《失控进化》烽火江山奖池玩法介绍

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《失控进化》是一款策略游戏,烽火江山奖池玩法是最近玩家们热议的话题。这个奖池分普通和限定两种,很多新手不知道该怎么选择——普通池给的全是过渡小兵,前期投入资源性价比太低。实测数百抽后发现,10连出货四星兵的频率还可以,但五星概率确实低。拿到强力兵种后还需要注意阵容搭配和建筑升级的优先级。感兴趣的小伙伴与小编一同了解吧。

烽火江山卡池会分成两个,一个是普通抽取,一个是限定抽取。Up卡池就是核心,在这里面玩家就能有机会拿到专属的建筑蓝图,还有高等的兵种。如果玩家选择的是普通卡池,那么基本上都只不过是一些过渡的小兵种,一开始如果投入大量的资源,那真的性价比太低了。这次我特意还实际测试了一下,总共抽取数百抽,全部都放在限定up池。在整个抽卡的过程中就能够感觉到,10连抽可以有机会拿到四星级,五星级出现的几率并不是很高。

抽卡拿到强力兵种之后,搭配方面也有讲究。荒岛地图就会有野外根据点,还有资源矿点等一系列目标。开荒阶段就需要带远程输出兵种,搭配前排肉盾就可以有效抵抗伤害。此外,玩家可以搭配一名辅助恢复兵,在刷野外物资时,损耗就可以降到最低。如果进攻其他玩家领地,那就需要多带工程器械兵种,专门去克制敌方的城墙防御。接着来说一下游戏中的建筑大师玩法,很多人只知道去提升主要基地,忽略功能性的建筑。

仓库等级必须要跟随着主城去同步的提升,否则外出采集的矿石还有食物都会直接溢出来,造成白白的损失。进入到中后期对战野兽或者其他玩家时,那高级防具还有回血药剂就是刚需。兵营还会分成多种不同的分支,没有必要选择全部的拉满,而是应该根据自己抽出来的核心兵种去专攻对应的兵营。在集中资源之后就可以提升单兵种星级,战斗力提升的速度就会远远的高于均衡升级。在荒岛生存这一块也不能够忽视,不要只顾着抽卡打架。

闪烁之光开荒期各玩法详解

闪烁之光开荒期玩法介绍,前期开荒神器——sp哈迪斯(二哈),Sp哈迪斯不仅在pvp表现出色,Pve也同样出色,后面会多阵容推图,像一个哈迪斯带几个水队友,献祭队友轻松推图。

1、新手前期中低氪玩家,打不动公会副本,贡献低,拿不到很多的公会贡献,公会技能拉不动,导致总体战力不能达到很大的提升,可以选择带女巫和须佐,他们技能伤害都有带最大生命值上限的伤害,虽然受攻击上限,但是可以给须佐带物连符文,再给一点攻击词条,源于战力差距,不能说效果拔尖,但是还是有一点的提高

2、前期开荒神器——sp哈迪斯(二哈),Sp哈迪斯不仅在pvp表现出色,Pve也同样出色,后面会多阵容推图,像一个哈迪斯带几个水队友,献祭队友轻松推图,特别是在深渊幽城中,不断的吃魂,后面几乎是一个人打全队的伤害,能在前期拿更多的奖励,提战力拿更多的奖励形成良性循环。其次,在新手村有很多人是玩王母老虎的,对于中低氪玩家,也是很难打过的,而Sp哈迪斯可以反制一手,作为法师他可以带灵巧,抢比老虎更快的速度,二回合直接眩晕,但这并不是最主要的,最主要的是他可以放在王母对位最后排,因为王母的大招自动锁定对位的最后排,Sp哈迪斯自带名刀,可以避免王母对全队的灌伤,从而提高队伍的生存率

3、新手大部分玩不明白神遗之城,导致每次忘记使用体力,使活跃度不够,最后拿不到魔导奖励,记住每一次神遗之城开启时,打开允许指挥官使用体力,这样更易于指挥官打城铺路,拿更高名次,拿更好奖励

4、探宝券的使用:紫色探宝卷大多数攒着,等着刷出五星再用,而橙色探宝卷大多人看到想要的英雄就直接抽了,大部分都是二三十发没抽到碌碌无归,但其实橙色探宝券多用于抽刻印石,这个后期很难获得,而且需量大

5、极度匮乏金币,但又不知道如何获取,可以选择卖装备(感觉爆出来的金币少之又少),大部分可以选择卖天晶魔液(也就相当于用经验换金币吧)这个可以卖大量金币

6、中后期升不动战力可以选择升魔械师技能,主打一个积少成多,元素魔晶也得多攒

就上期周活动的解说来说,评论区有很多问攒多少合适,我来做一个简析,看如下图

 

炉石传说杰弗里斯卡池限制原因分析

炉石传说了不起的杰弗里斯完美的卡牌是什么意思呢?有很多朋友还是不太了解,下面就跟着91小编来一起看看关于炉石传说完美的卡牌属性吧,希望大家会喜欢。

宇宙体系的新橙卡杰弗里斯可以给出一张“完美的卡牌”,什么是“完美的卡牌”?就是他会根据当前的战场情况给玩家一张牌,例如,我们缺六点伤害斩杀对手,又有足够法力水晶的话,他百分百会给一个火球术。至于其详细机制,设计师表示其并非直接塞给玩家一张卡牌,而是根据当前场攻,玩家血量,牌库厚度,手牌数量甚至是双方职业等等数据给出三张卡牌,由玩家选择其中一张卡牌。

“完美的卡牌”卡池范围

完美的卡牌卡池范围并不包括所有卡牌,甚至不包括标准模式的卡牌,仅仅只限于基础卡与经典卡,但是不限职业。至于为什么会严重限制卡池,设计师表示,并非是为了限制其强度,而是因为杰弗里斯的机制过于复杂,无法进行机械学习,需要团队手动设置卡牌,工作量大还容易出现纰漏。至于为什么一张奥丹姆版本的橙卡,无法发现奥丹姆扩展包的卡,设计师说扩展包卡池不如经典卡全面,不适用于杰弗里斯的机制。