创造与魔法宠物初始资质算法攻略分享

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《创造与魔法》是一款沙盒游戏,宠物的养成和选择是重要环节。宠物初始资质怎么算困扰着不少小伙伴,今天这篇攻略给你答案。小编注意到很多人因为用了不合适的算法导致结果不准,根源在于那个简单公式适用范围太窄。更通用的做法是:先计算x等于最高攻击减最低攻击再除以2,再计算y等于等级乘成长,然后用x减y得到初始资质。处理小数时要区分宠物类型,普通+1、精英+2、Boss+3。感兴趣的网友们跟着小编一起来看一下吧。

一般玩家们可能会使用:

宠物的最低攻击-成长x宠物等级

来计算宠物的初始资质,不过这种方法只适用于最高攻击和最低攻击相差较小,且宠物等级较低的宠物。像boss级的宠物,最高攻击和最低攻击相差较大,就不适用这种简单的算法了。

下面就介绍一种计算最低攻击的算法:

x=(最高攻击-最低攻击)÷ 2

y=宠物等级x宠物成长

x-y=宠物初始

这个算法适用于全部宠物精算最低攻击。

若后面有小数点,普通宠物+1,精英宠物+2,Boss宠物+3

若后面没小数点,普通宠物+0,精英宠物+1,Boss宠物+2

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爱神丘比特,幼体和进化体的区别就是一个大一个小,这个宠物是悬浮在空中的,看起来就是个小天使,如果在大家身边飞来飞起也是很不错的。

幼体属性:

属性一:比赛时幻化成尾挂,氮气或加速带时产生尾拖,加速提升1%

属性二(进化解锁):增强天使持续时间50%

属性三(进化解锁):自己被酷比攻击时,50%概率立刻获得酷比

进化体属性:

属性一:比赛时幻化成尾挂,氮气或加速带时产生尾拖,加速提升10%

属性二:增强天使持续时间100%

属性三:自己被酷比攻击时,100%概率立刻获得酷比

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