第五人格祭司对局技巧全攻略
《第五人格》是一款竞技游戏,祭司在高端局的出场率说明这个角色确实有强度,关键是怎么玩。今天小编分享祭司躲屠夫技巧,重点说说对线不同监管者该怎么应对,闪现流、传送流都有针对性的策略,帮你提高胜率。感到兴趣的朋友跟着小编来了解一下吧。

第五人格祭司躲屠夫技巧:
祭司是一位颜值颇高的小姐姐,从目前曝光的技能能力来看,有类似画符穿墙的能力,不过我们在仔细分析一下,可以发现这个穿墙技能有很多限制。
1.画符需要时间:图中可以看出这个符咒的图案比较复杂,要完整画出可以穿墙的图案需要类似手电筒读条的设定,而这段时间很可能被监管者追上,而且画图应该也算交互动作,搞不好容易被一刀震慑。
2.符咒有破坏状态:这个破坏状态可以为监管者提供提示,说明有求生者在墙对面,如果监管者带闪现,直接闪现过墙给一刀,那结果将会相当尴尬。
所以祭司的玩法难点主要在画符时机的选择上,可以先走位骗出屠夫的闪现的技能,再立马穿墙躲避,可以完美逃脱屠夫的追杀。
闪耀暖暖神秘线索获取完整方法教学
神秘线索获得教学:
闪耀暖暖中玩家们可以通过任务、战斗等方式获得各种各样的道具。


神秘线索这个东西不是想获得就获得的,玩家们需要通过获取设计师情报才有几率得到神秘线索哦,有神秘线索的朋友可以开启神秘设计师的情报,总的来说还是不错的。
这里在提醒玩家们一下,审计师情报都是独立的,有点需要调查才能获得更多设计师情报内容,当然设计师情报也是独立的,调查一位设计师的时候别的设计师情报就不能获取了哦。
第五人格梦之女巫操作技巧大全
第五人格梦之女巫新手操作技巧分享

女巫基本操作1:牵气球时的自动行走
牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2s CD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了
女巫基本操作2:利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰
很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.
PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。
女巫基本操作3:放狗流的开局放狗
开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。
首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)
原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。
女巫基本操作4:挡拆防止前锋撞气球
A. 牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。
这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。
如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)
B. 有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。
C. 还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。
女巫基本操作5:闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)
通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。
寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。
女巫基本操作6:双控信徒,围追堵截
女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。
如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。
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