第五人格共研服杂技演员变化
《第五人格》是一款角色扮演游戏,平衡性调整是保持游戏活力的关键。这次共研服更新公告内容挺丰富的,治疗机制的优化是重头戏,医者天赋和避难所天赋的生效范围都做了限制。小编注意到杂技演员的强度也有所下调,跳跃距离和高度都进行了调整,想要上分的玩家得注意一下。感兴趣的网友们和小编了解了解哦!
第五人格共研服更新公告
战斗
下调了杂技演员普通跳跃和蓄力跳跃的最远距离和最大高度。
增加了杂技演员使用爆弹的冷却时间。
下调了杂技演员燃烧弹所附加的沉默效果的持续时间。
上调了杂技演员黏土弹余威所附加的减速效果。

天赋
优化了部分和治疗相关的文案描述,优化的范围涉及部分外在特质,buff和天赋。
调整思路:我们希望对游戏中的各类治疗情况做一个更清晰的区分,调整后,目前游戏内的治疗可以分为以下几种情况:
1.倒地自愈:专指求生者倒地后自我治疗这一行为。
2.受伤自愈:专指求生者受伤后使用针筒等道具自我治疗这一行为,受伤自愈的概念中不包含倒地自愈。
3.治疗他人:专指求生者救助倒地或受伤的队友这一行为。
4.被治疗:专指倒地或受伤的求生者被队友救助或自身倒地自愈,受伤自愈等行为。
5.治疗:涵盖所有的治疗行为,包括倒地自愈,受伤自愈,治疗他人,被治疗。
后续,我们还将对治疗相关的一些极端数值进行优化。
调整了医者天赋,现在医者天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
调整了避难所天赋,现在避难所天赋将不再对倒地自愈这一情况生效。
优化了祸福相依天赋的文案说明。
优化了好客之道天赋的文案说明。
第五人格崩坏天赋实战测试天赋好不好用
崩坏天赋
更新后新增的一项监管者天赋名为“崩坏”,没有非常强大的攻击力,但是辅助能力不容小觑,只要是被崩坏击中的求生者都会出现血流不止,治疗时间增加的情况,这样也就更有利于监管者抓到求生者。

天赋作用介绍
击中后使受伤的求生者治疗的速度减慢,血液会不停的往外流,即便是队友帮忙加满血也没有什么很大的作用,随着求生者不断的逃跑,地上的血迹也终将暴露求生者的位置,必须四处躲避监管者,寻求足够的时间来疗伤。总的来说,这项天赋就是帮助监管者追击求生者的一个好帮手,也是目前对监管者的一个非常有用的天赋。
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