剑与远征启程手游截图
剑与远征启程手游介绍
剑与远征启程国服是一款全新的角色扮演类卡牌冒险游戏,在游戏中玩家将扮演一位冒险家,招募伙伴进行冒险,在冒险的途中,玩家会遭遇各种各样的敌人,玩家需要根据敌人的类型,组建队伍进行战斗,利用敌人的弱点发起进攻,能够获得事半功倍的效果,体验独特的战斗内容。

剑与远征启程
游戏特色
1、全新的剧情演出方式,让玩家可以获得很不错的代入感。
2、丰富的彩蛋内容以及剧情故事,使游戏世界观更加立体饱满。
3、引入昼夜四季更替机制,为玩家带来沉浸式游戏体验。

剑与远征启程下载
游戏亮点
1、多种游戏玩法,每一个都有自己的有趣内容。
2、激烈的PVP竞技场,胜者将获得荣誉排名以及大量奖励。
3、独特的肉鸽迷宫,有着极高的随机性,提高玩家体验。

剑与远征启程游戏
游戏玩法
1、玩家需要招募角色,组建自己的冒险队伍。
2、随后就可以挑战主线关卡,推进游戏的剧情。
3、随着剧情进度的增加,玩家可以解锁更多的游戏玩法。

剑与远征启程游戏手游攻略
剑与远征启程国服荣誉对决介绍
1、全新的PVP竞技玩法,玩家需要选择一个系统初始阵容开启挑战。
2、在挑战中可通过对决商店购买英雄、装备等提升阵容。
3、当获得9次战斗胜利或失败3次后,本轮挑战结束。
剑与远征团队远征S1爵位升级流程

见习骑士:
地块:20圣物:1英雄:10
占领1个领地占领3个1级以上城邦开垦3个1级以上城邦
占领1个2级以上城邦3000精华3个普通圣物
骑士:
地块:25圣物:2英雄:10
占领15个领地占领5个2级以上城邦开垦3个2级以上城邦
12000精华2个2级圣物圣物核心2级
男爵:
地块: 25圣物: 3英雄;15
占领20个领地占领8个3级以上城邦开垦5个3级以上城邦
36000精华6个2级圣物圣物核心3级
子爵:
地块: 30圣物: 3英雄;15
占领2级区域领地占领10个4级以上城邦开垦5个4级以上城邦
占领1个5级以上城邦9000精华3个3级圣物
伯爵:
地块:35圣物:4英雄:15
占领3级区域领地占领20个4级以上城邦开垦8个5级以上城邦
占领10个5级以上城邦18w精华3个4级圣物所有职业核心3级
侯爵:
地块: 40圣物: 5英雄: 20
占领4级区域领地占领20个5级以上城邦开垦10个5级以上城邦
占领1个7级以上城邦60w精华圣物核心4级单次对章鱼造成60M伤害
公爵:
地块: 40圣物5英雄: 25
占领20个6级以上城邦占领1个8级以上城邦参与击杀章鱼
90w精华5个5级圣物所有职业核心4级单次对章鱼造成150M伤害
亲王:
章鱼共计可击杀3只,每只复括CD时间为24h。
《剑与远征启程》是一款考验玩家对战斗节奏与资源分配理解的放置策略应用软件。从高光时刻的能量爆发到越战越勇的持久鏖战,不同的战斗风格适配不同的英雄组合。小编碎碎念,今天就闲聊一下,在沙场里怎么根据手头的祝福来排兵布阵,这里面门道深着呢。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧!
1、这里以“高光时刻”配“能量倾泻”buff组队



2、这里放一下三队的伤害截图



3、回响部分再单独说说
目前魔弹术未解锁
第三队绿裔队用魔弹术上限未知
但更换魔弹术后阿德不再免控
哪个好只能等以后再开副本时测试了
如果拿的是“神圣惩罚”配“越战越勇”


组队的思路需要调整
八宝这轮没拿这套buff,只能云一下
*蛮血双核心队和绿裔双核心队不变
这两队输出中,普攻输出占比本来就很高
这里特别强调一下辛巴达
他的所有技能都视作普攻

相当于所有伤害包括技能,都属于普攻伤害
理论上讲跟普攻buff的契合度会非常高
八宝非常期待辛巴达在沙盘的表现
有了新的发现第一时间分享!
*耀光双核心队调整

商人换光弓踩核心打普攻
工具人选择上
*有光盾护盾支持不怕控制
上阵传统打桩辅助奶爸
*上阵骨王,叠加两层增伤buff
《剑与远征启程》是一款以英雄为核心的策略冒险应用,探索不同回响的实战价值是游戏乐趣之一。小编碎碎念,看到“大幅增强”“打桩效率”这些词,小编的好奇心就按不住了,赶紧和大家一块儿瞅瞅怎么回事。感兴趣的朋友们跟着小编来看一下吧。
1、基础属性

