《率土之滨》战法生效机制全面解读

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《率土之滨》是一款策略游戏,指挥类战法因其稳定性成为主流选择。但机制这玩意儿不搞清楚,配将全凭运气。今天小编要讲的就是战法生效机制的核心要点,常规型判定型触发型一次说清楚。感兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧!

《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。 根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今…

《率土之滨》指挥类战法因其超高的稳定性成为许家青睐的对象,不过,受战法机制的影响,并非所有指挥类战法都能稳定生效。

根据指挥类战法的生效机制,除立即生效的常规型外,还有判定型和触发型两种特殊情况。今天,笔者就着重讲述一下这两种特殊的指挥类战法。

生效机制

打开战报界面可以看到,在开始战斗之前,会先进行科技加成、兵种加成、称号加成、兵种特效、被动战法等结算。之后会进入到一个战前准备回合,所有指挥类战法都会在战前准备回合“亮相”。

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常规型指挥战法,是指在战前准备回合立即生效的战法。以大赏三军为例:

如上图所示,当华佗发动大赏三军后,伤害提高效果立即生效。在战报中,从黄月英造成伤害提高,到第四回合效果消失前,黄月英造成的伤害全部享受大赏三军带来的加成效果。

由于黄月英的战法是特殊的指挥类伤害战法,也属于前文提到的常规型指挥战法,在发动时间立即生效。而黄月英发动匠心不竭的时间恰好在大赏三军生效区间内,因此匠心不竭造成的效果会受到大赏三军的加成。这也就是为什么虽然大赏三军战法描述中仅有三回合效果,但是实际上,对于黄月英却能达到八回合加成。

不过,有些战法却与上文所述的机制存在一些差别,这些战法虽然在战前准备回合“亮相”了,但是实际生效的时间却并不是在战前准备回合,这就是笔者今天要提到的两种特殊的指挥战法。

《航海王 启航》玩法系统完全解析

剧情还原

星级:★★★★★

《航海王 启航》对于原著剧情的还原度在笔者所玩的众多漫改游戏中属于前列,每个重要的情节都以副本的形式展现出来,中间还穿插经典场景对话。并且相比与其他游戏,在剧情的时效性上,《航海王 启航》可以说是一骑绝尘。目前游戏最新12.0版本剧情已经更新到了德雷斯罗萨篇的最后高潮部分,而漫画的剧情也才刚到四皇大妈篇的中段,差距不足一个身位。

另外,在游戏中,几乎所有原著中的人物都有登场,包括很多地位不重要的配角。并且,人物技能以及实力设计都力求完美还原漫画中的设定。

系统玩法

星级:★★★★★

《航海王 启航》采用当时最主流的即时卡牌战斗模式,并且搭配丰富的养成系统,玩家可以通过不断的培养,将即使最弱小的伙伴也可以训练成强大的战士。最重要的是,在随后的3年时间内,在每一个大版本更新中,都会新增一个全新玩法。例如4.0版本中的王下七武海,开启了跨服比赛的大幕,可以与其他区的大神一决雌雄。8.0版本中的燃烧海域以及料理系统,为已经发展完全的玩家提供了全新的挑战,并且从新的角度进一步提升伙伴的战斗力。包括最新的12.0版本中的巅峰等级,将原有的等级限制打破,大大增加了游戏的自由度。目前游戏中大大小小的玩法已经接近一百种,并且在未来还会不断增加。

氪金友好度

星级:★★★★☆

众所周知,目前手游的氪金力度都普遍偏高,而这方面也是关乎到普通玩家游戏体验最重要的因素之一。作为一个游戏测试阶段开始体验的玩家,相比于其他市面上的漫改游戏,《航海王 启航》的氪金友好度属于中等偏上。虽然游戏中也包含了抽卡要素,但是许多高人气的强力角色通过运营活动也可以获得,并且消耗会大大减少。另外各种商店中也可以兑换特定的角色碎片,只需要花费游戏中的道具。最重要的是,除了少数特别强力角色,大多数角色都可以通过养成变强,拥有不输于氪金角色的战斗力。

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