第五人格园丁技巧分析 高效破译方法
《第五人格》是一款竞技游戏,园丁这个角色在游戏里挺有特点的,拆椅子这件事让不少人印象深刻。今天来做个详细的园丁技能解析,从机制到技巧都会讲清楚。小编发现很多玩家对园丁的定位有误区,觉得拆椅子就是主要玩法,其实完全不是这么回事。机械熟识特质让园丁成为破译担当,50%的矫正范围扩大和触发几率降低是核心优势。仇视特质虽然让人头疼,但只要注意站位就能避免被挂。感兴趣的朋友与小编一起看看吧!
第五人格园丁属性及技能介绍,第五人格园丁玩法心得介绍,在第五人格中,园丁是可以破坏狂欢之椅的角色,是玩家们入坑上手游戏的实用角色之一,以下就是小编为你带来的关于园丁技能与人物的介绍

能力介绍
巧手匠心:自带工具箱,可以破坏狂欢之椅。虽然可以园丁可以破坏狂欢之椅,但是切记不要沉迷于将所有椅子破坏掉,毕竟破译密码机才是最重要的。
机械熟识:降低触发几率50%,加大矫正范围50%。这个特质可以说是园丁的灵魂特质,也让园丁非常适合破译工作。
仇视:其在处刑架上面运转速度增加30%,也就意味着被挂在处刑架上很快就会死亡,如果监管者守尸,那么很容易就会等不到营救就出局。
由于园丁拥有机械熟识,那么其非常适合担任破译工作。一般来说,单人破译一个密码机,会触发3次左右的矫正,且由于矫正范围非常大,几乎不会失误。就是要注意的是,矫正过程中碰到聆听和监管者接近,就立马逃跑,因为园丁一旦被抓,就很难逃脱。
角色技巧
1、园丁自带的工具箱子不是很好用,个人建议碰到箱子可以换个保命的,比如针剂或
者橄榄球都行,弥补下生存能力的不足。因为拆除处刑架需要不少时间,有这个时间还不如去破译密码;同时由于自身生存能力低,一旦被处刑,就很容易死亡,故而还是换一种利于生存的工具比较好。
2、园丁主要承担破译工作,但是其一旦被处刑很容易死亡。所以在有其他队友的情况
下,园丁不要首先考虑去救人,而是优先破译,因为一旦被抓,大概率死亡。但是也要看具体情况,如果监察者没有守尸,则可以尝试去救下。
3、园丁在破译过程中一般是不会矫正错误的,除非失误,因为范围真的很大了。所以
在破译过程中,不要忘乎所以,一旦监管者接近或者失误下,就最好换台机器继续破译。
4、园丁在人格方面,可以点出利于逃生的求生意志,假死,化险为夷等;以及防范监管者的寒意。这样可以大大加强园丁的生存能力。
第五人格律师重做进阶玩法教学
1、抓紧修机不要一直在地图里躲着或者晃悠尤其是发现有队友受伤你自己一定是安全的那就抓紧修机屠夫聆听时快速做出蹲的动作小心被屠夫发现修机时不停观察屠夫红光方向。
且要想好如果来追你要往哪跑qte判定前会有声音提示砸中黄色区域会有进度加成奖励如果自己手速不好就不要一味追求qte加成以免爆点。

2、被屠夫追赶时找多板子的障碍物区域不要慌张不要着急砸板子一定等屠夫走到板子区域再点且可以靠长的障碍物先跟屠夫溜圈玩这样耗他的时间队友抓紧修机。
3、注意有时候红光朝你的方向屠夫未必发现了你利用好地形卡他的视角隐藏自己。
4、最好带回光返照技能如果多人受伤只剩一台密码机那抓紧修机可以同时治愈多人同理一人也一样不用浪费时间互相治疗队友。
5、救队友可以增加你的逃生几率不要躲在一边只顾着自己逃生队友都被献祭你一样输了游戏,需要互帮互助。
人格加点
律师因为非常实用的团队BUFF技能使其非常适合和队友团体作战,一般并不推荐玩潜行,玩潜行的话是非常浪费的一种玩法,不太推荐玩家玩潜行律师。
(1)团队型律师加点
因为律师的团队增益BUFF非常NB,如果配合上非常极端的人格点照样可以获得非常不错的收益,所以律师的团队型人格点一般都是将霍桑效应和头羊效应点开后辅以侦查加点即可,对于开黑来说是非常适合的人格点,并且在平时单人匹配的时候也非常适用。当然前提是你本身玩的时候属于比较谨慎的那种,你要是喜欢肛别说我加点有问题。
(2)潜行律师加点
邪教加点,律师玩潜行玩的就是心跳,通过手中的地图和寒意天赋独自一人快速解开各种密码机,然后极速开门。该天赋加点不适合救人,所以团队救人行动和你无关,你要做的就是小心不要被发现。

总结
求生意志:增加背上挣扎速度最高15%增加生还机会这样基本你受伤状态离开钩子倒地很大几率挣脱下来!
回光返照:当密码机均破解完成大门通电时可治愈自身受伤状态如果队友都带着这个技能你们同时受伤不如赶紧修发电机这样想去救人或逃跑比互相自摸快
霍桑/羊群效应:霍桑或者羊群都是和队友在一起时增加行动效率的初期霍桑比羊群效率高羊群技能点高了比霍桑快或者二者均点。
第五人格佣兵使用方法 技能详解教程

第五人格佣兵使用攻略
技能讲解
技能一:钢铁冲刺

随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。
实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。
技能二:久经训练

久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要“遛监管者”主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。
技能三:坚强

战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。
实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。
技能四:战争后遗症


战争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。
天赋推荐


绝处逢生1,倒地后可以自救一次。正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。
不安1,增加40%的蹲行速度。很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
悄无声息1,在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印。这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示。就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的技能一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
化险为夷1,当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发。这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。
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