植物大战僵尸2中文版植物培养指南

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《植物大战僵尸》是一款策略游戏,中文版里那些高价植物到底值不值是永恒话题。小编今天就以阳光为标准给大家算笔账,25阳光的灯笼草和仙桃哪个更实用,350阳光的大王花和旋风橡果谁更坑爹。答案可能跟你想的不太一样,策划的脑回路有时候真不是凡人能理解的。感兴趣的用户和小编了解了解哦。

植物大战僵尸2中文版植物有哪些?

1.竹笋 175阳光,攻击前四格的僵尸,遇到滚筒类会自杀

这是当时功夫更新时争议很大的植物,有人说攻击很废,有人说是神器。现在看来前者是对的,现在的竹笋不成群,不高阶根本没用

想当年的竹笋种第一列,乱虐僵尸(所谓的来回移动),而且大招基本清屏。

貌似SB(上宝,以下简称SB)懒得改图鉴和选卡时的介绍。这也应该是老玩家得到的第一个原创植物,比较当时良心未泯的SB让它过关获得.

2.白萝卜,50阳光,功夫5星星获得,当半个坚果用,能抵御黑洞,气功铜人,僵尸(SB在碧池里根本忘了它的设定)

在功夫世界是必带的植物,但进阶只能呵呵了(SB你在编程的时候少打了一个0吗?)攻击力奇低。娱乐还是够了

细心的人应该发现了,它是唯一一个每个创伤点加一个图层的肉盾

不过,这个植物一点也不废。跟三叶草,姨妈桃,水草是一个道

3.仙桃,125阳光 给周围植物回血,据说是应玩家要求来的,然而并无卵用

楼主从来不用,它的存在有什么意义吗? 答案是有意义,它可以给不会僵王刷金币的xxs们拖世界,比如一个坚果八个桃什么的

这个植物客观上是开启了SB原创植物的废物系的第一号

4.火葫芦 200阳光。

根据休息时间向前方一格,两格,四格喷火(强迫症表示没有三格的,不能忍),对付兵器架有奇效,可是路障都打不死,我宁愿多花25阳光用杰克南瓜灯,大招伤害倒也可观,手动让很多人不喜欢

总之升阶之后还是比较神的,推荐挂件:火把,装扮:在雪人遇到只有这个装扮的话就要吧

5.烈焰菇 225阳光

随长大加攻击力,最大形态时范围伤害,但原来有bug,长大了不然小的,大招的火墙可以阻挡僵尸并造成伤害,装扮的爆炸范围就是一条线(毫无卵用)。大招不如寒冰。bug修复后攻击力很可观,可算为神器

这个植物也烧钻石

6.路灯花 25阳光

照亮迷雾和隐形僵尸(还记得战术路灯吗?)路灯花的光照出来是方的(SB你家等照出来是方的啊),一代路灯范围6×6,二代废稿版也不想多说了。不能进阶,挂件没用,后期被僵尸秒杀。还有自动消失技能(某些玩家得到它后,它消失了)。

显然SB忘了它们做的所有图层都是透明的,所有黑暗后期楼主根本不用它,眼睛就能看到迷雾中的僵尸

装扮(收藏),挂件(何必浪费一个挂件给它呢)

7.咖啡豆 75阳光

唤醒植物并加少量攻击 相比一代,范围大了,还能加攻击,可是二代蘑菇不睡觉啊,机智的SB为了好好利用废稿,创造了大法师。可是你好歹把睡觉的样子做出来啊。突然静止加个魅惑菇特效是什么鬼,进阶系统都做了还在乎这点内存?

8.橡木弓手 275阳光

攻击前方僵尸 (楼主是直到壮植凌云才知道多向是它的设定)(这个道理跟甜薯,魅惑菇大招是一个道理)。唯一一个多向,却只有判定到前方有僵尸才攻击的多向植物 第一次用时(冷却慢,攻速慢,还贵)后来渐渐发现了价值,还不至于废。当时的大招bug让它手人追捧,现在也只是娱乐下.

9.强酸柠檬 125阳光

豌豆一样的伤害,对金属伤害加倍,大招逆天,进阶逆天,装扮还能把某个图层(对就是图层,不是海)变黄,而且某黄色图层还会对僵尸造成持续伤害。从任何方面来看都是神器,除了被锤子和双截棍反弹

10.莲小篷 200阳光

陆地上投掷莲子,水中投掷鱼雷,且水中大招更6。还是一个比较实用的植物,攻击力相比同阳光植物大很多。且有少量溅射。名字来源是某运动员,自从沙滩以后,很多植物都是死鱼眼了.

11.竹员外 50阳光

(ios坑爹的150阳光)对接近的僵尸造成爆炸伤害(范围超小),进阶后多的的爆竹是范围伤害(范围超超小)僵尸在一起也会有两个爆竹一起炸,炸不到潜水僵尸

12.大王花 350阳光

攻击本行最后一个僵尸,伤害“超大”毫无卵用的植物,大招打不到僵尸,用四阶的它它主力打一阶僵尸,输了这个植物的存在有什么意义吗 我都不想吐槽了,攻击又慢.

13.板栗小队 175阳光

攻守兼备 拖巨人神器,攻击力一般般,大招清一排还是对得起175阳光,进阶后防御神器 这个植物实在是没什么可以吐槽的。

14.旋风橡果 350阳光

加强版回旋镖,攻击一行,伤害还行 图鉴说会击断海豹的牙齿(哪里击断了)CD长,休闲用而已 我更愿意用激光豆。大招就相当于一个加强版辣椒

15.芦笋战机 125阳光

攻击三行的僵尸,会休息。当时ios的攻击力无限小bug。成群还是挺逆天的,攻击力还行,旧版围追堵截这个变态

可以种在除海盗海水以外的所有地方.

