料理次元哪个好用 全食灵烹饪建造表及配方阵容搭配推荐_食灵介绍

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料理次元哪个好用 全食灵烹饪建造表及配方阵容搭配推荐_食灵介绍

全食灵烹饪建造表及配方阵容搭配推荐

全食灵一览

料理次元食灵

食灵介绍

食灵根据定位不同分为六类:主食、主菜、副菜、甜点、头盘、汤饮

主食和主菜为前排,主食的定位为纯防御,主菜则为前排输出

副菜和头盘为中排,定位为辅助或控制

甜点和汤饮为后排,甜点类似单体纯输出,汤饮类似群体纯输出

食灵星级为1-5星,星级越高战斗力越强。目前的话,能够烹饪获得五星食灵应该是有7个,推图获得五星食灵为2个,竞技场兑换1个,总共10个五星食灵,部分图鉴和获取方式如下(关东煮,甜甜圈,冬荫功,龙须糖,小笼包我都没有,网络上的图鉴数据太老不准确,故没放)

玉子烧,烹饪获得,时间:2:55:00

料理次元烹饪

佛跳墙,烹饪获得,时间:3:40:00

料理次元公式

热香饼,烹饪获得,时间:4:10:00

料理次元全食

冰糖燕窝,烹饪获得,时间:5:00:00

料理次元概率

关东煮,烹饪获得,时间:1:35:00

甜甜圈,烹饪获得,时间:2:15:00

冬荫功,烹饪获得,时间:4:58:00

大吟酿,3-6地图概率掉落龙须糖,5-6地图概率掉落

小笼包,竞技场兑换奖励

烹饪公式

目前来说最常用也是获取五星食灵最多的公式为:四项资源依次400,600,600,400,这个公式有较大概率获得热香饼,佛跳墙,冬荫功和冰糖燕窝。

而关东煮,玉子烧和甜甜圈用上面的公式获取概率则很低,大概是阈值的原因吧,这三个食灵的公式四项资源不能太多,我这里有个概率较高的玉子烧公式:200,255,150,200。至于出货率的问题我也不清楚,至少我按这个公式是可以出货的,而且在烹饪的时候左下角的烹饪手册里会有其他玩家获得食灵的公式。

还有一个双刃剑公式:999,999,999,999.这个公式出五星的概率很高,但是代价也很大,用不着几次烹饪,资源就会见底,问题就在于能不能在资源用光之前出货。

其实不论哪个游戏只要涉及概率问题就有一个血统悖论:欧洲人不信公式,因为他们随心情就能出货;非洲人不信公式,因为脸黑的话什么公式也是白扯。公式到底有啥用呢?

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