动:

第三赛季武器和技能平衡性调整

金装平衡性和性能调整,使得金装独特性和性能得到强化

赛季声望。特殊的赛季NPC将上线并且会显示赛季排名;获得赛季声望将解锁独特奖励;赛季声望等级每季重置。

铁骑和阵营集结活动的改进。本月的活动回归时大家就会看到变化

重复地图改进。避免了打击或pvp模式中连续频繁遇到同一张地图的问题

可同时自定义四个动作舞蹈

仓库增加50格。金色的飞船、摩托和机灵将不再再用仓库栏位

英雄打击将增加各种调节器(类似日落打击)

秋季(或更早)上线更新:

道具的收集和记录

武器槽和武器类型改进

增加PVP模式(比如混战Rumble)

更好的工会奖励

大师金装

巅峰武器和装备改进

玖的试炼改进

配色和分解改进

指导模式改进

PVP独狼和开黑匹配改进

阴阳师小袖之手完整攻略

技能解析

绵里藏针

普攻,无任何特别效果。显然不适合搭配狰这类反击御魂。

丝缕相连

这是小袖之手的核心技能。连接两名敌方单位,传递其中一名敌方单位受到的伤害(承受伤害的70%)及控制效果(满级60%概率,冰冻、眩晕、睡眠、变形、沉默、嘲讽、混乱)。可同时传递多个控制效果。每个控制效果单独有60%概率被传递。如阎魔的变形和沉默,就可以同时传递过去。

◆特别注意◆

小袖之手的控制效果传递技能不享受效果命中的加成,所以小袖之手的御魂配置方面,命中是无用的。但只要触发了传递效果,就能无视被传递目标的效果抵抗。所以60%概率也不算低了。

小袖之手召唤的“针”为我方单位,占用我方召唤物的位置。所以不能与惠比寿,金鱼姬等依靠召唤物的式神同时出场。“针”有自己的生命和防御,生命和防御分别为主目标的60%和80%(满级状态),“针”存在两个回合,其生命和防御与连线的第二目标无关。

敌方单位的盾的吸收的伤害部分不会被“针”传递给连线目标,可以说盾系技能和蚌精是该技能的克星。

“针”传递的伤害不会继承任何小袖之手自身的属性和御魂效果,也不会触发镜姬,返魂香。

穿针引线

这是一个群体单段输出技能,被选中目标承受2段伤害。普通AOE单段伤害,输出不算爆炸。

式神搭配

1、荒川之主白狼

小袖之手配合单体霸主荒川及神乐的疾风可以形成双杀效果,甚至有可能解决3个(荒川一下带走两个,神乐疾风给荒川一回合,再带走一个)。

◆缺陷◆

因为蚌精吸收的伤害不会被传递过去,所以这套阵容的使用环境受限。

◆场景建议◆

可在特定的结界突破中使用,因为“针”传递的伤害不会触发镜姬,反魂香等御魂,所以有机会给荒川之主带来比较不错的输出环境。

2、雪童子

同时拥有单体爆发能力及控制能力的雪童子,在相性上可以说是跟小袖之手搭配收益最大的式神。使用建议与荒川之主同理,但由于雪童子多了一个控制能力,在斗技环境中的优势比荒川略高。“针”连线目标具有随机性,因此很难完全依赖小袖之手。

3、丑时之女吸血姬

丑时之女,小袖之手,吸血姬是在地域鬼王最新兴起的一个阵容。配合破势丑女和压血过后的破势吸血姬,能够一口造成巨额伤害。

小袖之手的登场,也让吸血姬在地域鬼王的地位再一次飙升。

这个阵容的打法和操作顺序,根据吸血姬的面板不同,会造成完全不一样的操作手法,所以需要大家根据自家吸血姬的面板,不断地探索。

4、大天狗玉藻前姑获鸟

小袖之手和丑时之女不同,召唤物“针”不会被我方输出打死。而且目标的生命值越高,召唤物的生命值也越高,生存能力很强。所以配合大天狗、姑获鸟等多段输出,可以增强在地域鬼王、业原火、魂10等副本中造成的持续性伤害。

尤其是处在只有一个六星输出的萌新阶段的同学,可以考虑练一个四星小袖之手,用在业原火会是不错的选择,等同于让自己的输出多了个一个小分身。

在魂10搭配丑时之女和小袖之手,一个暴击玉藻前都可以做到比较高效的单刷,适合新区前期使用。而且,魂10的丑女和小袖之手根本不需要练度,两星都可以出场。

御魂选择

火灵招财猫

因为通过“针”传递的伤害无法传递自身的御魂效果和属性,所以小袖之手在御魂搭配方面没有任何局限性。具体搭配方面还是要根据不同的场景选择不同的御魂。

招财猫和火灵可以说是最常见的搭配,在大多数PVE环境里都可以使用这两套御魂。

网切

6星小袖之手的话,可以在一些特定的PVE环境里携带输出御魂。一般来说针线都是两次行动用一次,所以刚好可以在空档期补充一些伤害。3技能的AOE伤害不算差,也能得到“针”的伤害传递收益。输出御魂方面个人建议是网切,因为当小袖之手要放技能的时候,多数情况下会处在中间阶段,没什么机会触发破势或者心眼效果。

结语

小袖之手是一个非常典型的对单控有利的辅助向式神,巧妙的技能设计,兼顾辅助控制,能为单体输出式神提供更好的输出环境。

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