万国觉醒查理曼怎么样 技能与天赋介绍
万国觉醒查理曼怎么样 技能与天赋介绍

将领品质
传说
天赋配置
领袖、攻城、技能
战场定位
攻城
入手途径
跨服战争、同符合契

1、广拓战图

技能优点
无视兵种攻防增幅
技能缺陷
狭窄应用
优点解析
查理曼三号技广拓战图属于用于集结进攻强力技能,大幅强部队属性之余呢,还能无视部队内存在兵种;所以即便混编作战,查理曼这个技能也能不受影响的发挥他最大效能,强化所率领的集结部队的属性,尤其在这大规模部队集结进攻中,这种强化属性的技能效果,将会带来非常可观的收益呢?
缺陷解析
查理曼三号技广拓战图属于用于集结进攻强力技能,也代表这个技能野外时,完全不生效的,只有集结时技能才会生效。
2、圣骑士

技能优点
伤害续航愈战愈强
技能缺陷
无
优点解析
查理大帝四技圣-骑士具有复杂运作机制用于补损,查理曼集结敌方城市时,野外作战时用的加成不同,提供大量技能伤害;而尤其在爆发型攻城组合给予良好伤害续航补损,伤的越重那技能提供加成越高,让技能伤害保持呈以曲线下滑的,而非直线下滑,高度施压,会在集结进攻时有亮眼表现。
缺陷解析
查理大帝四技圣-骑士需要受到损伤之后才能发挥,在野战场合表现极差的,野外战场能够不用就别用,仅限攻城场合才能发挥效用。
查理大帝的将领定位,可以说是非常明确,围绕伤害续航以及减少战损,爆发类型攻城统帅惧怕因战损而导致本身伤害下滑,但是查理大帝并不害怕这点;他减少攻城时伤亡的止损能力,以及本身强悍的技能伤害续航,让集结部队维持在七十部队兵力分比能完全发挥,这便是他恐怖之处。
即便部队受损,攻城依然能够配合打出爆炸伤害,能对敌驻防玩家产生并持续性施加巨大的驻防的压力;而且不同于那些慢速组合,开辟了中速攻城打发,并利用天赋与觉醒技能的帮助,不仅本身的施压速度属于偏快,能快速适应战场,无论撞热门或冷门的驻防组合都能有不错的表现的。
万国觉醒宝箱奖励有什么 全部道具物品奖励一览

经验书
5000个人分
50w级别资源包
150w级别额资源包
50宝石
100宝石
200宝石
500宝石
3小时加速
8小时加速
15小时加速
24小时加速
3天加速
黄金钥匙
通用紫头
紫色星星
金色星星
万国觉醒初始统帅怎么选 初始武将选择推荐
一、西庇阿·阿非利加努斯

(主)戎马一生(1000怒)-5秒内,减伤+25%,反伤+25%
(被)伺机而动-受到攻击时,有10%机率在接下来1秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有10%回复450系数轻伤单位。
(被)非洲征服者-攻城+7%伤害
(被)名门望族-部队容量+10%
(觉)全面攻陷(强化伺机而动)-变为受到攻击时,有15%机率在接下来2秒+100%攻击力,每5秒最多发动1次。当率领的军队兵力少于40%,被攻击时有15%回复500系数轻伤单位。
技能优先升级:1 2 3 4(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩
攻城强度:✩✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
综合而言,西庀阿算是一个优秀的紫将,定位上就是坦,拉出去野战直接打人就好,是个相当不错的武将,前期人人都要有。
二、海尔曼

主)伏军-单体打出750系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
(被)军事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)条顿堡传奇-担任驻防武将时,驻防部队和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%伤,普攻有10%机率额外获得100怒。
(觉)绝境之缚(强化伏军)-变为单体打出1150系数伤害,减其怒100,2秒沉默无法用技能
技能优先升级:1 2 4 3(卡1)
野战强度:✩✩✩
驻防强度:✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩
从技能来看,海尔曼算是紫将中伤害偏高的1150,但本身是弓兵,体质比较差,要使用的话还是要慎重考虑!
三、布狄卡

(主)起义者的悲鸣(1000怒)-单体打600伤害系数,减其100怒,并2秒内减其攻25%。
(被)集团作战-对野蛮人和中立单位+25%伤害,击败后+25%经验。
(被)凯尔特血脉-释放大招后回自己50怒气并回400系数血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%机率+50%伤,3%机率+100%伤,2%机率+150%伤。
(觉)起义者的怒号(强化起义者的悲鸣)-变为单体打1000伤害系数,减其100怒,并2秒内减。
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度✩
攻城强度✩
野蛮人和中立目标强度✩✩✩✩✩
有回怒和回血的紫将,在野战和打野蛮人上都有不错的表现,想升其他武将等级可以带她出门。
四、贞德

