第五人格神棍影子卡位 绕点卡屠夫走位技巧

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《第五人格》是一款角色扮演游戏,神棍这个角色玩起来很有操作感。小编发现神棍的影子在绕点的时候特别有用,尤其是在板子被踩碎的地方。可以在之前板子的位置放一个影子卡屠夫的走位,如果位置放得好的话,屠夫根本走不过来,然后就能利用屠夫绕路的距离和影子的加速效果进行转点。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来了解一下吧!

1.空军救人套路

空军点出救人后20s无敌的人格,第一次救人之后不开枪,队友被砍也不开枪,等队友倒了之后屠夫吹气球开枪,这样起码能多拖出将近一台电机的时间。这里需要注意的是,队友要往空军开枪之后适合逃生的地点跑,第二就是队友要点出自愈,以防屠夫砍完之后直接追另一个人。

2.大心脏人格救人套路

大心脏就是电机全部开完,大门通电的一瞬间,求生者会回一点血和有一段时间的加速。这个套路就是救人和被救的都点出大心脏,队友最后一台电机开到剩一点点,救人的人抗刀把椅子上的人救下来,电机旁留守的队友瞬间摸开电机,这样两个人都是直接满血加速,很容易就能跑开。

3.厂长守尸套路

厂长的娃娃其实就是个定点传送效果,落地有一个短时间的加速。有很多厂长喜欢把娃娃放在椅子旁边,自己再去找人,但是经常是去救人的人过去就飞回去,然就被扛刀救走。我这里想说的是,娃娃可以放在附近求生者逃跑的必经之路上,比如板子和窗户后面,自己就守在椅子附近或者另一个方向。有人来救人的话,如果残血逃向娃娃方向,就可以等他到了娃娃旁边传送娃娃,落地加速,一刀撂倒。

4.神棍影子卡位套路

这个比较适用于板子被踩碎的地方绕点时,可以在之前板子的地方放一个影子,卡屠夫的走位,如果影子位置放的好的话,可以让屠夫走不过来,然后就可以利用屠夫绕路的距离和影子的加速进行转点。

5.进出柜子套路

这个是三测的时候我们试出来的,不是很好用,但是如果你半血,快要被追上而且没地方逃跑的时候。如果旁边有柜子,你可以选择钻进去。这里注意!不是进去就算了,是要飞快的进去再出来,求生者在进出柜子的时候,是无敌的,也就是说,屠夫砍不到你,如果在你出柜子的时候屠夫砍了柜子,你可以利用擦刀时间拉开一小段距离(砍墙和砍空擦刀时间特别短)

6.帮助被追队友逃跑套路

需要一个板子,一个藏在板子后面不要被屠夫发现,另一个从板子空隙跑过去不落板,板子后面的人屠夫追过来的时候,落板砸晕屠夫,砸晕加踩板的时间,足够最开始被追的人跑的远远的了。(如果板子后面的人是慈善家,还能晃晕两次。)这个也可以运用在屠夫扛队友过板时。

7.冒险家炸机报点套路

冒险家点出电机火花屠夫没提示和炸机能看见屠夫位置的两个人格,对立带一个慈善家,然后找个安全的位置,出qte判定的时候不点,就让电机爆炸,亲测基本可以一直看到屠夫的位置,但是这个套路特别拖求生者的节奏,所以只建议娱乐局使用。

荒野行动吃鸡卡位全面教程

荒野行动怎么卡位?高胜率吃鸡卡位技巧攻略:

一、卡高点,占据战略主动

以中部主城为例,该地域建筑物密集,尤其是二层多窗户的建筑较多,玩家既要保证资源收集,又要抢占战略位置,因此,红楼这些地方就成为了兵家必争之地。卡高点,通常在4排比赛中具有“打好开头第一枪”的重要性,抢占高点后,通过大范围的视野优势,为后期的卡线奠定基础。

一旦卡着了高点,围绕该高点有机地观察、防御,甚至围绕整个高点绕线,拉枪线,开展救援、串线等,整个节奏将变得相对主动,周围的敌人将不能轻易走动,收集难度变大,而整体往安全区移动的节奏也会变得十分谨慎。

