《开心消消乐》第82关三星攻略

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《开心消消乐》是一款休闲益智游戏,操作简单容易上手。第82关通关攻略这关的设计很有讲究,雪块分布像旋转楼梯一样往外绕,特效干扰还特别严重。小编这次专门整理了通关流程,关键点就是不要从中间硬冲,先处理上方,配合特效组合三星通关很简单。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。

开心消消乐第82关攻略

动物们的变化元素在某些方面能带来优势,就看你眼睛尖不尖,注意看所以雪块的分布图形是不是很像一个由内向外的螺旋状,这么做的目的给动物们的连续相接带来破坏性,使得相同的属性连接不顺畅,特效的干扰性太强,开局有特效一定要做,没有就给自己制造做的机会。

第一步:玩家需要在30步内消除29个雪块,有点难哦,平均一步就需要差不多消除一个雪块了哦。而且毒液和冰雪花很多覆盖在界面上,毒液还有感染性哦,给我们的消除提供了不少的难度系数。

第二步:先从上方开始消除,不要从中间消除。

第三步:最好利用特效组合来消除,最好的搭配组合就是T5/L5+直4,这样是比较减少步数的消除组合哦,要达到3星也会容易一些的哈。

炉石传说中速猎上传说全攻略

玩家污妖王分享炉石安戈洛版本中速猎卡组,以78%的高胜率上了传说,下面是卡组攻略以及对战各职业的心得。

卡组与战绩:

1. 其实数据算下来是72%胜率,去掉之前在5级0星连败四局测卡组之后就是78%了。

2. 因为中途我换了别的卡组,所以这套从五级0星到传说最后是净胜27局,胜率应该还能更高。

3. 这套卡并不是我完全原创的,借鉴了之前泥潭一位猎人发的传说卡组,中途略有调整。

单卡分析:

宝石鹦鹉:1费野兽,不如小老虎,是没有小老虎时1费的代替品,起手留的优先级比小老虎低,另外给的东西期望不要太高,但就像吹嘘海盗和呓语魔典一样会有奇效。依靠过术士的333,战士的536嘲讽,中立9/6/10嘲讽甚至是小德的101212完成过胜利。再加上其余牌没有科学家战利品这种战场不亏卡的牌,满编;

印记:克制高血随从,大部分时间是个月火/奥射。印象里印记没发挥几次作用,有调整空间;

穴居人驯兽师:现在的环境里232身材寥寥无几,有它一个。很适合主动进攻的猎人。特效的+1/+1也在前期的场面争夺中大对方一手;

追踪术:卡组唯一过牌,填补空余费用,一张足矣;

雷鸣刺喉龙:神卡中的神卡,下到11野兽上到588和狮子配合都相当强。还是完美的232身材,真是猎人这版本得到的最强卡;

海盗杀手蟹:针对海盗战,aoe到任务贼。前期就算吃个11海盗,34战场也相当稳。2级之前一直带两个,后来海盗战好像消失了一样就换成547了;

凶残撕咬:争夺场面时很厉害,由于敌我都有不少杂鱼,解场很舒服。己方有场面时单解个32也不亏。无法用作斩杀,一张足矣;

外婆:优质战场生物,大灰狼经常吃到雷鸣刺喉龙的buff。

土狼:2费野兽,能让友军的牺牲变得有意义,巨大的嘲讽也能掩护友军。不要过度追求造个大土狼,攻击频率有时候更重要。卡手时可以空上当个场面;

放狗:带两张卡手,不带又不行,一张足矣。需要用就用,不用刻意等土狼;

伙伴,杀戮,驯兽师:中速猎标配,不多说了;

鼠群:填补3费野兽,不加buff的单卡并不能赚太多,3费2功很尴尬,但只要到33以上就爆炸,这种combo对猎人不算稳定,一张足矣;

547:二级开始换上的,猎人5费场上有两个随从相当简单,47嘲讽能够吸引一大波火力。掩护友军还能给后面588和狮子骗解,不是致胜卡,一张足矣;

犀牛:解不掉就爆炸系列,经常配合场上的外婆,由于穴居人和鹦鹉优先级低所以经常是个3/6的犀牛带个鹦鹉冲出去,不到迫不得已不用刻意留combo,就当给后面的588和狮子挡枪了

588:强强强强强,还有野兽这个属性,简直是为猎人量身打造,之后可能会被火山爆发counter,但现在约等于没有副作用,满编满编;

狮子:压垮对手的最后一根稻草,满编满编。

对局思路:从1费开始抢场面,带如此多的1,2费随从就是为了保证场面自始至终在我们这边,没了场面的雷鸣龙就是迅猛龙,土狼就是霜狼士兵,前期场面劣势的猎人很难翻盘。

换牌思路:对战全职业先手换牌时3费及以上一概不留,最大概率保证不卡手,后手起手好可以留鼠群,但不要留伙伴。要提前规划好每个水晶怎么用,如果计划后手跳外婆,那就可以换走1费。另外鹦鹉的优先级低于小老虎;手上有两个2费野兽就换走穴居人。

各职业对局:

战士:对海盗战双杀手蟹优,单杀手蟹55开,3级以下基本都是海盗战,有杀手蟹赢一半,起手换掉3费及以上的卡和鹦鹉,全力找小老虎外婆雷鸣龙和杀手蟹。3级以上全是任务战,大优对局,注意场上留亡语和大生物,用1血的去交换,因为对手有成吨的aoe,狮子依然是战士永远的痛,何况又多了个588。有了雷鸣龙和杀手蟹的猎人已经不是上版本被光头砍到灭绝的蝙蝠侠了,猎爹又回来了!

猎人:内战最重要的是场面,打破僵局的一般都是土狼/588/狮子的高攻一脚,谁先踢出去谁赢,但只有场面占优的才有资格先踢。

萨满:被元素萨吊着打,大劣对局。面对324和435简直无力,大漩涡更是绝望一击,我甚至都没见到877就打出了gg。5局只赢了一次还是对手没抽到大漩涡和435,就这样对面还解了我的前期野兽和两个588,最后狮子+杀戮+射箭4血反杀;鱼人萨一个没遇过,没什么经验;

骑和牧:1级遇到个活鱼骑,抢死了,另外两局是测卡组的时候输的,对这俩圣光没什么经验就不说了;

术:清一色非任务弃牌术,大劣,4个113实在是克的死死的,前期场面抢不过对手,4费还有个大墙,只能祈祷对面卡手,唯一赢得一把是3血反杀,相当难的对局;

贼:大优,无论是任务贼还是花瓣奇迹贼都挡不住猎人的攻势,海盗战怕的大范猎人根本不怕;

法:大优,基本和贼一样挡不住攻势,只不过法师能靠各种冰多活几个回合而已;

德:大优,在三级遇到的四个,两个任务德,一个海盗鱼人野兽德,一个青玉德,德鲁伊 从魔兽到炉石 一直都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。

海怪年伊始用当时上版本隐藏的盗贼上了传说,猛犸年伊始又用上版本隐藏的猎人上了传说,奈斯!

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