第五人格红蝶标记机制指南
《第五人格》是一款对抗游戏,红蝶标记机制影响着好几个求生者的玩法选择。小编今天来讲解这个机制,让大家知道面对红蝶时哪些招数管用哪些不灵。冒险家缩小后依然被标记,这点很关键。魔术师本体被标,分身只能卡位。傀儡被标记,打不断红蝶技能。感到兴趣的小伙伴跟着小编继续往下看吧!

红蝶标记机制分析
冒险家
冒险家可以缩小,隐藏在一些地形复杂的地方。但是只要冒险家在红蝶视野范围之内一样会被标记,即使红蝶没有看到。
魔术师
魔术师可以用魔棒分身同时本体隐身,但是面对红蝶一样会被标记。这个标记方式是本体标记,分身没事,因此魔术师的分身没有迷惑作用,只能用来卡位。
机械师
机械师的傀儡一样会被红蝶标记,不过傀儡不能跟机械师一样转头打断红蝶技能,因此傀儡还是比较弱。
明日之后机械师天赋加点流程

明日之后机械师天赋选择技巧:
坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;
厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;
意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;
萤火制作——1点,这个为后期准备的;
万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;
精打细算——2点,减少材料;
熟能生巧——2点,减少材料;
中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;
化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;
流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;
第五人格电机流打法介绍 阵容配置全攻略

电机流以律师、机械师、盲女等破译速度较快的求生者为核心,以“开电机”为核心玩法,拿出这样的阵容的团队通常配合会比较默契,团队的阵容结构比较多样,但无非是以下两类:
1.纯电机流
纯电机流追求纯粹的开机速度,不会有任何其他求生者加进来,这样的阵容里你可以看到以下组合。
四律师,三律师+盲女,二律师+机械师+盲女,二机械师+律师+盲女
四律师其实是比较少见的,现行环境下能选出四律师的基本也都是萌新,或者角色不多的临时车队,四个律师的队伍很稳,找电机的速度快,不会在寻找电机上浪费太多时间。
电机流队伍中加入机械师的话可以增强团队的容错率,机械师用机器人打配合救人还是比较恶心的。
2.拆天拆地流
拆天拆地流的求生者阵容眼光已经不局限于区区电机了,他们还要拆你的椅子!这样的阵容可以是律师、机械师、盲女任意组合三个,再配一个园丁拆椅子,即使你抓到了人,也没椅子可以放,不过这样的阵容对园丁的配置要求比较高,且不能被你早早的发现。
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