(主)上帝的启示(1000怒)-2秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
(被)集团作战-采集速度提升25%,负载提升25%。
(被)神圣庇护-普攻有10%机率治疗450系数,每5秒最多发动一次。
(被)圣女-普攻提升25%伤害
(觉)神女降临(强化上帝的启示)-4秒内,自己与周围的友军步+30%生命值,骑+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒气。
技能优先升级:1 3 4 2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
贞德是全游戏BUFF最强的武将,她的一技能在范围内的友军都有办法吃到,所以当副将比较好,主将选个步兵或者西庇阿这类的武将。本身也可以在其他武将集结时再集结部队旁边,用一技能帮助,没有战争的时候也可以去采集资源,是一个一定要练的万用武将!
五、佩拉约(国服初始无该统帅)

(主)冲锋(1000怒)-单体打300系数技能伤害,接下来2秒,使敌人每秒受到300额外系数伤害,释放技能后可立即获得100怒。
(被)阿斯图里亚斯之祖-骑兵+10%攻+10%防
(被)收复失地-担任驻防统帅时,驻防部队和警戎塔+7%攻击力
(被)反叛者-普攻10%机率在接下来2秒每秒治疗450系数轻伤单位
(觉)奥瑟誓言(强化阿斯图里亚斯之祖)-变为骑兵+15%攻,+15%防
技能优先升级:1 2 4 3(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度l✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩
非常优秀的骑兵武将,佩拉约本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是个综合性很强的骑兵武将,但骑兵大部分情况不会拿来守城,所以不推荐当守城武将。
六、孙武

(主)『孙子兵法』–对扇形最多3个敌人打出450系数技能伤害,并在下回合对他们造成150系数技能额外伤害,每打中一个目标,回怒气50点。
(被)担任驻防武将的时候,驻防部队受到伤害减7%~
(被)『兵家至圣』–受到伤害减10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者诡道』–主动技能伤害+20%伤害。
(觉)『万世兵书(强化孙子兵法)』–变为扇形对最多5个敌人打出800系数技能伤害,并在下回合对他们造成200系数技能额外伤害,依然,每打中一个目标,自身回怒50点。
技能优先升级:1 3 4 2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩✩
攻城强度:✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
紫将当中必练的武将,有范围攻击和回怒也有-伤害,作为主将副将都是非常优秀的,打野蛮人时,也可以用范围技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成

(主)七生报国-移除负面与控制效果,同时对扇形最多3目标打出300系数伤害,接下来2秒内,每秒再受250系数伤害。
(被)忠义之士-担任驻防统帅时,部队反击伤害+7%。
(被)智勇兼备-弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲剧之末-普攻10%机率使目标接下来2秒,每秒受到450伤害。
(觉)武魂(增强智勇兼备)-变为弓兵+15%攻,+15%防。
技能优先升级:1 3 4 2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩
驻防强度:✩✩✩
攻城强度:✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩
唯一一个紫将当中自带净化的武将,本身也有范围攻击,所以可以配合一些伤害不错的武将来打输出,也可以当前期的驻防统帅,打野蛮人和中立目标和孙武一样能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴尔(国服初始无该统帅)

(主)风沙暴(1000怒)-扇形内最多3个目标,打750伤害系数,并使他们接下来的2秒内,移速-30%。
(被)阿拉伯铁骑-骑兵攻击力+20%。
(被)坚壁之困-攻城时,普攻有100%机率使对方的驻防部队-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脱战后,治疗200系数轻伤部队,并在接下来10秒+50%行速。
(觉)遮天蔽日(强化风沙暴)-变为扇形内最多5个目标,打1000伤害系数,并使他们接下来的2秒内,行速-50%。
技能优先升级:1 2 3 4(卡1,2)
野战强度:✩✩✩✩✩
驻防强度:✩
攻城强度:✩✩✩
野蛮人和中立目标强度:✩✩✩
拜巴尔是少数骑兵当中有范围技能的武将,所以不管游击、野战、大型战争,都能看到他的身影。后期,拜巴尔攻城会被其他武将代替,但他本身还是相当不错的武将,打野蛮人方面和孙武楠木正成一样要注意血量。
九、贝利撒留

(主)诈降-使单体在接下来2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系数伤害。
(被)战无不克-对野蛮人和中立单位+35%伤害。
(被)铁甲军-骑兵+15%防,脱战在10秒内+25%移速。
(被)战术迂回-如果目标剩余兵力少于50%,对其伤害+25%。
(觉)浴血铁甲军(强化铁甲军)-变为骑兵+30%防,脱战在10秒内+50%移速。
技能优先升级:1 3 4 2(卡1)
野战强度:✩✩✩✩✩
守城强度:✩
攻城强度:✩
打野蛮人和中立目标的强度:✩✩✩✩
贝利撒留拥有全紫将中最强的对敌人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比较适合当主将。先让贝利撒留降防后,再让副将打伤害,本身还是坦骑,也可以带其他骑兵武将去扫田之类的,或者可以打野蛮人和中立目标等等,算是个各项都相当不错的武将!
十、总结

虽然这些武将以后肯定都会觉醒,但我们要注意的是觉醒武将的先后,我个人建议是先觉醒孙武和贞德,优先把紫色通用头像给这两位将领。
为什么呢?孙武aoe野战必带,贞德觉醒后不仅buff超级给力了,还带有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便饭,采集又是天天必干的事。所以说,无论是孙武的aoe伤害,还是贞德觉醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
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