二、卡视角,占据视野优势

在野外,斜坡高点的视野无疑是较优秀的,而在正斜坡和反斜坡的利用上,不少高手还会结合树木、障碍物的组合,通过观察的按钮,结合扭脖子等各类动作,实现视角上的视野最大化,在野外的卡视角,必须搭配倍镜,4、8倍常见,15倍少,但也有。

在室内,建筑物的高点,窗户与窗户的斜线对角点,楼梯和窗户的角度暴露点,双层建筑的结合部等,都是卡视角的好地方。

值得注意的是,卡视角不仅需要基础的倍镜装备,还需要有敏感的视野识别能力,比如一个窗户对着另外一个窗户,你得知道什么时候有人刷一下过去了。

卡视角远距离通常都是SVD或M24等,也有使用AK和M4搭配倍镜消声的,而近距离喷子或冲锋枪压枪守点威力也很大,值得注意的是,卡视角的玩家更多使用圆心型瞄准,因为这样更有利于移动过程中,避免枪口光标发散。

三、卡枪线,占据弹道优势

冲锋枪,超过50米就开始衰减严重,打远程异常吃力,步枪50-80米的范围点射,威力非常大,超过100M,搭配倍镜的狙击或步枪,都能胜任,再远,就需要纯狙击了。在有限的弹道范围内,建立以自己为中心,以有效弹道范围为半径的卡枪圈,进入这个圈子内的敌人将被动迎敌,实现我在暗你在明的优势。

卡枪线,一要确保自己能够控制有效的距离,通过跑动、绕线等方式,将敌我距离控制在合适的范围;二要充分利用障碍物的保护,比如趴窗口,蹲矮墙和石头大树,再比如趴房间死角,避免被聚等。

总的来讲,玩家玩得越多,越能清楚哪个点可以卡,卡高点,卡视野,卡枪线,从而制造压圈优势,守桥优势,视野优势等,瞎倒腾跑,有意识跑,意识到能卡,真正能卡好,卡得出神入化这是一个从菜鸟到高手的必经阶段,这也是看比赛能学习到很多的奥妙!

原神机器人打法卡位技巧

你还在为了夜叉过不了机器人和牛怪叹息吗?还在野外遇到机器人和精英小怪懵逼吗?一切有地形的都不是事,教你13弓手用脑点点杀N个33机器人,以及莽天莽地牛头怪。先先说说我测试的几个地点吧,

1、夜叉任务地点的遗迹后面机器人,共两个。

2、夜叉任务地点附近丘丘人营地比较难打的BOSS牛头人(我等级低)。

3、岩之国某个山地海边,有个精致宝箱旁边有个机器人,下了太久有个一般宝箱,附近有个蜥蜴石头怪。

3、岩之国的一款机器人一款蜥蜴怪。(具体位置记不清楚了,应该在浮空岛不远的海边)

这是卡完蜥蜴人,之后把机器人拉到台阶下,爬上来找了个射口。

上图是机器人的导弹全都被岩石挡住露出他的薄弱点,打拨光点有双倍伤害。

一般卡的地方有口,所以我起名叫这种卡怪方法凹凸射击法。

详细说说我的这个地区卡怪思路,先我发现这个怪之后我想我到下面台阶上下关系卡卡看,水之都下面的包厢崃一款岩石蜥蜴。。。

全导弹带走我大半血,我只能先找个掩体石头,开始爬山,想脱离战斗,可是发现这个怪好像一直无法脱离,哪怕爬到很远的山上。于是我想在山上射击,可惜角度不够而且还有导弹,我几次试验已经没药水了。所以我绕着山让机器人去了原来我在的下面一款台阶,这样我去精致宝箱高一点的台阶, 它妩法跳上来,可惜蜥蜴跟上来了,我匆忙间选择了爬树(母猪极了绝对爬树不慢),上了树想先杀了蜥蜴,这时候,奇怪的发生了,蜥蜴跑到海边想绕过山过来。我看蜥蜴走了马下来(高处容易中下面机器人发的导弹)。

寻思着角度上卡机器人,可惜不理想,还被炸了几发无法悠闲杀怪。于是看到凹平的石头,想到找个四,如果足够小机器人跟过来,既能够挡住导弹又能够设计,于是就有了上图,在悠闲打靶机器人时候,那只蜥蜴估计在水里溺死了,变成经验飞了过来。。。。于是更安心的点鼠标射箭了。

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