三国志战略版速度加到多少合适
众所周知在我们介绍的这个游戏当中,武将速度在很大程度上会决定整个游戏的进程。就以甘宁而言,可以说是整个游戏当中最强最无脑的战将了,其原因就在于其速度高达140,无论是在智力精神还是统帅等相关方面的属相都是非常优秀。那么在这个游戏中速度加到多少合适?

对战过程中的先后手争夺往往决定了战斗的结局,在我们介绍的这个游戏速度加到多少合适,速度快慢虽然影响武将技能,但是却和武力统帅、速度、治理、魅力等相关属性有着极为密切的联系,而不同属性的实际作用也体现在不同的方面。就以统帅而言,其实际作用就是在于其所同属的兵力,至于政治则是在于其号召力。但是在战斗的过程当中对玩家而言基本都需要抢夺先手。

获得开局优势也很重要,速度在游戏中是由于重要的先手,也就代表着能够优先攻击他人,在开局之初就能够获得一定的优势。比如在战斗一开始以后,如果是使用吕蒙那么其阵容的爆发力则会显得更加强大,尤其是特殊技能,往往能够给对方造成致命一击。因此这就要求在组建队伍的过程当中,众多玩家除了需要了解其基本战法以外,对于人物的选择也需要详细了解最终的速度值到底是多少?如果说速度太低,那么很有可能会被对方轻松击败,为避免防止他人抢先一步导致自己落下风,因此还是需要关注我这样的速度,关于我们介绍的这个游戏速度加到多少合适的介绍。
三国志战略版潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略
太史慈:当锋、潜龙;兵书:避其锐气、守势、防备;
张角:临机、士别;兵书:疾战、鬼谋、将威;
贾诩:刮骨、暂避;兵书:以治乱击、鬼谋、将威;
张角可用庞统代替,临机换太平。

三国志战略版张角
这支队伍主打控制:
当队伍各种配置后,总会有很多多出来的武将或是技能。这时潜龙阵就比较适用,
潜龙,两个副将可以拥有主将效果,且伤害提高15%,受伤降低15%,这个加成还是很不错的,而且没有兵种限制。
该队伍太史慈打主将,自己考虑速度及统率加点,潜龙为主将提供了15%的武力、智力、加速、统率。可以让太史慈更快的出手,配上当锋克制被动及指挥战法;提高大量的防御;
副将1:贾诩(触发主将战法)
贾诩带了刮骨,暂避。
如果有草船代替刮骨,那肯定是更好的。可以让本队伍不至于混乱自身,但是其兑换的代价确实太大了,平民玩家不一定换的起,(让我这个7个赛季没抽到诸葛的苦笔黯然落泪)
加点时需要考虑比张角智力低些,这样暂避的伤害降低可以加持到张角身上。另外暂避也会为太史慈提供了更多的续航。
副将2:张角(触发主将战法)
张角带了“临机”、“士别”,如有太平可以用来代替“临机”,让张角的输出更加稳定。
士别也是为了提高张角的生存能力及输出。
本队伍对枪兵有天然的克制效果,无视各种枪,详细战报见下图;

三国志战略版潜龙
《三国志战略版》潜龙大阵潜龙贾诩张角攻略,希望对感兴趣的玩家有所帮助。
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