16.蚕豆突击队 450阳光

休息一段时间后攻击随机僵尸,伤害很大,大招超久,成群变态。在中文版也算是神器了,受很多人的喜爱。进阶更是无语,但SB把大招期间无敌的BUFF忘了吗?

17.灯笼草 25阳光

不会被攻击,一段时间后会消失 不能驱散迷雾,只能看见天空隐形僵尸大招没什么用。当然,有装扮以后得到的阳光比生产阳光类植物多(有聚光花盆更6)。其他的我也不想吐槽了.

18.旋转菠萝 75阳光

防御僵尸并反弹僵尸的子弹(攻击力好弱还要休息)1.6.5版本开始变得好丑,大招居然让僵尸发射子弹的数量增多了再反弹 装扮不攻击前面了,装扮挂件都无卵用

19.电离红掌 150阳光

攻击前方僵尸,吸收3×3范围内的电并生成电球攻击,自身免疫,话说后面那头的存在有什么卵用吗?不能飞,空中的植物被点击了是要强迫开大吗,但是是天空之城必带植物。

20.漩涡枇杷 75阳光

将3×3僵尸暂时拉到一起,进阶后更是厉害,可以把比它阶数低的僵尸拉下去,装扮能让僵尸不再散开,破阵好帮手, 强力推荐

21.飞碟瓜 25阳光

让此格内所有僵尸炫耀一段时间后飞走(不就是改了下洋葱嘛)但大招比洋葱屌,眩晕全屏僵尸,眩晕时间也是很可观的,进阶后可以吸走低血量的僵尸(虽说是低血量,但是血量很高的一样吸啊)飞碟瓜居然是少数几个不废的原创植物哦。

植物大战僵尸游戏通关技巧教学指南

首先,了解每种植物的功能和使用时机是至关重要的。例如,豌豆射手是最基础的攻击型植物,可以不断地向僵尸发射豌豆;寒冰射手可以减缓僵尸的速度,使它们更容易被击败;阳光花能够为玩家提供阳光,用于种植其他植物;坚果墙则可以抵挡僵尸的进攻,为玩家争取更多时间种植更多的植物。掌握这些植物的基本功能,可以帮助玩家更有效地规划战术。

其次,在不同的关卡中选择合适的植物也非常重要。例如,在面对大量僵尸时,可以选择种植更多的攻击型植物,如双发射手、火爆辣椒等;在面对飞行僵尸时,则需要种植更多的远程攻击植物,如高射射手、寒冰射手等;在面对快速移动的僵尸时,可以选择种植更多的减速植物,如寒冰射手、寒冰菇等。合理地利用植物的特性,可以大大提高玩家的胜率。

此外,还有一些技巧可以帮助玩家更好地过关。例如,可以在地图上放置更多的阳光花,以确保有足够的阳光用于种植更多的植物;可以利用传送带、梯子等道具,为玩家提供更多的时间和空间;可以利用植物的组合,创造出更加有效的战术,如将寒冰射手与豌豆射手搭配使用,可以同时减缓僵尸的速度并造成持续伤害。这些技巧可以帮助玩家更好地应对不同的挑战。

最后,保持冷静和耐心也是通关的关键。在面对困难的关卡时,不要急于求成,而是要仔细思考和规划战术。同时,也可以尝试多次挑战,从中吸取经验教训,不断提高自己的技能水平。

植物大战僵尸象棋模式植物升级顺序

在植物大战僵尸融合版的象棋模式中,合理规划植物的升级路径对于玩家成功抵御僵尸进攻至关重要。

首先是前排防御植物。向日葵作为基础经济植物,初始提供的阳光产出能保障游戏前期的资金积累。优先将其升至中级,可略微提升阳光产量,为后续种植更多强力植物奠定基础。接着是坚果墙,升级到中级能显著增加其生命值,使其能在前期更好地阻挡僵尸前进,为后排输出植物争取时间。

对于后排输出植物,豌豆射手是常见的选择。初级豌豆射手单发伤害较低,但射速较快。将其升级到中级可提升单发伤害,且有几率变为双发豌豆射手,大大增强输出能力。再进一步升至高级,不仅伤害大幅提升,还能实现三发射击,成为前期僵尸的克星。

土豆雷是关键时刻扭转战局的利器。初始状态下,它需要一定时间准备爆炸,但升级后准备时间缩短,且爆炸范围和伤害都有所增加。在僵尸即将突破防线时,适时种下升级后的土豆雷,能瞬间给予僵尸重创。

然后是一些特殊功能的植物。樱桃炸弹初级时爆炸范围较小,升级后爆炸范围扩大,能对一大片僵尸造成高额伤害,可在僵尸密集时发挥关键作用。冰西瓜投手,升级后能发射出更多冰西瓜,减速效果更明显,可有效控制僵尸的前进速度,配合其他输出植物能更轻松地消灭僵尸。

在升级过程中,要根据战局实际情况灵活调整升级顺序。如果前期僵尸进攻较为猛烈,可优先升级坚果墙等防御植物;若阳光积累充足且僵尸数量较多,可着重升级豌豆射手等输出植物。同时,合理利用游戏中获得的升级资源,如金币、星星等,确保植物能持续提升等级,增强整体战斗力。通过不断摸索和优化植物升级路径,玩家就能在植物大战僵尸融合版的象棋模式中更好地应对各种僵尸挑战,成功守护自己的阵地,享受游戏带来的乐趣。

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