明日方舟BUFF系统完全攻略

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《明日方舟》是一款策略游戏,每一个百分比加成都不能小看。BUFF计算公式把这些看似微小的数字全部累积起来,最终效果往往出人意料。今天小编就用具体数据展示这个累积过程。感兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!

明日方舟BUFF计算公式一览

1.主角:天火747攻击力,技能倍率230%,天赋 阻挡增伤15%

工具人1:华法琳 增攻60%

工具人2:赛雷娅 法术增伤30%

伤害4109=747×2.3×1.6×1.15×1.3(不同种类buff相乘)

2.主角:天火747攻击力

工具人1:华法琳 增攻60%

工具人2:空 加攻272

工具人3:小绵羊 增攻14%

工具人4:能天使 增攻6%

攻击力1616=747×(1+0.6+0.14+0.06)+272(同种类buff相加)

诶,这演算过程看起来两把演习,却搞了我20张券,前面用小绵羊2技能测试,双重数字太糊了。

小羊二技能伤害倍率370%(虽然会分两次计算),是术士最高,所以等下计算极限伤害肯定是她当主角啦,然后对着wiki把能用上的工具人们的极限buff效果都记下来,最后套入公式就能求极限伤害了。

极限伤害

主角:艾雅法拉 攻击力735 技能倍率370%

天赋: 术士 增攻16%

工具人1:能天使 增攻8%

工具人2:华法琳 增攻90%

工具人3:可爱空 增攻385

工具人4:天火 阻挡增伤18%

工具人5:塞雷娅 法术增伤55%

工具人6:初雪 虚弱增伤33%

开算啦:

攻击力=735×(1+0.16+0.08+0.9)+385=1958

伤害=1958×1.18×1.55×1.33×3.7=17623

(当然,因为小羊技能显示问题,会成为两个8812重叠大概)

好啦,

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先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤

而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正

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