三国志幻想大陆吴蜀联盟新阵容
想要对蜀国队进行一个加强,我们可以派上法正,在法正身上是有一个以逸待劳的技能。往往会对给到我们的伤害造成一个减伤的作用,这样就能对敌人起着一个克制的作用。
对于黄盖来说,自身所拥有的技能是苦肉计,除了也会拥有减伤作用之外,往往还会对潘凤队进行一个克制。其次对于黄盖来说,经常会让战斗变得相互焦灼,可以很好的拖住敌人,这样就可以为队伍争取到很多的时间。不论是法正还是黄盖,他们都是会有其克制的人,虽然这方面会有一定的优势,但是我们也是需要从数值方面进行判断。对于黄盖来说,技能的爆发也只能维持到四回合,对于法正来说,在同样的方面也是会存在弱势。

只有知道了他们的优势,以及自身所具有的缺点,我们就能对其进行构阵。对于队伍的组建核心,可以先以黄盖和法正为主,虽然他们两个会克制邢道荣和潘凤,但是紧靠他们两个还是很难满足要求的。既然是建设吴蜀队伍,那对于蜀国就要派上诸葛亮。对于吴国就是要使用鲁肃。其次就是选择陆逊和黄盖,对于这两个武将是一个相互配合的作用,对于黄盖所拥有的羁绊是需要陆逊将其激活。最后就是对赵云的一个选择。
这里赵云是与法正相配合。对于法正自身是有三蜀羁绊,如果要进行使用,是需要赵云对其激活。这样进行组队既会有较好的优势,也会有劣势,但是总的来说,好处是会多于坏处的。法正除了可以和赵云进行配合之外,也是可以和鲁迅进行一个配合,这时就会产生双重减伤的效果,除此之外就是在血量方面也是会比之前有所增加。

如果在对敌方攻击的过程中,产生全体怒攻的效果,这样基本上就能锁定战局。这样进行吴蜀队营的搭建,可以充分发挥出两个阵营中不同武将的威力,即使是阵营不同,但是不同之间的武将也是可以相互配合。
除了我这种吴蜀搭配方法外,也是还有很多种方法可以进行搭配,到时候你都可以在吴国或者蜀国中,选择你认为适合的武将,将他们组合到一起。要是你选中的这些武将可以相互进行一个配合,最终释放了较强大的力量,就说明你的搭配是可以的。如果你选择的武将彼此之间没有任何联系,就说明队伍还需要改变。要知道好的队营中,武将之间都是有很高的默契的,不会出现不和谐的情况出现。
三国志皎皎月仙第二章过关攻略教程
收集线索
1、点击场景中的所有道具,如图所示。

2、有选项的道具需要将两个选项都点击获得不同的线索。

3、吴刚的线索需要根据我们关联线索之后才会得到新的线索,所以关联完成线索之后记得点击吴刚查看新线索。


关联线索
1、将得到的线索进行关联,如图所示。
问题:桂花树的情况:
①很咸!+调味料。

②疯长的桂花枝+枯萎的花骨朵+泛黑的树根+叶尖泛黄。

2、然后退出线索页面和吴刚对话。


3、获得线索之后继续进行线索关联。
问题:桂花树的情况:
①浇水的要求+桂花树的异常。

②施肥的要求+桂花树的异常。

问题:桂花树不开花的原因?
①判断浇水过多。

②判断施肥过多。

③干燥的泥土+月宫蛤蟆。

④潮湿的泥土+土壤的变化。

⑤清新的味道+土壤的变化。

⑥气味不变+土壤变湿。

4、然后返回再次和吴刚对话获得线索。

最后在线索四抉择:酿酒分工的选项中选择两个不同的选项获得两个不同的结局。

《三国志幻想大陆》清河弈志第十四季技能羁绊介绍
感兴趣的用户们和小编来看一下吧!

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

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