赋翼术的基础属性特别好,全是打桩向的
攻击力、急速两个输出属性
还有血量增加容错
更关键的是
20级之后的升级,继续增加攻击力和血量
进一步增加打桩效率
2、词条技能


技能说明有点复杂
简单说就是大幅增强站位最后的英雄
每次开大后8秒加攻35%+免控+补血
其他队友开大会为强化的队友少量回能
特别适合那种单英雄输出占比很高的阵容
一般来说,也是目前打桩上限最高的回响
但使用务必要注意一点
由于需要英雄反复开大触发buff
赋翼术对打桩主力五月、凤凰的提升不算明显
这俩在打桩玩法里的开大次数不多
如果阵容会同时使用阿德
赋翼术buff给阿德会是更好的选择
3、适用玩法
打桩类玩法,赋翼术基本全制霸
包括迷梦、公会狩魔、沙盘
另外巅峰竞技场里,赋翼术也用得特别多
单英雄快速开大+免控
在pvp中的战略意义很大
比如这套巅峰阵容(单蛮血核心)

用赋翼术加快猫女开大和免控
加快启动,增加容错,迅速秒杀敌方后排
《剑与远征启程》是一款挂机冒险游戏,离线也能收获资源。最近游戏进入了渊火龙诗赛季,自然有不少伴随而来的福利码。小编这就当一回福利搬运工,把各服的兑换码都列出来,顺便教教新手怎么找到兑换入口。感兴趣的网友们跟着小编一起看看吧!

一、渊火龙诗赛季兑换码
1、国服
AFK2yuanhuolongshi
AFK2NEWS
AFK2xinsaiji
AFK2WXSY2
AFK2141gengxin
2、国际服
AFKJDungeon
AFKJEOF0523
Ironholdbay
AFKJEOF

二、兑换码使用方法
1、首先打开游戏,点击右下角的三条横杠(菜单)图标

2、然后点击右下角的齿轮图标进入设置界面

3、将顶部页签切换为服务

4、找到兑换码选项后输入进行兑换即可


《剑与远征启程》是一款把氪金变成经济学论文的卡牌游戏。小编研究魔法行记礼包的时候,恍惚间以为自己在写《论稀缺资源在虚拟市场的价值波动》。感兴趣的朋友与小编一起来看一下吧。
剑与远征启程周年庆魔法行记礼包爆料虽然来自国际服前瞻视频,但预计国服99.99%也会售卖这个礼包,目前小编也是从客服那打探到一些关于这个礼包的信息,这就跟大家分享,顺便聊聊对普通玩家来说这个魔法行记值不值得买,以及哪些礼包性价比高!
付费解锁奖励包括“黄瓜子*100,蓝瓜子*150,万能橡果*100,紫色碎片*240,星源水晶*30,玫瑰棱晶*10”
付费解锁的价格为68元(折合约315龙晶)
我们把付费部分录入计算器里计算

礼包的倍率不低,达到6817%
而且非常关键的是
水晶的价值占比高达52%
我们再来对比一下同类礼包
本赛季的赛季月桂,以及目前在售的魔法行记
赛季月桂之旅:

礼包倍率只有4968%
明显低于其他同类型礼包
原因很简单,礼包里塞入了太多其他内容
这些内容不能拉起英雄练度
包括玫瑰棱晶*9,幻化礼券*2000,橡果*560
(橡果属于溢出资源,直接按0价值算)
而且,这个礼包最大的价值
在于赛季初提早获得经验卷等级
在售魔法行记:

礼包倍率8153%
但紫卡碎片的价值占比比较高,达到了27%
这个碎片一般开不出什么需要的卡
但总的来说还是个值得买的礼包
2、除了看倍率,还要看构成
※力要用在刀刃上
衡量一个礼包是否值得买,除了看倍率
还要看礼包包含的内容
不要花钱买你不需要的东西
因此小编在分析上面三个礼包的时候
都很注重礼包的内容构成
※资源稀缺性
启程的养成资源也符合一般经济学规律
资源稀缺性与需求正相关
绝大多数玩家的资源需求:
星源水晶 黄瓜子 红抽≥钻石=up抽 普抽
简单说,星源水晶和黄瓜子
就是目前游戏里最值得氪的资源
※资源价值占比
虽然游戏内基本没有钻石购买星源水晶
也没有钻石购买金瓜子
但小编的计算器通过折算等值钻石的方法
得出一个资源价值占比的参考值
我们还是以周年庆魔法行记为例:

