非人学园新英雄影山茂夫技能解析

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这个影山茂夫我们使用的过程里面,会发现用起来还是很顺手的在这个非人学园里面也是强力的一批人物,想了解这个刚出来的茂夫角色,最好是从缺点看起只有这样才知道自己在使用他的时候,在什么情况之下被敌人利用缺点击败,或者就是这个缺点就是操作的不流畅,已经技能衔接的复杂性,这些都是我们在使用的时候遇到不能解决的,一旦出现这种就很难玩的好茂夫了需要大量的操作盘数积累才可以完的好的角色,是不符合我们的利益的。

非人学园茂夫

茂夫在战斗的时候由于机制的弥补,在群战上面表现的淋漓尽致一打多是可以的,只要给时间让茂夫起来但是去到单挑的时候是不一样的,不像在剧情里面无限的增长。在这里茂夫是有血条的就算你的实力可以战斗过程中无限的提高,只要对面在你战斗成长的时候把你的血量打光你还是要输,小规模打斗的时候在实力接近的时候,大家都是想秒对面的,也就是没有给茂夫成长得时间环境,如果是群战对面需要击倒得目标有很多个,就算对面全部盯上他,我们其他人就可以利用这个机会去围住对面,所以在群战里面茂夫不会是集火目标,就算是我们得队友也可以给他回复状态,让他在这个环境里面存活得久一点,这样战斗能力就可以提高很多了。

非人学园对面

茂夫在群战使用得时候对于敌方后面得角色压制力很高,长距离的突入让对面无法捕捉到他,也就是不能在阵型前面把他拦截下来,只不过去到对面阵型后面会让自己的生存压力骤增,所以一般是不会这样干的只有对面阵型不完整的时候,我们突进去还可以回来的时候,才会使用长距离突入,而且觉醒的使用也可以让茂夫在后面的时期没有输出的疲软,让他跟对面很多人有了抗衡的机会。

非人学园群战

在使用缺点上面茂夫就是操作高的时候,自己的身躯太脆了给予对面大量伤害的时候,如果自己的身体被打中,付出的代价就是跟被自己伤害打中一样的高,身躯的脆弱让我们战斗的时候,要时刻关注自己的战斗环境以及对面是否把我们当作主要的攻击目标,时刻要想着跑路不能酣畅淋漓的攻击,再有一点是这么脆的前提下茂夫的发育时间也很长,但是现在的非人明显就是速战速决没有那么多的时间给到茂夫发育,所以使用他的机会不是很多的,只能我们可以保证把对面拖住的时候才会使用他,在就是对面不能快速解决我们的水晶时,一样时可以上去战斗的,只有爆发值足够的时候茂夫才会使用灵能爆发大招,所以我们平常的攻击手段就是灵能闪电在一片区域里面打到很多的人,而且这个闪电我们是可以使用三次的,如果使用了灵能爆发的话,这个闪电技能也会变化一点点可以扣除对面5%血,不过是按照当前的血量来算。

非人学园装备觉醒怎么选 非人学园装备觉醒推荐

非人学园觉醒

1.国师长袍①

国师被人诟病的原因是耗蓝太快,觉醒后虽然会回复50%蓝量,但仍杯水车薪

这里说一下国师克制的英雄:九尾,持国,白象,土地等爆发法师,可以防止暴毙,但如果没有这种爆发法师,不建议出国师,没有蓝的肉只能是射手的饮血机

2.便携式熔炉②推荐:纯肉英雄补伤害和清兵,由于肉盾没有法穿,实际对英雄输出不可观,对兵线伤害很高

契合度较高的英雄:阿胶,死灵

3.冰甲②

性价比最高的装备,推荐前期先出

觉醒推荐:部分没有控制的上单补控制或辅助在有额外机会情况下觉醒加强控制

觉醒后伤害翻倍,0.5秒控制可视为打断技能

(同熔炉 受法抗影响,实际伤害不会很高)

4.防辐射服③

推荐英雄:一方,银角,哪吒,大鹏等需要站场输出的英雄,阎罗,绿谷等回血型英雄已经大部分辅助补坦度

20%高压血线:觉醒前60+96双抗加24%韧性

觉醒后60+240双抗加60%韧性

60%安全血线:觉醒前60+48双抗加12%韧性

觉醒后60+60双抗加15%韧性

觉醒后20%血线带300双抗,有雨靴情况下95%韧性接近免控(技能会被打断)

5.红甲②

20%减抗10%移速对上单非常友好,适合开团,对低甲收益不如琉璃塔,但因为是群体收益且二者可叠加,收益低点也正常

6.尖刺路障②

仅推荐对方射手出暴击时出(饕餮,白虎,龙马可视为近战射手),可减少17%左右暴击伤害(数据来源000号飞船),与板鞋收益接近

7.防毒面罩②

如果说路障是应对射手的一把手,那么应对法师的一把手就是面罩,二者可看为物抗和法抗的对立面,高额的抗性和生命可以很大程度增加坦度

但是,一个团队中法术输出毕竟没有物理输出多,在装备有限的情况下,防护服和猫衣提供的法抗已足够,除非法术输出高,否则不推荐出防毒

8.药箱②

觉醒后脱战瞬间回复1760血量恐怖如斯,但由于一般肉盾开完团后直接回家补状态,不需要用到药箱且每秒1%在战斗中回复不多,优先度较低

药箱更契合没有蓝条的英雄如欧叔,红憨憨,静雄等

9.福禄寿喜②

推荐回血型英雄或者需要微量回复时觉醒

由于只要收到伤害就会触发,实战中前2.5秒血线可能较高,而血线低时可能处于4.5秒真空期,不好控制效果,单论dhs约为绿谷2技能自然回复的60%

10.反甲①

看上去75%减疗很好用然而1.5秒持续太伤,对面控制攻击频率就能废了反甲觉醒效果

随便说一下非人反甲是根据自己掉的生命计算的,而不是计算护甲前,所以反伤效果不佳,由于是法术伤害,同样也受到法抗削弱

11.猫衣③

最能抗的装备,以前要12级后觉醒才能出,也是最贵的肉装,可见其坦度,觉醒后盾量和双抗提升都不小(因为盾是额外生命加成的,所以对法师射手和部分突袭很不友好,不推荐C位出)

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