原神优拉输出手法是什么

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原神的主要战斗机制是元素反应,大部分角色都是通过不同的元素相互作用然后打出更高的伤害。但其中有一个叫做优菈角色很特殊,她虽然是冰属性角色,但她的大部分输出都是物理伤害,所以并不需要元素反应就能直接打出非常高额的输出。想要将优菈的输出完全打出来需要一定的技巧,所以不少玩家会想知道优菈在战斗中她的输出手法应该是什么样的。

原神大招

优菈在游戏中是骑士团的成员之一,背景里是一个落败贵族的传人,掌握着优雅的战斗技巧。想要知道输出手法首先要了解优菈的技能机制。优菈的战技点按会向周围的敌人释放冰系伤害,并且给自己施加一个能够提升防御力以及抗打断能力的buff。长按战技会消耗之前叠加的技能buff,对周围大范围的敌人造成伤害,并且降低被影响到的敌人的物理抗性。而且每消耗一层buff都能生成一柄冰涡之剑造成额外的冰元素伤害。这个技能是优菈最常用的技能,提供的buff可以保证优菈有着优秀的战场作战能力。优菈的大招是一个充能爆发的技能,在开启大招之后首先会提升她的抗打断能力,然后在大招持续期间,无论是普攻还是技能都会为大招的光降之剑进行充能,充能越高伤害也越高,在大招的持续时间结束之后会猛烈爆发造成大量的物理伤害,在优菈退场的时候大招的伤害也会直接爆发处理。这个技能充满之后的倍率非常高,但是要注意大招的伤害可能会被敌人躲避,所以最好是在敌人陷入僵直或者瘫痪状态下直接爆发出来。武器方面最好的选择就是优菈的专武松籁响起之时。然后是五星武器无工之剑以及狼的末路。优菈的具体输出手法是先短按e叠加buff,然后用q开启大招,然后用短按e将buff叠加到2层,之后将平a的五段打出,最后长按e造成伤害并减少抗性,在大招结束之前再a两次然后引爆大招伤害。这一套输出手法是0命优菈的最优选择,可以将整个技能的输出最大化。

原神手法

原神优拉输出手法是e+q+e+5a+长e+a+q,这个手法可以尽可能得将大招充能叠高。不过在面对比较灵活的怪物的时候输出手法要有相应的变化,最好是e起手然后开大,有些时候可以提前将大招伤害引爆避免空大。

原神提八妲钟圣遗物搭配玩法

4.4下半版本正在八重的UP池,相信有不少小伙伴都已经抽到了吧,八重最热门的阵容就是我们熟知的提八妲钟了,即有保护又有速切输出还有站场能力,该怎么发挥他们的实力呢,快来一起看看解析吧!

原神手法

1、提八纳钟,是由提纳里、八重神子、纳西妲、钟离组成,是一支短轴单体爆发队伍。其队伍循环轴为12秒,为当前版本内所有队伍最少,同时具有极强的对单能力,是攻略各种单体BOSS的优选;

原神圣遗物

2、八重神子是提八队伍内的核心副输出角色,其可以补充提纳里空窗期的输出,同时高频挂雷能够让提纳里持续性的打出蔓激化,且自身和草系有较好的联动,能够从各类精通增幅中获取较高的增益,是提八队伍内最合适的选手。

原神解析

原神输出

输出手法

常规:提纳里E 纳西妲EQ 钟离长按E 八重EEE 提纳里ZZZ+EQ+ZZZ 八重QEEE 钟离长按EQ 纳西妲EQ 提纳里EZQZZ。

八重带流浪乐章:八重一号位,EEE 提纳里E 纳西妲EQ 钟离长按E 提纳里ZZZ+QE 八重QEEE,后续继续循环即可

带刻晴:提纳里E 纳西妲EQ 钟离长按E 刻晴EEAZAZ(时间比较紧,如果操作比较慢可以少打可以AZ) 提纳里ZZZ+EQ+ZZZ 刻晴EQEAZAZ 纳西妲EQ 钟离EQ 刻晴EE 提纳里EZQZZ 刻晴EEAZQ,后续乱轴打,保持提纳里有激化即可。

原神芙宁娜武器圣遗物最优方案

首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

原神生命

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

原神充能

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

原神芙宁娜

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

原神怎么选择

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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