周年庆魔法行记可以说是当前最值得氪的礼包
*比它礼包倍率高的
星源水晶、黄瓜子占比没它高
*星源水晶、黄瓜子占比比它高的
礼包倍率没它高
lls的礼包策略是组合销售
而小编的策略就是一算倍率、二算占比
由计算器提供决策参考依据,倡导理性氪金!
《剑与远征启程》是一款用魔晶重新定义性价比的经济学教材。小编拿着计算器按了半天,终于明白为什么说时间是最大的氪金道具。感到兴趣的用户跟着小编一起看看吧!
剑与远征启程魔晶纷争又开了,这次的奖励依旧不少,但活动较肝!奖励方面依旧是如果不换红瓜子,需21000魔晶,总共进攻7次;要换红瓜子,需24000魔晶,总共进攻30次。阵容建议用同族五人队,多组队。
1、兑换物品统计
之前改版后,魔晶纷争商店兑换变复杂了
直接上统计图

※魔源核心的获取和消耗
魔源核心这块比较特殊
核心魔晶进攻成功
每次获取8个,不受倍率影响
也不受每天三次进攻收益影响
最多获取240个,最快两天内打完
此外使用碎片还能兑换20个

完成全部核心类商店兑换
共需260个核心,即进攻、兑换必须全部拉满
※兑换建议
活动共持续10天(含已过去的周一、周二)
*建议至少拉满水晶、金瓜子、紫卡碎片
共消耗约21000魔晶碎片和55魔源核心
平均每天获取2100魔晶
活动期间核心魔晶进攻成功7次
*水晶、金瓜子、紫卡碎片、红瓜子拉满
共消耗约24000魔晶碎片和260魔源核心
平均每天获取2400魔晶
活动期间核心魔晶进攻成功30次
不过红瓜子对普通玩家价值不大
建议不用太纠结
2、进攻建议
这块很多小伙伴抱怨组队难
考虑到还有地形、战场效果等因素限制
较难直接抄作业用现成的队伍
这里八宝给出一些组队贴士帮大家提高成功率
※与队友一同进攻
组队进攻的好处有很多
*允许使用助战英雄
*更容易凑出收益加成
(队友与你上阵相同英雄
计算加成时视作使用两个不同英雄)
*新服玩家邀请老服玩家进攻
老服玩家卡池必然吊打新服的防守阵容
*组到大佬,直接躺赢
※挑选合适的进攻目标
*多打空防守的矿

本轮有重大减负优化!
空的防守,点击就会直接消灭不用打
且会凭空增加5个已使用英雄数量
方便凑加成
*不盲目打大矿
我们来算一笔账,如果每次只打400左右的矿
1.6倍加成就是640魔晶,一天三轮是1920
防守再拿1000+魔晶
日收入接近3000魔晶,连红瓜子都够换了
※阵容选择
这里仅分享单人进攻经验,有双人一般是吊打
前面说了,建议打空防守的矿
那么我们进攻一般最多只用4队
当然是按照4个种族来组队了
*组队站位常规即可,坦克前、辅助中、输出后
输出站核心(蛮血是前排站核心)
英雄就选自己卡池中练度最高的五个
1-2个坦、1-2个辅、1-2个输出
*核心魔晶建议用绿意队
绿剑、大树、五月、老头/鸟人、小羊/荷叶
*耀光队
呼金/商人、辛巴达、花姐、维拉、光盾/卢卡
*蛮血队
阿德、卡卡、曼卡拉、穿山甲、犀牛/狮子
*亡灵队
骨王、少爷、波妮、骨蛇/船长/苍白/墓碑
*进攻回响统一选冲波术最万金油
3、防守建议
※防守避雷
带战场效果、标记是繁华路段的要避雷

防守这件事,选择比阵容更重要
※呼叫公会队友
强烈建议务必把防守发在公会群邀请小伙伴
一般人看到双人防守的矿都不想打
哪怕你的阵容战力并不强,用麻烦来劝退!
※防守时间
有个很取巧的细节,晚上才开始守矿
防守时间大部分人都在睡觉
一般不会有人打你
※阵容选择
跟前面进攻的建议一样,分四族来组队就行
*注意让强度相对高的绿意队守核心
回响选雪人术比较能拖时间
*其他防守队伍回响选等级高的即可
*单人队推荐用蝴蝶,回响用浴能术
剑与远征启程手游厂商信息
- 手游厂商: 上海莉莉丝计算机技术有限公司
- 手游备案: 暂无
- 权限说明:点击查看
- 隐私政策:点击查看
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