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不思议地下城官方最新版

不思议地下城官方最新版
  • 更新时间:
  • 手游分类: 策略塔防
  • 手游版本: 1.3.1
  • 手游大小: 11.23MB
  • 手游平台: Android
  • 手游评分: 4分

不思议地下城手游截图

不思议地下城手游介绍

《不思议地下城》是一款适合在老板眼皮底下偷玩的摸鱼型游戏,战斗动画流畅得像德芙广告——当然小编不建议你真的尝试。心动的小伙伴赶紧下载深入了解一下吧。

不思议地下城是一款地下城题材的策略战棋手游,该游戏采用快节奏的对局方式,玩家在几分钟之内就能体验一场精彩的策略战棋对决,感兴趣的玩家就赶快点击开始游玩吧!

不思议地下城游戏

不思议地下城手游最新游戏介绍

异世界地牢探索手游《不思议地下城》神秘来袭!Roguelike玩法全新升级,九大技能树任君搭配,符石组合变化出无限可能!400层超大地牢洞穴随心探索,深入秘境,挑战精英BOSS,找寻神秘宝藏,收集传说套装!但是千万要注意,如果不能在地牢中存活下来,那么一切都只是徒劳

不思议地下城不思议

不思议地下城手游最新游戏特色

个性的人物培养

不思议地下城玩家

除了传统的人物升级提升三围之外,我们为每个伙伴设计了风格各异的天赋系统,让他们通过不同的天赋加点发挥出各种针对性的效果,甚至改变攻击方式,从而应对各种复杂的关卡;

不思议地下城地下城

战棋与手游紧密结合

突破传统战棋选人走格子选择攻击目标的标准流程,设计更为贴合手游的拖放移动划屏移动操作形式,让游戏操作更简单更省心,大幅降低战棋游戏上手难度;

有趣的战场机关

如果有个机关你踩上去就会死一个怪,你会喜欢吗?什么?!不喜欢?那就改成一次死一片好了!果然玩游戏还是要爽才好玩啊!在这里有更多有趣的机关等你来发掘哦;

生动的战斗刻画

游戏中的每一个角色都拥有独特的攻击方式,战斗风格突出各自的特性,战斗中伙伴与怪物之间的攻击互动超级流畅、超级带感;

合适的游戏时间

一关的游戏时间在5分钟左右,填充你的零碎时间,横扫无聊。游戏时突然有事更可以随时暂停,忙完了掏出手机继续游戏美滋滋。

不思议地下城手游最新游戏背景

《不思议地下城》作为一款全新的Roguelike类手游,游戏继承了所有Roguelike类游戏的优良传统,并且针对国产用户增加了一些全新的玩法及优化上的体验。

另外就是往常Roguelike类游戏多是单机,而这款游戏加入了多种社交玩法,无论是竞技场,公会系统,都丰富了玩家之间的交流,强化了玩家与玩家的互动,游戏的粘度及社交性将更强,在冒险的过程中不再是孤身一人,遇到关卡瓶颈也有其他玩家可以互相沟通交流。

传统的Roguelike类游戏往往对于游戏的画质与美术并不是很看中,这点在《贪婪洞窟》上就可以体现出来,而《不思议地下城》在画面上做足了功夫,无论是画质的表现还是技能的特效上都有质的提升,同时,从以往暗黑的画质变成了Q萌清新靓丽风格,更加的讨喜,也更适合国产玩家。

不思议地下城H5角色技能怎么选 不思议地下城H5角色技能选择攻略

不思议地下城生命

马上开玩

游戏中一共有18个技能,分为9组,玩家需要从9组中选择4个携带,每一组中只能选择一个技能。

具体9组技能的对比选择如下

第一组

1、生命祝福:为自身回复一定的生命值;

2、血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;

分析:一个是消耗魔力直接回复生命值,一个是造成伤害回复生命。建议初期带生命祝福,后期攻击起来之后带血刃,血量回复也比较可观。

第二组

1、疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;

2、元素之力:所有属性攻击大幅增加;

分析:如果中后期玩家的属性攻击比较高之后,就带元素之力,前期的话还是带疾风刃强化清怪能力吧!

第三组

1、 尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;

2、压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;

分析:反弹和格挡两种技能机制,格挡成功不会受到伤害,但是有概率,反弹则100%的会反弹伤害,尖刺是被动技能,压制则为主动,有时候压制在打BOSS的时候会有奇效,初期还是建议带压制好一些。

第四组

1、 痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;

2、心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;

分析:均为被动技能,心眼适用于后期玩家的弱点攻击属性有一定基础的时候携带,痛苦之痕则前中后期都可以带,适用广泛!

第五组

1、魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;

2、血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;

分析:初期建议还是适用魔力灌注,因为魔法值真的挺缺的,这个既能造成伤害,还可以回复魔法值,简直就是永动机有没有。

第六组

1、狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;

2、迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;

分析:一个增加自身攻击力,一个减少对面攻击力,都是被动技能,但是狂热的叠加相对主动简单一些,建议玩家携带狂热会好一些!

第七组

1、雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;

2、暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;

分析:两个主动技能,选择基本上基于玩家是走物理伤害路线还是魔法伤害路线,这个选择对应的就好了。

第八组

1、崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;

2、处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;

分析:建议玩家带处决,个人感觉在实际战斗中还是有比较大的概率触发的,有时候搏一搏,单车不就变摩托了!

第九组

1、裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;

2、圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;

分析:两个主动技能,裂空斩可以大幅增加伤害,建议在无尽挑战等各种玩法中携带,速战速快;圣光可以保护自身并回蓝,在秘境持续战斗中要占优势一些。

不思议地下城手游厂商信息

  • 手游厂商: 暂无
  • 手游备案: 暂无
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