三国志少年三国志2于吉怎么玩
《三国志》是一款策略游戏,手游里有个定律叫“武将再好也怕阵容坑”,这话放在少年三国志2的于吉身上特别合适。虽然于吉的群体中毒听起来很美,但实际阵容搭不好那伤害差得不是一星半点。小编今天就专门来解决这个搭配难题,给大家分享一套实用的于吉阵容思路。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。
少年三国志2是目前玩家比较关注的一款游戏,很多玩家都喜欢玩这款游戏,那么各位小伙伴们知道于吉阵容怎么搭配吗?接下来91小编和大家一起分享一下于吉技能搭配一览。

少年三国志2于吉
于吉
红色武将,定位群体中毒,普攻法术伤害42%,无法进行升级,攻击为群体效果,技能对敌方全体造成112%的法术伤害,使目攻击力的生命值,无视防御),持续2回合,同时使目标抗暴率减少10%,持续2回合。
该武将满星最高法术伤害可达158%,中毒效果可达40%生命值,同时提升抗暴率减少20%。

武将传记
东汉未年黄老道代表人物之一,三国时神秘的游方道士,传言于吉便是东汉道教著作《太平经》的作者。
于吉经常往来吴郡、会稽之间,建立了许多道场,聚集众人,在一起烧香、诵经,举行各种宗教仪式。制作符水为人治病,正因为他给人们施药治病,所以被百姓称为活神仙,也因此被当时的江东之主孙策以“蛊惑人心”为名将其抓获。告诉于吉假如让天下雨的话就放了他,于吉让天下了雨,但孙策还是将其处死,不料没多久于吉便神秘复活,而孙策也遭到诅咒病故。
碎片获取渠道
招募武将、红将万能碎片、全红将碎片箱、传记扫荡,
前期搭配阵容
于吉、袁绍、董卓、华雄、华佗
神兵
墨羽扇
少年三国志2紫金2兵符惊雷裂空魏国搭配攻略

一、兵符介绍
适用阵营:蜀国、群雄
特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除
缺点:额外伤害受到血量限定
0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析
自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。
与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。
除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。
而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。
三、兵符搭配
1.蜀国
双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州
三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州
乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。
而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。


2.魏国
双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州
紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州
三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州
对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。
在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。
少年三国志2双星贯日兵符灼烧流攻略

少年三国志2双星贯日兵符攻略
一、兵符介绍
适用阵营:吴国、魏国
特点:双列伤害、额外伤害、不可清除灼烧、友军伤害新添
缺点:灼烧伤害缺乏一定的爆发、缺控
0星:对敌方随机2列造成217%的合击伤害(无视武将防御),使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者80%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合;与此同时50%概率额外造成200%合击伤害,我方全体单位伤害新添提升15%,持续2回合。(觉醒后激活)
5星:对敌方随机2列造成278%的合击伤害(无视武将防御),使目标进入不可清除的灼烧状态(每回合扣除释放者120%武将平均攻击力的生命值,无视防御),持续2回合;与此同时50%概率额外造成400%合击伤害,我方全体单位伤害新添提升30%,持续2回合。(5星后激活)

二、兵符分析
双星贯日不受到紫金血脉的压制,各方面优势都将被百分百发挥。因而,同为灼烧类的兵符,其能够选择性替换红色的火蛇舞,金色的山崩地裂、神魔焚天。
双星贯日合成初期加额外伤害,对双列可造成最多417%的伤害(并未计算灼烧伤害)。基础数值恐怖,成长也毫不逊色,成长五星伤害最高可达678%,强烈的灼烧配合吴国太史慈打出灼烧清算的爆发算是锦上添花,若群雄玩家欲为袁绍的必杀作出铺垫,也是合理的选择。
另外,在伤害补充上,魏国也能够考虑使用,但是对于蜀魏来说,合成所需要的紫金2武将与自己毫无关联,需要酌情考虑。
三、兵符搭配
1.吴国
双紫金+金:乱舞春秋+双星贯日+神魔焚天
紫金+双金:双星贯日+月影蝶舞+神魔焚天
三金:月影蝶舞+神魔焚天+霸王横江
对于吴国来说,灼烧是永远的主流。乱舞虽然并不是灼烧兵符,但是给予后排的攻击,是太史慈打出更高爆发的发动机!使用过太史慈的玩家应该有所了解,相对来说,太史慈的身板是比较脆的,那么无论是攻击还是防御的加持,对于太史慈来说都是不错的增益。与此同时双星贯日配合神魔的大面积灼烧普及,让太史慈如鱼得水,效果显著。
2.群雄
双紫金+金:乱舞春秋+双星贯日+紫霄天劫
紫金+双金:双星贯日+紫霄天劫+魔灵咆哮
三金:月影蝶舞+紫霄天劫+魔灵咆哮
对于群雄来说,兵符的方向是强化输出,强化闪避或补足控制。
紫金时代的双星贯日能有效造成杀伤,给予紫金袁绍更大的输出和收割空间。乱舞春秋的攻击增益,是袁绍打出更高伤害的增益之一,紫霄天劫无疑扩大了群雄的长处,侧面新添整体的续航。
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