伊瑟西尔维娅技能效果解析

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西尔维娅最近在伊瑟里火得一塌糊涂,主要还是伊瑟西尔维娅技能效果太逆天。小编今天就带大家看看这张卡到底强在哪,核心机制就是三技能空想境界那个群体超级净化驱散,顺带清空全场进度条归零再拉己方30%行动进度。只要己方匀速够快,对面连出手的机会都没有。被动写意效果还能让每个队友行动后都回血加速,打团战简直不要太舒服。后面会讲到具体的配置方案。感兴趣的朋友们跟着小编了解了解哦!

伊瑟西尔维娅技能效果如何,西尔维娅是治疗位功能辅助位,核心机制最大亮点是大招清空敌我双方全部角色所有增益和减益效果,属于超级别的“净化”和“驱散”角色,并且清空场上所有角色进度条为0,之后提升友方全体30%行动进度,真是可怕的控场能力。

一、技能加点推荐

起用:511

S1潜能中有重要的15点速度值

点满等级5是全方位的提升,可增加被动效果的治疗量

进阶版:515

点满需要的是等级3 的拉条30%和等级5的技能冷却减1回合

不然的话5回合CD确实有点长的

完全体: 555

锦上添花~~1:增加群体治疗效果,2:主目标免疫增加为2回合,3:技能CD减1回合

技能轮转更快了

二、技能机制介绍

注:以下都是满级技能面板介绍哈

核心机制:

1:强势点-其实是三技能大招的群体超级净化+驱散!!!顺带着清空场上敌我全体行动进度归0!!!

同时提升我方全体30%行动进度。。

重点: 概率!!必定!!!(无惧戍卫和月魄灵兔的效果)

只要己方匀速够快,完全可以奠定先手的地位

2:专属被动写意

效果:己方每个单位行动后,治疗目标12%最大生命并100%概率附加1回合速度上升

如果目标的当前最大生命值低于30%的话,治疗效果提升至目标24%最大生命–相当于被动治疗效果翻倍了

S3-大招-空想境界

对敌方全体300%伤害

必定清空场上敌我双方和PVE中非首领单位的 全部增益和减益效果

并使以上目标行动进度(进度条)全部归0

之后提升友方全体30%行动进度

S2-溢彩

治疗友方全体24%最大生命并附加1回合免疫

对主目标附加2回合免疫

S1-绘彩

对敌方单体造成240%伤害,

40%概率为技能冷却最多的友方单位减少所有异格者技能1回合冷却

三、总结

西尔维娅的短板就是和 月夜见相同的面板白字–122

在其大招机制的前提下,

西尔维娅先手可必定推掉全体进度条为0 ,并拉取己方全部角色30%进度条,匀速快的情况下可确保先手

后手可净化己方全部减益效果(莎朗的叠音也可以强驱散!!!)同时也可驱散敌我双方的全部增益效果,比如对面的戍卫!!防御加成!!!等等

配合其被动效果,己方匀速越快,生存站场能力越高

西尔维娅这张卡,有速度优势的玩家完全可以三锁,传家宝都给她。

其RTA战略意义颇高!!!

四、源器

右三源器主属性:

三生命加成,

或者二生命加成一防御加成或者二生命加成一效果抵抗

副属性优先选择速度。

爱玩先手的话 ,右三也可以看你的BOX里面主属性哪些源器比较快,就佩戴快的。

但是最起码一个生命加成是最基本的。

五、智壳

智壳被动优先选择

被动一:红色涌流(24%-30%生命值)

被动二:红色迅影(16-20速度值)

被动三: 红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)

红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)

红色协鸣

智壳推荐 –疾驰是必须的!

月魄灵兔–高/中高速 –矩阵效果利用率最高

12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条

12疾驰+8治愈+6迅光天击(先手)增疗配合被动

12疾驰+8逐光+6迅光天击 (先手)非伤害技能后主动拉条

12不屈之誓+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存

12浴血之躯+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存

万魔法典

如果你对自己的速度有足够自信,可以选万魔,

2回合控制对面进度条全部清空,重新跑条

多少还是挺难受的。。。

12疾驰+其余2位置散件最快速+6迅光天击/疾影强袭

12疾驰+8奋进+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)

12疾驰+8戍卫+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)

天角兽– 偏后手

12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条

12疾驰+8溢流+6迅光天击 (先手)全体套护盾

12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存

12浴血之躯+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存

六、刻影推荐

优先选择通用性更高的戍防官

后期资源丰富的情况下调音师光执事皆可

《西普大陆》帝星夜刃闪介绍

帝星夜刃闪的种族值总和达到了509,在联动精灵里面算是比较高的配置,物攻90配合速度85,打起来节奏很快,血量156也不算太脆,物防和魔防都是60,比较均衡但不算特别硬。这只精灵的定位很明确,就是高速物攻输出型,依靠速度优势抢先手,用强力的物理技能打伤害。

特性方面有三个可以选,毒疗这个特性挺有意思,原本受到的中毒伤害会变成回血,等于把负面状态变成了续航手段。夜闪特性在闪避成功后,会给攻击者挂上中毒状态持续两回合,每回合扣10%血量,最多能造成附加者50%生命值的伤害,配合高闪避率用起来效果不错。警觉特性是登场时,两回合内闪避率提升50%,刚上场的时候,能有更高的生存能力,给自己争取输出空间。

技能池里面,鬼影穿透是核心输出技能之一,威力90的物理攻击,特点是攻击力会转换成额外伤害,适合叠攻击buff之后使用。狂躁猎杀威力达到110,伤害更高但会消耗自身10%生命值,属于拼命打法,血量健康的时候,可以用来快速解决对手。钢牙突击威力90,会同时降低自己和目标各一级物防,用的时候要注意时机。裂空箭威力75,有75%几率给对手附加挑衅状态两回合,挑衅期间对方没法用辅助技能,可以限制对面的战术展开。

辅助技能覆影,能让自己两回合内闪避率提升50%,同时还能驱散场地状态,在某些特定场合很有用,比如对面铺了对自己不利的场地效果。

绝招帝刃空夜闪,是这只精灵的招牌技能,威力100配合先手+1的效果,基本能保证抢到出手顺序,而且是特殊攻击类型,会给目标附加失明状态两回合,失明期间对方命中率减半,既能打伤害,又能降低对面的输出威胁。

 

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